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视景仿真技术是计算机图形学研究中最热门的方向之一,近年来引起了广泛的专注,在建筑、娱乐、航空航天、军事等各个领域都发挥着重要的作用。将视景仿真技术应用到雷达系统仿真中,能够给决策者提供一个良好的视觉环境,使整个仿真过程变得更加形象、逼真,对于提高雷达系统仿真的真实感、可信度以及降低研发费用有着重要意义。文章对视景仿真建模、视景仿真驱动和视景仿真在雷达系统仿真中的应用进行了研究:首先讨论了三维建模的关键技术,根据项目仿真需求,建立了雷达仿真系统的三维人文目标模型数据库,包括飞机、坦克、潜艇、舰船、战车、公路、铁路、桥梁、机场、城市建筑等。重点研究了三维地形建模技术,分析了四种地形转换算法(Polymesh、Delaunay、TCT、CAT),总结了各种转换算法的适用场合。寻找到一种真实感强的大地形建模方法,给出了地形建模流程,生成了符合实时仿真要求的大面积地形。结合仿真要求和实际硬件情况,给出了场景优化的方法。总结了常用建模规范,规范的建立可以提高了建模效率和数据库管理效率。其次,本文深入研究了基于Vega的视景仿真驱动技术,给出了使用Vega开发应用程序的流程。针对仿真中数据库非常大,无法实时显示的问题,分析研究了大规模数据管理技术。使用数据分页调度方法,解决了仿真中真实性和实时性之间的矛盾。深入分析了Vega中雷达成像的原理,给出了不同参数下的机载SAR成像结果。分别使用matlab仿真工具和Vega工具模拟出了SAR成像结果,并对结果进行了对比、分析。重点研究了Vega中雷达散射截面积(Radar Cross Section,RCS)的获取方法,建立了场景RCS数据库。对雷达成像的研究,为以后基于Vega的雷达成像视景仿真提供了借鉴。最后,完成了基于HLA(High Level Architecture)架构的机载SAR成像视景仿真联邦成员的设计,给出了设计框架、程序流程,介绍了整个系统的运行环境,给出了系统测试结果。将视景仿真技术引入到雷达系统仿真中,可以动态地展现雷达成像的工作过程和效果,具有较好的实用价值。