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随着21世纪的到来,电子支付市场踏入快速发展的通道,其每年成长速度的增长率已经达到30%。在电子商务领域中,支付环境是其发展的核心部分,支付方式也正趋于电子化方向快速发展。随着电子商务领域的不断深入发展,网上支付、移动支付、电话支付等多种支付方式逐渐地进入到人们的日常生活,也正因如此,电子商务的发展也变得更为迅速,本文就是基于此背景而展开了课题的研究。文章首先对基于移动端支付的订单管理系统的研究背景及其研究意义进行了全面的描述,并对文章的内容及其组织结构做出了简单的描述与介绍;对文章所述内容的相关理论展开全面描述,其中涉及到了多层架构数据模型、J2EE架构、UML以及面向对象等研发技术的介绍。在整篇文章中,系统需求分析章节是最为核心的内容,在针对系统需求分析期间,作者第一步是对系统的业务需求展开全面分析,进而从系统管理工作人员以及使用用户的角度,对系统中子系统的行为进行研究与分析,并引入系统用例图进一步将系统的非功能需求及其运行环境展开全面分析。在系统的研发设计工作上,系统架构的设计是至关重要的一项工作,文章主要采取三层架构模式展开研发设计,并在系统架构设计期间对架构的灵活性以及层次功能复用性着重考虑。在对系统需求分析以及架构设计之后,进一步对系统各个模块展开详细设计。同时对系统的视图层、业务层以及数据层这三个层面对系统展开研发设计与分析工作,尤其是在业务层上,作者将系统的核心模块功能进行封装,并通过服务组件为上层提供服务。随后对系统的数据库展开研发设计,最后给出了系统物理数据库表。在系统实现章节中主要针对产品信息管理、客户订单管理、订单信息管理等功能模块实现,并落实系统的主要操作界面。文章的结尾主要是对工作做出了总结,并对其中存在的不足之处加以描述,对后期工作进行展望。本文设计开发的基于移动支付的订单管理系统在传统的C/S模式上结合现今流行的B/S开发模式,减少了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本,同时采用获得最高安全认证ISO标准的DB2设计了本系统的数据库,保证了移动支付环境的安全。