【摘 要】
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随着虚拟现实应用需求的上升,出现了许多关于虚拟现实的建模方法或工具,这些建模方法或工具可以划分为两种:自动建模和手动建模。当前的建模方法还不够完善,自动建模方法缺乏大范
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随着虚拟现实应用需求的上升,出现了许多关于虚拟现实的建模方法或工具,这些建模方法或工具可以划分为两种:自动建模和手动建模。当前的建模方法还不够完善,自动建模方法缺乏大范围精细贴图技术,精细度不高,较粗糙;手动建模方法对虚拟现实的交互性支持不高。两者都还没达到非常完善的程度,还有待改进。针对目前虚拟现实建模工具在人机交互性建模方面的不足,提出一种虚拟现实交互建模的方法,设计实现了一种新型建模工具VRTool。在该平台中引入了工业流水线设计技术,采用混合设计模式,提出了交互性建模的拓扑模型(VRTP)、视角跟踪导航模型(VTN)以及地形趋势增长(TTR)算法,解决了交互建模的定位坐标数据源问题、线性速度突变问题、复杂山体的生成以及虚拟现实建模工具软件开发的其它众多难题。实验结果表明了该建模方法的可靠有效性,为虚拟现实建模工具的发展提供了新的思路。目前我们已经实现了VRTool平台核心的关键功能,并已经将该平台投入到实际开发项目中。VRTool平台具备了很好的实用性和方便性,以及较好的功能完备性,能非常方便的开发中小规模的虚拟现实系统,大大缩短项目开发周期。
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