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目前,人们对教育的重视程度已经达到了一个新的高度。家长们一方面希望孩子能够成为同学中的佼佼者,另一方面又希望孩子们能够有一定的娱乐空间。在当前的应试教育背景下,这可谓是一对“矛盾”体。此款游戏软件的诞生,正是致力于解决这对“矛盾”。让孩子们在玩游戏的同时,能够完成课堂上老师要求的学业任务。大家都知道,小学一年级是孩子步入义务教育阶段的第一年,学业任务相比以前会大幅增加。对于孩子来说,他们还沉浸在幼儿园的快乐时光中,突然增加的学习任务可能会使他们一时无法适应。为此,笔者设计与开发了这个游戏型学习软件。此软件专为小学一年级的学生开发,在最大程度的保留传统连连看游戏规则的基础上,将其内容换为小学一年级数学课程中的加减法运算。让他们能够真真正正的在游戏中学习。基于上面所提到的问题,本文以开发出适用于小学生的游戏型学习软件为目的,采用了文献调研法、软件试用、调查访谈等方法进行了前期调研。并在此基础之上,采用内容分析法,总结并找出了现今小学教育游戏当中所存在的一些主要问题。以人民教育出版社所出版的小学数学一年级教材为蓝本,开发出了适用于小学生的教育游戏软件。在软件的开发过程当中,遵循了以下步骤:教学设计、游戏情景主题确定、媒体工具选择、软件设计与开发。前一部分作为后续部分的基础,层层推进。最终形成了首页、引入、加法、减法、结束五大软件模块,并运用flash当中的LoadMovieNum函数进行集合,形成了最终的软件。软件设计与开发完成之后,同时结合了现今比较流行的android进行测试与试用,达到预期效果。最后笔者还对论文进行了总结与分析,并对下一步的工作重点进行了阐述。另外,鉴于现今移动智能终端设备普及度较高,而且还有逐步提升的趋势。如果能够将此游戏成功移植于移动设备之上,其教育价值也必将会大大提升。