【摘 要】
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近年来随着多媒体技术、计算技术以及虚拟现实技术的发展,互动投影正在成为人们日常生活中常见的交互式信息展示和娱乐工具之一。这种技术是运动检测技术与虚拟现实技术的结
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近年来随着多媒体技术、计算技术以及虚拟现实技术的发展,互动投影正在成为人们日常生活中常见的交互式信息展示和娱乐工具之一。这种技术是运动检测技术与虚拟现实技术的结合,主要利用运动检测技术检测并分析人体运动信息,并配合相应的投影背景,使人感受到通过自己身体的变化而带来的虚拟世界的变化,让人有一种身临其境的感觉。本文主要对互动投影中检测人体运动姿态的算法进行研究,并以分析人体手部的运动姿态信息为例,进行试验分析。针对互动投影这个复杂的环境背景,分析了实际分离人体运动信息的难度,从而提出以红外技术作为运动背景与人体运动目标分离的方法。在分析人体运动姿态算法中,本文论述了几种运动检测算法和边缘检测算法,结合各个算法的优缺点,根据虚拟场景的不同,分别论述了边缘检测算法与时间差分法的结合和时间差分法和光流法的结合这两种方法来分析人体手部运动的大致姿态,也就是得到人体手部运动的大致方向,进而采用相应的投影背景来实现互动投影的效果。
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