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本文提出了一个基于P2P的网络模式的在线电子钱包的软件系统结构,并使用Java和JXTA技术实现了该系统原型。尽管在系统中存在“客户端”和“服务器端”,但客户端和服务端实际上都是这个P2P网络中的一个节点。在线电子钱包表现为一个客户端。为了获得某项服务,客户端程序需要从它的可信服务器获得该服务所需要的信用信息并出示给该服务提供者。系统的实现原型使用J2ME(客户端)和J2SE(服务器端)技术。客户端程序部署在K700i移动电话上,而TrustedServer则在普通的计算机上部署运行。通信的实现采用JXTA技术,通过GPRS实现二者的连接。论文最后讨论了系统原型的测试,并就系统的不足和进一步的研究方向进行了分析总结。