游戏与动画电影的原画创作比较研究——以《龙之谷》为例

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游戏《龙之谷》是一款故事情节丰富,角色设计精美的3D网络游戏,国产动画电影《龙之谷破晓奇兵》选用了游戏中六大英雄大战黑龙的故事情节,并且对角色进行了优化和增添。IP改编是时下流行的大众娱乐方式,受到很多年轻人的追捧和喜爱。也因此业界对IP剧本改编有较多的研究,但是对原画创作改编的研究则关注不够。  论文是从原画创作的角度入手,主要选用了相同题材游戏改编为动画电影《龙之谷》做案例分析,运用了比较研究法对游戏和动画电影的原画创作之间的相同点和不同点进行对比研究。寻找游戏与动画电影原画创作改编的普遍规律与特殊规律,研究重点在第三章角色原画创作和第四章场景的原画创作,论述了游戏与动画电影的原画创作的相通与不同之处,对相同题材的游戏与动画电影互相改编的可行性作了阐述,预测在原画创作的实际操作中可能遇到的诸多问题,并试图找出解决问题的方法。为游戏与动画电影跨界融合和发展作出自己的思考和探索。
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