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《幼儿园教育指导纲要》(以下简称《纲要》)指出“幼儿园的教育活动,是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程。”随着现代信息技术的发展,现代教育技术的应用方式也在不断发展,各种电教媒体在教学中广泛运用,使课堂教学变得有声有色、形象生动,为幼儿提供了多样化的外部教学环境,更好地促进其理解记忆,进一步激发了他们学习的兴趣和积极参与的主动性。
一、变灌输为探索,形成合作探究的师幼互动
传统的教学模式以教师讲解为主,将知识点灌输给幼儿。《纲要》确定了以幼儿为主体的现代教育原则。幼儿在探索过程中亲手做、自己寻求答案,观察力、思考力、想象力等各种能力得到发展,素质得到全面提升。如在“小蝌蚪找妈妈”的美术活动中,教师利用课件让幼儿从中感受没找到妈妈时各种姿态的小蝌蚪,从而使枯燥抽象的美术活动变得具体生动,使幼儿更为积极的探索。因此,电教媒体在教学中的运用,促进了幼儿从被动接受知识到主动探究知识的主体地位的转变,也实现了教师从知识的灌输者到幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者的角色转变。
二、变呆板为活泼,激发幼儿学习的兴趣
在各种教学活动中,有些活动的内容比较抽象和枯燥。教师可根据幼儿的认知发展水平和以往的教学经验,在设计活动时进行预设,认真思考哪些活动环节较难吸引幼儿长时间的注意力,然后精心设计,将情景穿插其中,不断给幼儿以外部刺激,以取得较好的活动效果。如小班综合活动“狐狸和小白兔”中,教师录取了狐狸、小白兔等动物的叫声在活动中播放,不断激发幼儿的兴趣。幼儿对尝试发出各种声音的活动乐此不疲,各自拿着提供的多种物品不停地敲敲打打,“现场录音”环节牢牢抓住了幼儿的注意力,较好地完成了教学目标。
又如谈话活动“好玩的花手帕”。談话活动是语言教学中的难点,由于它的形式比较枯燥,因此,教师要驾驭好整个谈话活动,既要立足本班幼儿的语言素质和课前知识准备,更要求教师有娴熟的教学技巧。虽然“手帕”是幼儿熟悉的,然而对“他们的各种用途”却并不熟悉。因此,在教学中,教师将动画片中“小兔子”的形象定格在电视屏幕上,在引进新的谈话经验时,以“小兔子”示范讲述——“走在深林里有风了,手帕可以当围巾;去摘果子,手帕可以当袋子;去郊游,手帕可以当吊床”——引导幼儿了解生活中手帕的用途。这样,幼儿自始至终保持了谈话的兴趣。在课堂气氛比较沉闷的时候,巧妙借助电教媒体,当提供给幼儿操作材料时放一段优美的音乐创设温馨的气氛,用实物投影仪给幼儿“拍照,上电视”等,会取得意想不到的教学效果。
三、变上课为游戏,调动幼儿主动参与的积极性
游戏是幼儿最喜欢的活动,幼儿在游戏中能自由选择、表达情感、体验快乐,在游戏中的学习最为积极主动,也利于幼儿身心的发展。而电教媒体教学在“游戏化的生活,游戏化的教学”中发挥了巨大的作用。教学中班音乐游戏“小青蛙找家”时,要激发幼儿对小青蛙找家的兴趣。考虑到幼儿模仿力较强,因此教师利用多媒体吸引幼儿,制作了一套《青蛙歌》动画课件,把整个教学活动设计为一个“带幼儿到动画城看动画片”的游戏过程。动画片开始了,一个个小青蛙的出现,伴随着一问一答的童稚歌声,幼儿看得高兴地蹦起来,幼儿跟着电脑“青蛙”出现时,四分音符,八分音符依次放大出现,一张一合的嘴巴以及声音清脆都让幼儿兴奋至极。活动结束后,很多幼儿都嚷着“还想看动画片”,沉浸在游戏的欢快中。幼儿在玩“青蛙宝宝找家”的游戏中认识了四分音符、八分音符,体验到了音乐的快乐,很好地完成了教学目标。
四、变单一为开放,扩大了课堂教学的知识容量
充分利用网上资源为课堂教学服务,使教学手段更为便捷、生动,扩大了教学容量。活动前,上网搜索所需资料,进行超链接,或把各个窗口最小化,活动需要时直接点击,屏幕便即刻显现链接到资料;或把搜索到的资料做成课件,丰富课堂教学的内容,开阔幼儿视野,使幼儿获取更多、更新、更广的知识点。如大班综合活动“我们自己的广告”教学中,有个环节是介绍家乡,“家乡——安阳”就是利用丰富的网上资源展开教学的:讲到安阳的象征,洹河、红旗渠、甲骨文即刻显现;讲到安阳的发展,可以看到安东新区、国家文字博物馆、图书馆的图片等;讲到安阳的的特产,扁粉菜炸血糕、蒸皮渣更可以让幼儿见其形,闻其香……活动结束,幼儿意犹未尽,不仅增长了知识,开阔了眼界,而且印象深刻,教学效果特别好。
幼儿对世界万物充满了好奇与兴趣,多媒体教学软件形象生动、背景图案色彩鲜明,真正满足幼儿的需要,受到教师和幼儿的喜爱。当然,在幼儿园综合主题活动的过程中,利用多媒体手段不可能解决教学中的所有问题,因此夸大多媒体教学的作用,试图以多媒体教学代替传统教学的做法是不现实的。一节好课,是多媒体教学、传统教学及其它媒体教学的合理组合,所以在综合活动的实施过程中,应利用多媒体的特有优势服务于教学,为幼儿提供多种的外部刺激,激发幼儿的学习兴趣,最大限度地提高幼儿学习效率。
一、变灌输为探索,形成合作探究的师幼互动
传统的教学模式以教师讲解为主,将知识点灌输给幼儿。《纲要》确定了以幼儿为主体的现代教育原则。幼儿在探索过程中亲手做、自己寻求答案,观察力、思考力、想象力等各种能力得到发展,素质得到全面提升。如在“小蝌蚪找妈妈”的美术活动中,教师利用课件让幼儿从中感受没找到妈妈时各种姿态的小蝌蚪,从而使枯燥抽象的美术活动变得具体生动,使幼儿更为积极的探索。因此,电教媒体在教学中的运用,促进了幼儿从被动接受知识到主动探究知识的主体地位的转变,也实现了教师从知识的灌输者到幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者的角色转变。
二、变呆板为活泼,激发幼儿学习的兴趣
在各种教学活动中,有些活动的内容比较抽象和枯燥。教师可根据幼儿的认知发展水平和以往的教学经验,在设计活动时进行预设,认真思考哪些活动环节较难吸引幼儿长时间的注意力,然后精心设计,将情景穿插其中,不断给幼儿以外部刺激,以取得较好的活动效果。如小班综合活动“狐狸和小白兔”中,教师录取了狐狸、小白兔等动物的叫声在活动中播放,不断激发幼儿的兴趣。幼儿对尝试发出各种声音的活动乐此不疲,各自拿着提供的多种物品不停地敲敲打打,“现场录音”环节牢牢抓住了幼儿的注意力,较好地完成了教学目标。
又如谈话活动“好玩的花手帕”。談话活动是语言教学中的难点,由于它的形式比较枯燥,因此,教师要驾驭好整个谈话活动,既要立足本班幼儿的语言素质和课前知识准备,更要求教师有娴熟的教学技巧。虽然“手帕”是幼儿熟悉的,然而对“他们的各种用途”却并不熟悉。因此,在教学中,教师将动画片中“小兔子”的形象定格在电视屏幕上,在引进新的谈话经验时,以“小兔子”示范讲述——“走在深林里有风了,手帕可以当围巾;去摘果子,手帕可以当袋子;去郊游,手帕可以当吊床”——引导幼儿了解生活中手帕的用途。这样,幼儿自始至终保持了谈话的兴趣。在课堂气氛比较沉闷的时候,巧妙借助电教媒体,当提供给幼儿操作材料时放一段优美的音乐创设温馨的气氛,用实物投影仪给幼儿“拍照,上电视”等,会取得意想不到的教学效果。
三、变上课为游戏,调动幼儿主动参与的积极性
游戏是幼儿最喜欢的活动,幼儿在游戏中能自由选择、表达情感、体验快乐,在游戏中的学习最为积极主动,也利于幼儿身心的发展。而电教媒体教学在“游戏化的生活,游戏化的教学”中发挥了巨大的作用。教学中班音乐游戏“小青蛙找家”时,要激发幼儿对小青蛙找家的兴趣。考虑到幼儿模仿力较强,因此教师利用多媒体吸引幼儿,制作了一套《青蛙歌》动画课件,把整个教学活动设计为一个“带幼儿到动画城看动画片”的游戏过程。动画片开始了,一个个小青蛙的出现,伴随着一问一答的童稚歌声,幼儿看得高兴地蹦起来,幼儿跟着电脑“青蛙”出现时,四分音符,八分音符依次放大出现,一张一合的嘴巴以及声音清脆都让幼儿兴奋至极。活动结束后,很多幼儿都嚷着“还想看动画片”,沉浸在游戏的欢快中。幼儿在玩“青蛙宝宝找家”的游戏中认识了四分音符、八分音符,体验到了音乐的快乐,很好地完成了教学目标。
四、变单一为开放,扩大了课堂教学的知识容量
充分利用网上资源为课堂教学服务,使教学手段更为便捷、生动,扩大了教学容量。活动前,上网搜索所需资料,进行超链接,或把各个窗口最小化,活动需要时直接点击,屏幕便即刻显现链接到资料;或把搜索到的资料做成课件,丰富课堂教学的内容,开阔幼儿视野,使幼儿获取更多、更新、更广的知识点。如大班综合活动“我们自己的广告”教学中,有个环节是介绍家乡,“家乡——安阳”就是利用丰富的网上资源展开教学的:讲到安阳的象征,洹河、红旗渠、甲骨文即刻显现;讲到安阳的发展,可以看到安东新区、国家文字博物馆、图书馆的图片等;讲到安阳的的特产,扁粉菜炸血糕、蒸皮渣更可以让幼儿见其形,闻其香……活动结束,幼儿意犹未尽,不仅增长了知识,开阔了眼界,而且印象深刻,教学效果特别好。
幼儿对世界万物充满了好奇与兴趣,多媒体教学软件形象生动、背景图案色彩鲜明,真正满足幼儿的需要,受到教师和幼儿的喜爱。当然,在幼儿园综合主题活动的过程中,利用多媒体手段不可能解决教学中的所有问题,因此夸大多媒体教学的作用,试图以多媒体教学代替传统教学的做法是不现实的。一节好课,是多媒体教学、传统教学及其它媒体教学的合理组合,所以在综合活动的实施过程中,应利用多媒体的特有优势服务于教学,为幼儿提供多种的外部刺激,激发幼儿的学习兴趣,最大限度地提高幼儿学习效率。