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本文提出了一种仿射广义插值物质点法(GIMP),用于模拟盾构开挖过程中土体-结构之间的相互作用。该方法不受网格畸变的影响,可以用来分析大变形问题。仿射算法通过在从质点到网格节点的映射中给质点增加局部仿射速度,从而增强了原始GIMP方法的应用能力。采用Drucker-Prager屈服准则作为土体本构模型,并考虑了土体的应变软化行为。土体与刀具之间的摩擦接触通过接触算法予以考虑。通过一个室内开挖装置试验验证了所提方法的有效性。本方法为研究岩土工程中的土-结构相互作用提供了一种有效工具。