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信息是人类赖以生存的基础,是人类发展的动力与源泉,是人类认知事物的根本属性之前提。信息以各种形式作为事物之根本,存在于环境的不同属性所展现的差异之中。通常认为信息是以特定的物理对象的运动属性(或表象)作为显现自身信息的载体,是典型的隐喻哲学之观点,是技术科学化的前提。然而,当信息载体以微观粒子所表现出的波动性和粒子性共存为基础时,信息展现出来的表述、理解、隐喻等的认识基点,存在诸多认识论意义上的局限性需要迫切解决。 量子信息本质上就是利用微观粒子的波粒两象性的状态(波动性和粒子两重状态)来展现自然现象所显现的信息,是经典信息论与量子力学结合的,是目前最具有代表科学发展的、最具有潜力的前沿交叉学科。论文以微观世界的波粒二象性、叠加性和纠缠特性作为探索的认识基点,以微观世界的自在、自为、相互作用为基本内容,扩展、丰富和发展了经典信息论的内容,为人类的认识观念提供了令人耳目一新的观点。 博弈是人类社会得以发展、优化选择与优化突变的基础,博弈的过程就是博弈者之间相互依存、相互作用、共同突变进化的过程。狭义地讲是依据参与者所掌握的博弈信息,制定博弈策略以实现收益最大化的过程,其本质上是信息交流的过程。因此,博弈信息在整个博弈中起着至关重要的作用,它直接影响着博弈者的最终收益。在量子博弈中,以量子纠缠作为博弈资源,深层地刻画了博弈的内在结构及其内在之间的相互纠缠关联,使得量子博弈信息在获取、传输、处理和储存等方面都具有了经典博弈信息无法比拟的优势,扩展了经典博弈的信息空间,同时解决了许多经典博弈无法解决的问题。从某种意义上讲,解决了纳什均衡的困境,实现了帕累托最优。 论文以量子博弈的信息生成为研究内容,从对深层次结构认识的视角,在探索经典博弈信息生成的基础上,通过类比分析以及干扰对主体的信息产生的影响分析认为,量子博弈信息的深层结构是博弈形式本体的本然结构形式,本然结构的任何微小变化,是博弈得以发展的基础,是理性选择的根本。主体、环境对客体的各种干扰是信息生成的源泉,主体、环境与客体之间的关联纠缠及其制备,是量子博弈的根本资源,是量子博弈以及选择理论的基础。