视频图像几何校正卡的设计与实现

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大视场可视化系统被用在越来越多的场合,就虚拟场景而言,当观察者的余光被场景全部包围后,观察者会自然地产生一种身临其境的感觉。众所周知,利用摄像机拍摄真实场景时,其视野总是有限的,为了获得一个更大范围的场景图像时,就需要拍摄多方位的场景并进行拼接,最后投影到屏幕上显示。由于屏幕尺寸很大,只有在特制的曲面屏幕上才能使细节得到充分地展现。如果投影图像为一矩形平面图像,屏幕为曲面,就会造成投影图像在屏幕上会产生几何变形,为了在曲面屏幕上显示正确的图像,需要在投影前对图像进行几何校正。本课题的主要内容就是设计一个能对投影前的视频图像进行实时几何校正的硬件系统。论文首先对图像的几何校正原理进行了简单介绍,然后提出了一种视频图像几何校正卡的系统实现方案。围绕该方案,先介绍了SDRAM 的基本操作时序,系统的DVI 接口和PCI 接口以及其实现方法,然后介绍了FPGA 中功能模块的划分,并针对双线性插值算法的特殊性,介绍了在FPGA 中用并行处理实现对SDRAM 的快速随机读写操作的设计思路,最后简单介绍了高速PCB 板的布局,布线方法。实验结果表明,作者设计的系统已经达到了对视频图像进行实时处理的目标。
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