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中国团队
坚果健身
团队成员
本团队成员全部来自清华大学,主要为高年级硕士研究生和高年级本科生。
沈易培,26岁,队长及交互设计师,美术学院信息艺术设计系交叉学科研三学生。
李心成,22岁,算法及软件开发,计算机系大四学生。
姚丹,22岁,App开发,软件学院研一学生。
赵瀚森,22岁,硬件开发,化学系大四学生。
曹广,25岁,工业设计,美术学院工业设计系研三学生。
曹宇哲,25岁,品牌设计,美术学院视觉传达系研三学生。
项目介绍
“坚果健身”是一款可以贴在运动器械上的智能贴片,它可以记录器械运动的次数和组数,并给出反馈,帮助健身者了解健身计划。通过这款贴片,可以将健身房和社区中的健身器械智能联网,提高器械使用率,营造更加科学的健身观念,构建健身器械的物联网并获取数据。
坚果健身系统,由硬件和手机应用两部分构成。在软件端,可以快速设定每日的器械健身计划,获得实时计数和记录,并与朋友们分享和游戏化互动。在硬件端,可轻松吸附在各类健身器械上,给你的器械运动进行实时计数和提示,修正你的动作和频率,帮助你更加科学有效地使用器械。坚果健身系统致力于数据化现有的传统器械,提高健身房和社区的公共器械使用率,倡导更加科学的健身习惯和风尚。
团队感想
“只要心中有想法,能够动手将想法实现的人,就是创客——从以前的手工艺者,到现在的科技达人和创业者,都属于创客。在这个创新的时代,创客一般特指将心中想法通过技术手段制作出可验证原型的创造者。”
清华大学历来重视体育锻炼对学生身体素质和人格的塑造,我们团队中不少同学也对健身感兴趣。队长沈易培是一位设计师,他在日常健身的体验和观察中,发现器械训练的数据很重要,但却难以记录。另外,社区公共健身器械其实还可以更好地用来促进社区互动。因此,我们就想设计一种设备,它可以用数据辅助健身者进行科学的器械训练,同时促进健身者之间的交流与互动。
“坚果健身”在设计制作过程中碰到了不少技术上的困难,例如,由于健身配件不免和运动者的汗水接触,而且需要兼顾紧凑,所以我们希望将原型制作为触控式开关。考虑到结构及工艺、外观造型、手板模型材料等限制,触控开关并不好做,我们尝试了非常多的替代材料和连接方式,最终才用物理卡扣的方式成功实现导线与触控片的顺利连接。
2015年的中美青年创客大赛我们能与中美各路创客切磋交流,并获得评委认可从中脱颖而出,非常高兴和激动,也非常感谢帮助过我们的人。
在目前阶段,我们感到,在中国,政府、商业和教育力量的推动较多,因此很多创客顺势而起,利用原材料和快速制造的优势,进行了非常多的尝试,关注点一般都有一定的商业价值和前景,同时为社会造福。而在美国,创客一般由车库文化和兴趣爱好驱动,为了好玩而创造,不一定要进行商业转化。同时,他们还更多地关注可持续发展和社会问题,为更多数的人造福。总体来说,中美的创客文化,都源自于萌芽的想法,然后用创新的方法和技术手段进行创新与实现,从而实现创客的自我表达或社会改善愿景。
宝贝说话
团队成员
李亮,24岁,系统设计
坚果健身
团队成员
本团队成员全部来自清华大学,主要为高年级硕士研究生和高年级本科生。
沈易培,26岁,队长及交互设计师,美术学院信息艺术设计系交叉学科研三学生。
李心成,22岁,算法及软件开发,计算机系大四学生。
姚丹,22岁,App开发,软件学院研一学生。
赵瀚森,22岁,硬件开发,化学系大四学生。
曹广,25岁,工业设计,美术学院工业设计系研三学生。
曹宇哲,25岁,品牌设计,美术学院视觉传达系研三学生。
项目介绍
“坚果健身”是一款可以贴在运动器械上的智能贴片,它可以记录器械运动的次数和组数,并给出反馈,帮助健身者了解健身计划。通过这款贴片,可以将健身房和社区中的健身器械智能联网,提高器械使用率,营造更加科学的健身观念,构建健身器械的物联网并获取数据。
坚果健身系统,由硬件和手机应用两部分构成。在软件端,可以快速设定每日的器械健身计划,获得实时计数和记录,并与朋友们分享和游戏化互动。在硬件端,可轻松吸附在各类健身器械上,给你的器械运动进行实时计数和提示,修正你的动作和频率,帮助你更加科学有效地使用器械。坚果健身系统致力于数据化现有的传统器械,提高健身房和社区的公共器械使用率,倡导更加科学的健身习惯和风尚。
团队感想
“只要心中有想法,能够动手将想法实现的人,就是创客——从以前的手工艺者,到现在的科技达人和创业者,都属于创客。在这个创新的时代,创客一般特指将心中想法通过技术手段制作出可验证原型的创造者。”
清华大学历来重视体育锻炼对学生身体素质和人格的塑造,我们团队中不少同学也对健身感兴趣。队长沈易培是一位设计师,他在日常健身的体验和观察中,发现器械训练的数据很重要,但却难以记录。另外,社区公共健身器械其实还可以更好地用来促进社区互动。因此,我们就想设计一种设备,它可以用数据辅助健身者进行科学的器械训练,同时促进健身者之间的交流与互动。
“坚果健身”在设计制作过程中碰到了不少技术上的困难,例如,由于健身配件不免和运动者的汗水接触,而且需要兼顾紧凑,所以我们希望将原型制作为触控式开关。考虑到结构及工艺、外观造型、手板模型材料等限制,触控开关并不好做,我们尝试了非常多的替代材料和连接方式,最终才用物理卡扣的方式成功实现导线与触控片的顺利连接。
2015年的中美青年创客大赛我们能与中美各路创客切磋交流,并获得评委认可从中脱颖而出,非常高兴和激动,也非常感谢帮助过我们的人。
在目前阶段,我们感到,在中国,政府、商业和教育力量的推动较多,因此很多创客顺势而起,利用原材料和快速制造的优势,进行了非常多的尝试,关注点一般都有一定的商业价值和前景,同时为社会造福。而在美国,创客一般由车库文化和兴趣爱好驱动,为了好玩而创造,不一定要进行商业转化。同时,他们还更多地关注可持续发展和社会问题,为更多数的人造福。总体来说,中美的创客文化,都源自于萌芽的想法,然后用创新的方法和技术手段进行创新与实现,从而实现创客的自我表达或社会改善愿景。
宝贝说话
团队成员
李亮,24岁,系统设计