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建筑动画是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。作为建筑表现的新形式,它更多依托于数字技术的支持,同时也以多种传达、传播方式为其表现语言,这就使得它的创作涉及多个领域的知识。文章选择建筑动画视听语言的动态表述作为研究课题的方向,有助于领域间如数字技术、设计艺术、影视艺术、建筑等领域产生互动和交叉的可能。这种研究也基于对人的视听感受的尊重,顺应了当代设计艺术中为受众思考的人性化进程。
本文对当前建筑动画的创作现状进行分析,发现视听语言是建筑动画创作重要但却常被忽视的部分,对这个部分进行深入地剖析和研究,是建筑动画创作研究的关键所在。而且建筑动画的视听语言有其自身的特点,因此研究它视听语言的表述方法,以及创作者如何利用这种方法就成了本为研究的重点。
在文章的结尾,把对建筑动画的发展趋势进行思考与探讨,做为该研究课题的延伸。