The Play Frame in Conversation among Friends——A Case Study of the American Sitcom Friends

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长期以来幽默一直是人们所研究的对象。最近几年,幽默的研究突破传统的优越论,释放论,不协调论的框架,进而研究幽默的创作,幽默的心理和社会功能,幽默存在的机制等,但是很少有人涉及会话中的幽默。本研究采用美国情景喜剧《老友记》为语料,因为剧本主要围绕六位亲密朋友的日常生活展开,比较接近真实生活情景。在研究过程,我们发现,朋友在日常生活对话中的表现如同在游戏中一样,一旦游戏框架建立,所有在场的人都会参与其中。所以建立这种有戏机制颇为重要,需要交际者具有幽默能力,而且愿意合作。 接着,通过大量生动而翔实的例子以说明其建立游戏框架的幽默机制,主要从以下五个方面:语言(发音,构词,词汇和句法四个层面),会话原则(质,量,关系和方式四个方面),逻辑(对立,误因,武断结论,将错就错和隐藏证据五种逻辑谬误),会话语境(会话情景和文化背景知识等)和身份(模仿和拟人)。通过这些分析,作者试图挖掘所有的幽默机制。在现有例子的基础上,进一步得出幽默的游戏机制主要具有两大功能:元语言和人际功能。元语言功能指幽默对语言系统本身的作用即评价,组织,诗意,和指称功能。人际功能即对言语交际者来说在交际过程中幽默所起到的作用:身份显示,保全面子,取笑,解决问题和缓和紧张五个方面。 通过该研究,作者希望能引起大家对会话幽默的重视,起到抛砖引玉的作用。由于本人研究水平所限,本研究注定会有不足之处,希望各位专家和教授及同仁批评指正。
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