【摘 要】
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信息技术日新月异,随之而来的各种技术、软件系统应用也处在不断更新中,因此传统实验系统已不能满足当前用户需求,很多模块需要新的思想来解决。针对虚拟现实技术特点以及实
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信息技术日新月异,随之而来的各种技术、软件系统应用也处在不断更新中,因此传统实验系统已不能满足当前用户需求,很多模块需要新的思想来解决。针对虚拟现实技术特点以及实验模块的单一性,提出利用虚拟现实技术实现多实验思想搭建实验系统平台。根据上述思想,首先设计虚拟实验平台的总体框架,并针对框架部分简要说明,然后设计虚拟实验系统实现框架,最后设计虚拟实验案例,即球体的平抛运动为例制作,制作中涉及碰撞检测、交互设计和建模技术等。应用实验对比法,即虚实两种实验数据对比。根据实验数据结果,虚实两种实验数据基本相同。结论,
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传统Otsu算法及其改进算法将类间方差设定成最优阈值,从而使得针对直方图分布区别的图像分割效果产生较大区别,论文提出应用耦合对象相似度来进行阈值分割的改进方法来解决。首先,构建模型描述耦合对象相似度,模型能够综合考虑各种对象属性及属性之间关联,以高准确度和低复杂度来描述耦合对象关系;其次,应用耦合对象相似度来替代传统Otsu算法的类间方差作为新条件,将所选阈值划分成每个类看成是耦合对象相似度模型中
遥感图像的地物轮廓提取在实际生产生活中有重要的意义。论文采用以深度残差网络作为生成器,深度卷积神经网络作为判别器,采用循环一致生成对抗网络的训练方式,训练出一个可以用来提取地物轮廓的生成网络。该训练方法可以不使用严格对齐的训练图对。论文采用了灰度图和梯度强度图作为生成器的输入,对比分析了两种输入方法的效果和性能,验证了网络的泛化能力。
3月11日,距离国内DOTA2转会期截止还有5天的时间,此前透露将与Maybe、Icy等人组建新队的Black却已经离开中国。据LGD前海外媒介Mali透露,Black已经前往加拿大,加盟Team Tinker。 早在DOTA2亚洲邀请赛开始之前,网上便有消息称VG或将踢掉Black,Black本人在DAC开始后也对此事进行了回应:如果DAC取得好成绩,他就可以留在VG。 尽管VG在比赛中表现
日前,Virtus.pro宣布与旗下CS:GO分队续签2年合约,据信这将是CS史上最昂贵的合同之一。VP于2014年初在主场观众的见证下拿到首个大型赛事EMS One卡托维兹冠军并捧走$100,000支票。
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在现有的数据条件下,疲劳判定的本质问题是分类问题,BP神经网络是一种经常应用于人脸识别领域的分类算法,其不需要一套人为确定的规则,并可以根据有代表性的样本自我学习。论文采