【摘 要】
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该文全面回顾了多媒体压缩编码技术的发展,详细介绍了常用的多媒体压缩编码方法和常用的多媒体压缩编码标准.在回顾已有的多媒体压缩编码方法以及标准的基础上,该论文重点研
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该文全面回顾了多媒体压缩编码技术的发展,详细介绍了常用的多媒体压缩编码方法和常用的多媒体压缩编码标准.在回顾已有的多媒体压缩编码方法以及标准的基础上,该论文重点研究了MPEG-4视频编码码率控制算法.针对MPEG-4标准测试模型的码率控制算法(VM-18)中所固有的跳帧问题,分析了导致跳帧的主要原因并给出了减少跳帧的方法.改进的码率控制算法明显减少了帧跳跃的数量,提高了峰值信噪比(PSNR).该论文还针对MPEG-4视频在Internet网络上的传输,设计了一种端到端的MPEG-4视频实时传输的传输结构.我们的传输系统包括三个部分:采用端到端的反馈控制算法对带宽进行估计;采用基于对象的适应性码率控制算法对码率进行分配;采用有效的打包算法在同步层对视频数据进行打包.其中码率控制算法包括两个阶段:帧一级的码率控制和基于对象的码率控制.该算法先根据前后帧的编码复杂度进行目标码率预测,然后根据视频对象的编码复杂度在视频对象间分配码率,最后通过码率—失真模型求出最优的量化步长.这样求得的量化步长从全局来讲是次优的,但是大大减小了优化问题的计算量,是切实可行的.该算法通过将码率控制划分为两个相互独立的阶段简单而有效地解决了MPEG-4视频实时传输的优化问题,这对于网络实时视频应用具有重要的意义.
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