H.264与运动估计研究及应用

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H.264是由ITU-T和ISO/IEC于2003年联合推出的数字视频编码国际标准,以较高的编码效率和网络友好性著称,是目前视频通信领域研究的热点。H.264沿用了以往视频编码标准中基于块的混合编码方案,但是,为了提高编码效率和抗误码能力,引入了许多新技术。这些新技术在提高编码效率的同时,也使其计算复杂度成倍增加。本文对H.264关键技术进行研究,从而在不同应用中对其进行简化和改进。运动估计是视频编码最为关键的技术之一,其计算复杂度占整个视频编码系统的50%以上,是制约视频实时编码的瓶颈。为此,人们提出了许多快速运动估计算法,例如TSS算法、DS算法和HEXBS算法等。本文对运动估计技术进行分析总结,重点研究目前视频编码标准中采用的块匹配运动估计技术,并提出一个基于初始搜索点预测的HEXBS算法,主要思想是利用相邻块运动向量在空域和时域的相关性,对初始搜索点进行预测。通过试验测试,表明其性能优于HEXBS算法,与HEXBS算法相比,在帧间隔分别为1和2时,平均搜索点数分别减少了19.155%和16.499%;平均MSE值分别减少了9.633%和2.630%。最后,给出基于H.264的远程智能视频监控系统设计方案。与传统视频监摔系统设计方案的主要区别在于:(1)加入智能视频分析模块,对分析得出的不同行为视频,使用不同参数,采用H.264编码,进行传输和存储;对可疑行为视频,以发送短信等方式联动报警。此模块提高了系统可靠性,集视频智能压缩、传输和存储以及联动报警于一身,保证感兴趣视频有高质量,实际应用价值高。(2)加入无线传输模块,可以使用PC机和手机等不同设备,随时、随地、随身查看监控视频,提高了系统灵活性。
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