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在小学体育教学中应当坚持以学生发展为本、重点突出学生主体地位、充分发挥学生主体作用的指导思想。构建体育游戏课程要突出小学生好动,爱玩、好胜心强的特点,并通过生动有趣的体育游戏课程使儿童充沛的精力得到正当的发挥,使体育课程寓教于游戏中,不仅娱乐身心、陶冶性情,增强体质,使学生熟练掌握基本技术,提高运动技能水平,也能发展智力,培养学生机智、勇敢、顽强等良好的道德品质和集体主义精神。
一、小学体育游戏课程的实施
第一,提出游戏的名称。通常是教师提出游戏的名称、目标、任务和通过发展学生哪些方面的能力和素质,培养学生哪些精神和品质,同时教师提出本课要求。
第二,讲解游戏方法、舰则及注意问题。
第三,示范,分组练习。
第四,游戏结束时的评判工作。
下面以实例来说明一下。
例一:贴膏药
先围成一个圈,然后两人分成一组。这个游戏的规则是:一个人跑,一个人抓。如果抓的人抓住了跑的人,那么被抓的人就要抓原先抓的人;如果跑的人贴到了一个小组同学的后面,那么这个组站在最前面的人就要跑。不过这个游戏可能会有同学跌倒之类,要提防一下安全。
此游戏活动主要目的在于发展学生的速度和耐力。
例二:拍球比多
游戏人数:每班5人。
游戏准备:小皮球球若干个。
活动方法:用一手练习连续拍球,进行计时赛时间一分钟规定时间内多者为胜。
游戏规则:
拍球必须超过选手的膝盖。
拍的球不能超出地上画的范围。
此活动的目的在体验和感受球性,尝试单手连续拍球的方法,感受拍球比多的快乐,培养玩球的兴趣。
例三:钻环接力
游戏准备:(呼啦圈)4个。游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往返到最后全队完成,先完成的队为胜。游戏规则:套错圈者必须重新套圈。
此活动的目的在于锻炼学生的应急反应速度,提高快速反应的能力。
例四:跳“蚂蚱”
游戏准备:篮排球场均可。方法:两人一组,面对面用右手握住对方的左脚踝,组成一个“小蚂蚱”发令后。用侧跳的方法跳到终点线,再迅速换成左手右脚踝组成“小蚂蚱”跳回起点。先完成的组为胜。游戏规则:组成“蚂蚱”不能散架。如散架,必须原地组好,才能跳远。教法建议:可先组织游戏者练习掌握动作后再进行游戏比赛。也可分队进行比赛,以得分多的队为胜。
此活动的目的是提高与同伴之间的相互配合能力,培养学生团结协作,勇于拼搏的精神。发展学生弹跳、灵敏性和协调能力,增强下肢力量和平衡能力。
例五:蚂蚁搬家
1.游戏准备
在场地中间划一条中线,距离中线两侧15米处各划一条平行于中线的直线,并在两直线处各划三个同样大小,同样间离的圆圈,每个圈放一只球(顺序是篮、足、垒球)。
2.游戏方法
把游戏者分成人数相同的两组,比赛口令发出后,两游戏者前跑,将篮球拾起后夹在一臂腋下,再将足球拾起后夹在同一臂肘部,最后用另一手拾起垒球回跑,并把球放在另一侧的三个圈内。接着空手跑回本场内拾起对方放置的三只球。游戏奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一侧场内地圈中。追上者得一分,如此依次进行,最后以得分多者为胜。
3.游戏规则
无比赛口令,判无效。
球掉地,应就地拾起后才能继续游戏。
三只球安置的位置不能颠倒,否则判对方胜。
六只球同时放在一侧圈内时,判追上者为胜。
此游戏的目的是发展学生负重快速跑的能力,感受游戏的竞技性,增强团队协作能力。
二、实施小学体育游戏课程的效果及存在的问题
通过一学期的体育游戏课程实践,呈现出以下几个特点:一是教师专业水平有比较明显的提升。为了能够更好的适应当前小学体育教学的要求,我主动改进完善了自己的教育理念。为提高自己的教学技能,我在体育课程上做到了三个结合:长周性与短周性结合;主课题与子课题结合;理论与实践结合,有效的提高了自己的专业素质;二是学生上课的积极性明显提高。自设置体育游戏课程以来,学生到课率几乎都是百分之百,由此可知游戏对学生们的吸引力;三是学生体能提升比较明显。通过内容丰富、形式多样、参与性高的体育游戏课程,学生们的体能也随之提高,身体素质也得以强化;四是学生紧急应变能力和身体协调水平有明显的提高。通过循序渐进的训练,学生的反应速度明显加快,身体协调技能也明显的变强了,平衡能力等都得到了比较明显的改变。现在社会中,独生子女家庭已经占到绝大多数,家长对子女的人身安全的关注度空前提高,导致在实施体育游戏课程时顾虑比较多,更多考虑的是人身安全问题,使用辅助器械效率有打折扣的情况。
三、以后努力方向
在以后的体育游戏课程实践中,将进一步突出课程的游戏性设置,注重在三个“性”上下工夫。一是教学内容游戏化,突出趣味性。根据教学目的和任务、学生年龄特征把教材内容演化成一个个浓郁生活气息、情节生动,具有思想性,启发学生思维,培养学生创造力特点的游戏,使学生在玩中学,玩中练,不知不觉地完成教学任务。二是环节设计游戏化,突出锻炼性。通过紧扣教学环节,准确把握学生的年龄特点,合理地选择与教学内容有关的游戏来进行教学,让学生从中得到锻炼。三是德育渗透游戏化,突出教育性。体育游戏大多是集体活动,学生在游戏中都要扮演一定的角色,承担一定的责任与任务,要按规则完成游戏。游戏的规则与人际交往应该遵循的道德规范一样,对学生的行为、品德是一种制约,同时也培养学生机智、勇敢、团结、负责、守纪律、乐观、创新等优良品质,既促进身心健康发展,又达到了在体育课上进行德育的渗透作用,突出了体育课的特殊教育性。
一、小学体育游戏课程的实施
第一,提出游戏的名称。通常是教师提出游戏的名称、目标、任务和通过发展学生哪些方面的能力和素质,培养学生哪些精神和品质,同时教师提出本课要求。
第二,讲解游戏方法、舰则及注意问题。
第三,示范,分组练习。
第四,游戏结束时的评判工作。
下面以实例来说明一下。
例一:贴膏药
先围成一个圈,然后两人分成一组。这个游戏的规则是:一个人跑,一个人抓。如果抓的人抓住了跑的人,那么被抓的人就要抓原先抓的人;如果跑的人贴到了一个小组同学的后面,那么这个组站在最前面的人就要跑。不过这个游戏可能会有同学跌倒之类,要提防一下安全。
此游戏活动主要目的在于发展学生的速度和耐力。
例二:拍球比多
游戏人数:每班5人。
游戏准备:小皮球球若干个。
活动方法:用一手练习连续拍球,进行计时赛时间一分钟规定时间内多者为胜。
游戏规则:
拍球必须超过选手的膝盖。
拍的球不能超出地上画的范围。
此活动的目的在体验和感受球性,尝试单手连续拍球的方法,感受拍球比多的快乐,培养玩球的兴趣。
例三:钻环接力
游戏准备:(呼啦圈)4个。游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往返到最后全队完成,先完成的队为胜。游戏规则:套错圈者必须重新套圈。
此活动的目的在于锻炼学生的应急反应速度,提高快速反应的能力。
例四:跳“蚂蚱”
游戏准备:篮排球场均可。方法:两人一组,面对面用右手握住对方的左脚踝,组成一个“小蚂蚱”发令后。用侧跳的方法跳到终点线,再迅速换成左手右脚踝组成“小蚂蚱”跳回起点。先完成的组为胜。游戏规则:组成“蚂蚱”不能散架。如散架,必须原地组好,才能跳远。教法建议:可先组织游戏者练习掌握动作后再进行游戏比赛。也可分队进行比赛,以得分多的队为胜。
此活动的目的是提高与同伴之间的相互配合能力,培养学生团结协作,勇于拼搏的精神。发展学生弹跳、灵敏性和协调能力,增强下肢力量和平衡能力。
例五:蚂蚁搬家
1.游戏准备
在场地中间划一条中线,距离中线两侧15米处各划一条平行于中线的直线,并在两直线处各划三个同样大小,同样间离的圆圈,每个圈放一只球(顺序是篮、足、垒球)。
2.游戏方法
把游戏者分成人数相同的两组,比赛口令发出后,两游戏者前跑,将篮球拾起后夹在一臂腋下,再将足球拾起后夹在同一臂肘部,最后用另一手拾起垒球回跑,并把球放在另一侧的三个圈内。接着空手跑回本场内拾起对方放置的三只球。游戏奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一侧场内地圈中。追上者得一分,如此依次进行,最后以得分多者为胜。
3.游戏规则
无比赛口令,判无效。
球掉地,应就地拾起后才能继续游戏。
三只球安置的位置不能颠倒,否则判对方胜。
六只球同时放在一侧圈内时,判追上者为胜。
此游戏的目的是发展学生负重快速跑的能力,感受游戏的竞技性,增强团队协作能力。
二、实施小学体育游戏课程的效果及存在的问题
通过一学期的体育游戏课程实践,呈现出以下几个特点:一是教师专业水平有比较明显的提升。为了能够更好的适应当前小学体育教学的要求,我主动改进完善了自己的教育理念。为提高自己的教学技能,我在体育课程上做到了三个结合:长周性与短周性结合;主课题与子课题结合;理论与实践结合,有效的提高了自己的专业素质;二是学生上课的积极性明显提高。自设置体育游戏课程以来,学生到课率几乎都是百分之百,由此可知游戏对学生们的吸引力;三是学生体能提升比较明显。通过内容丰富、形式多样、参与性高的体育游戏课程,学生们的体能也随之提高,身体素质也得以强化;四是学生紧急应变能力和身体协调水平有明显的提高。通过循序渐进的训练,学生的反应速度明显加快,身体协调技能也明显的变强了,平衡能力等都得到了比较明显的改变。现在社会中,独生子女家庭已经占到绝大多数,家长对子女的人身安全的关注度空前提高,导致在实施体育游戏课程时顾虑比较多,更多考虑的是人身安全问题,使用辅助器械效率有打折扣的情况。
三、以后努力方向
在以后的体育游戏课程实践中,将进一步突出课程的游戏性设置,注重在三个“性”上下工夫。一是教学内容游戏化,突出趣味性。根据教学目的和任务、学生年龄特征把教材内容演化成一个个浓郁生活气息、情节生动,具有思想性,启发学生思维,培养学生创造力特点的游戏,使学生在玩中学,玩中练,不知不觉地完成教学任务。二是环节设计游戏化,突出锻炼性。通过紧扣教学环节,准确把握学生的年龄特点,合理地选择与教学内容有关的游戏来进行教学,让学生从中得到锻炼。三是德育渗透游戏化,突出教育性。体育游戏大多是集体活动,学生在游戏中都要扮演一定的角色,承担一定的责任与任务,要按规则完成游戏。游戏的规则与人际交往应该遵循的道德规范一样,对学生的行为、品德是一种制约,同时也培养学生机智、勇敢、团结、负责、守纪律、乐观、创新等优良品质,既促进身心健康发展,又达到了在体育课上进行德育的渗透作用,突出了体育课的特殊教育性。