对动画创作中造型设计的分析

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  [摘要] 造型是动画的基础,造型设计的国际化在其民族性的体现,而民族性的体现是对优秀传统的继承。敦煌壁画艺术源远流长,文化底蕴博大精深,其独特的传统性民族艺术风格是中国当代动画创作的重要渊源。
  [关键词] 动画造型 夸张变形 线造型
  doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2012.07.007
  动画造型设计是动画片创作前期工作的一个基础环节,“工欲善其事,必先利其器。”只有作好造型基础与技巧的准备,掌握丰富多样的表现手法,为内容找到最恰当的表达形式,才能在设计时得心应手。在动画创作中,许多优秀的传统造型艺术都可借鉴和学习,壁画艺术底蕴深厚、内容形式丰富多彩,其造型手法也与动画设计有着密不可分的联系,我们可以吸收其精华,揣摩其造型规律,很好的运用于我的创作与设计当中。
  1.动画造型的特征
  动画造型设计是动画片创作前期工作的一个重要环节,目的是给原画和动画绘制提供整部动画片中所有角色准确的比例图、各个体面视角图以及性格化的造型、服装变化的造型、常用道具等等。一部动画片带给观众的吸引,其一是动画片播放时给观众的视觉上的享受,这是看得见摸不着的。还有一种则是动画角色形象的明星效应,这些生动的卡通角色相对于真人来讲更加具有得天独厚的优势,他们不会随着岁月流逝而老去,经典的形象只会在时间筛选中更加深入人心。更可观的还有一些动画周边产品的开发,更能创造优厚的经济价值和社会影响。
  1.1 写实风格特征
  写实的造型风格其形态、颜色都更接近于自然状态,所以弱化了动画角色与观众的距离感,从而更加容易牵动观众的感情。
  写实表现具有直观、通俗、简明的特点。写实表现形式强调对客观事物的临摹,具有很强的真实性。不过,在动画创作中,写实性动画形象并不是一味地如实描摹,而是需要在表现过程中融入了创作者的思想认识、主观情感和审美情趣,是经过梳理提炼后的“真实”,因而使写实的动画形象也能呈现出典型的个性,成为现代动画重要的表现形式之一。
  1.2 夸张风格
  动画角色形象的夸张是基于生活中的人物、动物原型,能使角色的形体更富有艺术感染力。设计者通过丰富的想象和归纳概括的能力将其典型的特征和个性呈现出来,使角色形象更加鲜明有趣。
  例如《功夫熊猫》中主角阿宝,造型多是采用夸张变形的方法来突出角色好吃懒做的性格特征。所以,创作者将熊猫塑造得特别肥胖,脖子和脑袋融为一体,肩膀部分结构已经消失。腆着大肚子,四肢肥胖,特别是其嘴巴向前突起,周围腮帮圆鼓鼓的,更突出了阿宝贪吃的本性。这种夸张的手法运用在动画创作中,幽默风趣,轻松自由,具有无穷的艺术魅力,符合人们的心理感受和审美趣味,深受人们的喜爱。
  1.3 抽象法符号化特征
  抽象符号化特征是相对写实风格特征而言的,它是将具体形态中的典型因素抽取出来,简化细节,用极为单纯的形式表达特定的主题。常用的方法是将客观对象进行几何化处理,这种表现形式往往通过简洁的线条和色块表达动作、状态、和意境。
  现代社会人们生活节奏快,图像或符号化的造型更符合人们的审美要求,在创作中强调内容与动画表现形式紧密结合,具有很强的时尚感和前卫性。更容易融入流行文化,让观众记忆犹新,成为“动画偶像”。
  2.敦煌壁画的造型手法与动画造型的联系
  2.1 敦煌壁画造型中的夸张变形手法
  在敦煌壁画中,夸张变形手法实际上反映了古代画师的一种美学思想,是对美好事物和美好生活的强烈渴望和追求。如暴突肌肉的力士、四目四臂的阿修罗、以长巾代翅的飞天、半人半蛇的伏羲和女娲等。北朝时期的药叉形象,在敦煌壁画中最具有夸张的特点。“药叉是梵语Yaksa的音译,又译为夜叉、夜乞叉、阅叉等,意译为口炎鬼、捷疾鬼、勇捷、轻捷等。”[1]敦煌北朝壁画里的药叉的形象形似侏儒,四肢粗壮肥大,耳厚颈圆,完全不似佛经里所说的那样清瘦,并且动作轻盈。
  敦煌壁画的画师为什么要使其形象特征变成横向夸饰的效果呢?这也就是画师们通过自己的理解,灵活的运用夸张变形手法,对佛经上的形象进行再创作,与其画面构图相搭配。身材短壮的药叉蹲踞在狭窄扁长的横向平面内,使人感到一种欲待喷发的力量,身材的壮实敦厚,又增加了一种稳定的感觉,整体上增强了药叉护卫佛法的力量感,让药叉的形象与之功能职责更加符合。这也是现代动画设计必须遵循的一条理念。
  时光过去了几个时代,到如今,很多卡通、漫画的变形手法也是在结构比例上的夸张,通过对人物头身比例进行划分,例如,一般Q版人物用2头身,用以表现可爱的感觉。像柯南那样的低年级小学生则用3头身表现。都需要画面的夸张才能表现出来。
  敦煌壁画中,将人体比例适当纵向延长,这本来是一种夸张变形的绘画手法,但由此塑造出的美丽的形象则反映了一种审美观念。这样的方法在动画片的应用也是很常见的。例如美国动画片《埃及王子》中人物的面容已不是常用的人物五官比例了,通过细微又大胆的变形将正常的眼、鼻、口几乎等分的比例关系变成了3:4:3,使人物有了既现实又更动人的面容,也使动画师可以赋予他们更丰富的表情,这样设计出来的人物自然独特新颖,表现出的角色性格自然更加鲜明生动。
  2.2 敦煌壁画中的线描与动画线造型
  以线造型是中国画的基本特点,线条和色彩作为我国传统绘画的艺术语言,具有高度的概括力和表现力,能够以简练的笔墨,塑造出个性鲜明并且内心丰富的人物形象。这些效果同样是现代动画设计师的造型追求。敦煌壁画全面地继承了这个传统,并适应创造新形象的需要而有所发展,是一种以“工笔重彩”人物画为主的绘画体系。“工笔”中的用线是工细稠密的,通过线条的灵活变化塑造栩栩如生的形象,再用色彩渲染出来。
  在敦煌壁画中线描的作用至关重要。在不同时期的线描也有独具特色的表现手法,例如,敦煌壁画的定形线是比较严谨的,北朝时期流行“曹衣描”、“琴弦描”、“高古游丝描”和“行云流水描”, 隋代的铁线描,秀劲流畅,用于表现潇洒清秀的人物,如西魏的诸天神灵和飞天,线描与形象的结合,堪称关五无暇。唐代到宋代流行兰叶描、柳叶描,这种用线细致柔滑并赋予变化,在敦煌壁画中多用于对眉、眼的勾勒。线条性格圆润、丰满、外柔而内刚。
  3.小结
  无论是在动画造型设计中还是敦煌壁画中,最能体现设计师和古代画师的丰富想象力和幻想力的是夸张变形的绘画手法,线条的运用更是动画造型的灵魂。敦煌壁画中的用线方法多种多样,并且功力深厚,积聚了古代画师们毕生的精髓。动画设计有别于真人影视作品的重要特点之一就是造型的艺术化、自由化。动画片剧本可选择的题材也更加广阔和奇异化。相信动画创作者在动画设计中都能在敦煌壁画的艺术宝典中找到灵感,让创造出来的造型给观众感受到一种特殊的视觉享受,并且在丰繁的形象中留下深刻的印象。
  注释
  [1]胡同庆,胡朝阳.试论敦煌壁画中的夸张变形特征 [J].敦煌研究,2004,(2)
  参考文献
  [1] 胡同庆,胡朝阳.试论敦煌壁画中的夸张变形特征 [J].敦煌研究,2004,(2)
  [2] 王川,武寒青.《动画前期创意》[M]。北京:高等教育出版社,2003,8
  [3] 陈江晓. 敦煌壁画构图分析[J]。玉溪师范学院学报(第21卷) 2005年第9期
  [4] 吴荣鉴.敦煌壁画中的线描 [J].敦煌研究,2004,(1)
  [5] 段文杰.漫谈敦煌艺术及其有关问题 [J].敦煌研究,1987,(3)
  [6] 张雯.动画造型中的变形方法 [J].电影评介,2010,21(008)
  
  作者简介
  张苑,1988年出生于湖南长沙市,陕西科技大学研究生,主要研究方向为动画设计。
  秦岁明,1956年生于陕西省长安县,陕西科技大学设计学院教授,研究方向为平面设计。
  杜纪莹,山东省高唐县人,陕西科技大学2009级在读硕士研究生,主要研究方向为影视动画。
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