【摘 要】
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该文研究了彩色纹理的识别模型.首先介绍了几种常用的基于矩的不变因子(包括由多种正交矩,仿射矩派生的不变因子),不同的彩色相关函数及彩色协方差函数,它们的计算复杂度,纹
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该文研究了彩色纹理的识别模型.首先介绍了几种常用的基于矩的不变因子(包括由多种正交矩,仿射矩派生的不变因子),不同的彩色相关函数及彩色协方差函数,它们的计算复杂度,纹理图像中的光照变化,以及彩色纹理识别方面的内容.该文提出了一种计算广义正交矩的快速算法,它适用的前提是该正交矩可以被分解为一系列几何矩的线性组合.该文转向研究不同的彩色协方差函数,它们的性质以及计算复杂度等,发现它们的计算复杂度很高并且无法降低.
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