从游戏数据中掘金 浅谈游戏数据的积累、挖掘与分析

来源 :程序员:游戏创造 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yumenglu
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
游戏数据整理和分析是一项繁琐而枯燥的工作,急性子很难处理好这样的事情。而本文作者以“挖矿”主线向大家生动而形象地介绍了数据的获取、积累、整理、分析等数据处理的全过程。文中时不时会有一些形象而生动的例子,相信你会觉得这一篇让人感觉轻松愉快而又十分有价值的文章。欢迎更多的游戏人就相关问题和小编一起讨论。比如道具种类分布和相关数值设定,游戏规则的修改等。投稿请登陆:http://tougao.chinagcn.com,或联系小编信箱:wangchao@cngda.com。
其他文献
设计思路:绘本《火焰》用富有动感的画面描绘出狐狸妈妈“火焰”和猎人周旋救出宝宝的情节。故事既惊险又温馨,让读者深深感受到狐狸妈妈那种为了孩子不顾一切的母爱情怀。
教育评价始于20世纪30年代,60年代传入我国。作为教育科学的一个重要分支学科学,其本质上是一种价值判断活动。经过近80年的发展其内涵发生了一系列变化,本文就教育评价观的
大多数用户在选购机箱时,都会将性能优良、设计时尚、价格适中的产品作为自己的首选。为迎合用户需求,华硕近期推出的TA-8G姊妹机箱。
2008年3月18日,举世闻名的GDC(游戏开发者大会)国际会议组织在北京召开新闻发布会,宣布“2009游戏开发者大会·中国(GDC China2009)”(www.GDCchina.cn)将于2009年10月11日至13日在
七、研究成果(二)以绘本为素材的幼儿园早期阅读教学模式1.以绘本为素材的幼儿园早期阅读教学理念
根据国外媒体报道,戴尔将发布最新的迷你台式PCStudioHybrid,这预示着新一轮台式PC时代的来临。
设计意图中班幼儿特别喜欢玩变魔术的游戏,他们对有魔力的东西充满向往。《小老鼠的魔棒》就是这样一个能满足幼儿想象、充满神奇色彩的故事:小老鼠有根神奇的魔棒,将魔棒指向某
德国音乐教育家卡尔·奥尔夫认为:打击乐器是最早为人类所掌握的乐器之一,也是现代社会中幼儿最容易掌握的乐器。开展集体的打击乐活动,可以培养幼儿演奏乐器的兴趣,使幼儿在
2009年12月初,欧盟委员会在一份报告中指出,当前的经济危机给欧盟就业市场造成了严重打击,欧盟多年来扩大就业的努力面临付诸东流的危险。为此,欧盟决定将发展低碳经济视为解决就
传统的应收账款分析与管理决策侧重技术层面,很少顾及行为导向问题。本文站在财务角度通过从行为导向管理决策对应收账款进行精细化分析,以帮助管理者更好制定和改进管理决策