论文部分内容阅读
编者按:
《当影子吞噬了真身》栏目一直以来都受到广大读者的喜爱,主要在于文章带领我们领略一个战术不同时期的变化,一位位天王级选手对战术逐渐完善的过程。当然,也有很多高手不止创造了一个经典战术,因此在魔兽发展史中留下了他们光辉的名字。在结束从战术角度的纵向回顾后,从下一期开始,我们将对众多天王选手进行横向的比较。
在新栏目《魔兽大史记》中,我们的着眼点更多地是在人物上,我们通过这个栏目可以了解到他们在不同时期的成就,了解到他们许多不为人知的故事,了解到他们最经典的战役。那么第一期登场的天王是谁呢?小编在此卖个关子,答案在下期揭晓。 下面让我们一起来欣赏《当影子吞噬了真身》之“蜘蛛流”的演变。
在星际时代,Protoss族的选手骄傲地把他们对于龙骑士的操作称为“龙骑舞”。如今,在魔兽的世界中,很多亡灵选手也拥有着这样完美的Hit and Run操作,施展的“舞台”就是那历史悠久、闻名于世的“蜘蛛流”战术。
蜘蛛在DK光环和死亡缠绕的作用下可以舞动出绚美的“死亡之舞”。现今的“蜘蛛流”已不仅限于单一的蜘蛛操作,而是利用“蜘蛛流”中期的强势期压制对手,利用蜘蛛不停地Hit and Run来消耗对手的部队,过度到后期,生产UD的“万金油”兵种一一胖子和毁灭者。“蜘蛛流”能够在今天成为UD变化最多、应用最广的主流战术,和不同时期的几位出色的亡灵大师对这个战术的完善有很大关系。
中国亡灵族的不朽传奇
说到“蜘蛛流”你可能最先会想到“邪恶蜘蛛王”Gostop,或者是“澳洲蜘蛛王”Philbot。然而还有一个名字是我们不该忘记的,那就是TopSpeed。他才是“蜘蛛流”的鼻祖时。
TopSpeed,这是一个令中国玩家无法忘却的ID,相信广大的星际、魔兽爱好者一定会非常熟悉。最初听说这个ID是在1999年3月广州的一个公开的电子竞技比赛上,他带领3位队友勇夺星际争霸项目的冠军。随后的一段时间,可以说是TopSpeed最意气风发的时光。
TopSpeed不仅仅是一个ID,在很多玩家心目中,它代表着无可比拟的辉煌。TopSpeed给我们留下的印象最深的还是那脍炙人口的“Top流”。如同每一个探险家都梦想着能够用自己的名字来命名一个新的小岛一样,能够用自己的名字作为战术的名称是每一个魔兽选手的梦想,“Top流”便是魔兽界第一个以选手名字命名的著名战术。双英雄 5蜘蛛 飞艇潇洒地飘移在地图上,通吃地图上所有MF点,提高英雄等级,所有资金几乎全部用来扩张经济与发展科技,以阴影来侦察对手的意图,相应地暴出最有针对性的高科技兵种。“Top流”的关键是“料敌之所料”,主要是依靠高科技兵种的技能来取胜,这通常是指大师级女巫的占据、大师级亡灵巫师的骷髅海或是WAR3中最强大的兵种——冰龙。所以,“Top流”并不能算得上真正意义的“蜘蛛流”,但是它绝对是“蜘蛛流”最早的雏形。
中国一向缺乏出色的亡灵族玩家,而TopSpeed几乎可以说是唯一在世界上拿得出手的中国UD玩家。同时他以1.02时代曾经打到亚洲BN第2的成绩(在当时BN成绩几乎就代表一个选手的实力),成为中国人在魔兽中最早的骄傲。当时沉醉在《魔兽》里的TopSpeed,每天都在构思优秀的战术。他从没有想过要超越某个人,在他看来,游戏是为自己去玩的,不是任务,更不是直接用来和别人比智慧的工具。这也是他一直都没做职业选手的原因。即使是这样,TopSpeed也成为了第一个能够让韩国选手感到恐惧的中国人,他的存在令当时无数Fans疯狂,他在当时的影响力并不小于如今的sky。他以自己的努力推动了华南地区竞技游戏的发展,甚至可以说对于整个中国竞技都有着巨大的作用。
说到TopSpeed不得不提到他的战队——T.S,这是当时中国最强的魔兽战队。TopSpeed于2000年3月1日成立了这支后来在中国电子竞技中产生巨大影响的明星战队,并于随后的几年率领这支队伍取得了令世人瞩目的成绩。2003年中国的电子竞技成绩在WCG上获得历史性的突破,就在国内电子竞技形势一片大好的情况下,TopSpeed的事业、爱情、友情、亲情、理想、身体却都受到了打击,他突然宣布因为事业退出TS战队,队中的另一个“顶梁柱”Shomaru因为学业而退出。三年来,国内口碑最好、Fans最多的战队成为历史。这一事件在当时震惊了中国电子竞技界。原T.S战队的队员引发各战队的激烈争夺,中国WAR3从此进入了群雄逐鹿的时代。
在退役之后,TopSpeed并没有离开竞技游戏,而是转向幕后,进行媒体工作来推动中国电子竞技的发展。失落总是会过去的,如今的To p s p e e d,他的身份已发生了巨大变化。他有了自己打理经营的酒吧和餐厅,并在广东电视台体育频道《超级游戏》节目做节目策划和嘉宾主持。同时,他也没有放弃他所钟爱的电子竞技,现在还担任着华南电子竞技俱乐部竞训部主管。偶尔参加比赛的他也曾获得CEG2005广州冠军这样的成绩。TopSpeed也成功实现了从一个电子竞技选手到一个选手管理者的角色转变。虽然TopSpeed已不太可能作为一个选手重回赛场,但作为著名战术“Top流”的缔造者,他对于游戏的经验与看法依然值得我们思考。
说到“Top流”,还有一个人不能不被提到,那就是名震一时的Shomaru。Shomaru是和2k、xiaOt并称的中国魔兽界的“三大天才选手”之一。“Top流”在操作更加出色、头脑更加灵活的他手中给人以美的享受。一时间引得无数玩家效仿。然而Shomaru并不是一个以电子竞技作为理想的人,走到这样一步对于他来说是一个意外。在WCG2003初赛没有获得出线权之后,Shomaru为了学业激流勇退。这个迷一样的ID就被尘封在我们美好的记忆中了。在Shomaru退出的所有比赛中,至今没有人可以蝉联国内冠军……
冰峰时代的“蜘蛛流”先行者
很多玩家的WAR3生涯都是从TFT时代才开始的。Durandal_则是冰峰时代的“蜘蛛流”先行者,是在TFT时代初期少数敢于尝试“蜘蛛流”战术的人。Durandal_对于“蜘蛛流”的贡献,一是创造了一种独特的形式——“小强蜘蛛流”,二是充分发挥的法师的作用。
“小强蜘蛛流”战术的核心思想是,在前期地穴领主利用召唤出的5个腐尸甲虫带领蜘蛛快速MF,提升地穴领主与腐尸甲虫的等级,二级基地时生产死亡骑士与雕像,兵力成型就去和对方决战。决战时,地穴领主与腐尸甲虫作为肉盾顶在最前面,蜘蛛躲在肉盾后面齐射,死亡骑士则专门充当保姆的角色,用死亡缠绕医疗重伤的地穴领主与 蜘蛛,在对方英雄或者其他重要单位重伤时还可以予以狙杀。这样就能把蜘蛛的威力发挥到极至。“小强蜘蛛流”对战四个族都可以使用。不过总的来说,利用这种战术打人族的极少,在内战时倒也出现过地穴领主带蜘蛛过渡,后期转冰龙的情况,大家都说这种战术打兽族与暗夜精灵族有奇效,但是用这种战术对付兽族的情况还是最多的。
“小强蜘蛛流”的前期比较难过,小强并不能很有效地保护蜘蛛,所以前期要特别小心,不能死蜘蛛。这时候可能会有四种情况。一,你派去侦察对手基地的小小强发现对方没有造兵营而是在攀科技。不要犹豫,带上献祭头骨去TowerRush吧。这也是“小强蜘蛛流”的衍生战术之一。二,对方发现骚扰无效,自己回去MF了,那么好的策略是自己也去MF。三,对方“三陪”你MF,这个最令人头痛的。正确策略是尽量回避。四,对手趁你出去MF的时候袭击你的基地。如果是先知和狼的话,凭借伐木的食尸鬼与蛛网怪塔完全可以击退对手的偷袭。如果你还不放心,可以留一只蜘蛛看家。如果是剑圣用疾风步骚扰的话,那就升级一个幽魂之塔。
中期二级基地升级好后训练DK,建造屠宰场,生产雕像,升级蜘蛛的攻击。为DK赢得一些经验后,准备决战。
后期决战大致有以下几种情况。一,对方是纯步兵,也可能加上一两辆投石车。这个组合不能给“小强蜘蛛流”造成什么威胁,你唯一要防范的是对手中期来TowerRush你。二,对方是纯飞龙。如果你侦察到对方有两个兽栏,你就应该意识到对手可能暴飞龙,升级蛛网,注意保持齐射。你最好能有两个地穴,这样能迅速补充失去的兵力,跟飞龙对战时,蜘蛛死得很快的。三,科多海,对付方法同上。转出一些石像鬼倒是不错的选择。四,步兵加狼骑,这是克制“蜘蛛流”的经典组合。如果你侦察到对手只建造了一个兽栏,那么他很有可能出这种组合。而“小强蜘蛛流”加女妖是专门破解这个组合的,这一点要感谢Durandal_的创造!五,步兵加飞龙,如果步兵很少或者飞龙很少,对我们构不成什么威胁,如果对方的步兵与飞龙都有了一定数量,双地穴暴蜘蛛吧。其他的就是操作问题了。六,狼骑加飞龙,碰上了这个组合,你就别想Hit and Run了,也只能双地穴暴蜘蛛一拼了。七,牛头加飞龙,这个组合不常见,不过非常有威胁,转型为破坏者与憎恶是个好选择。八,不造兵营,暴塔出巨魔蝙蝠骑士烧金矿玩委琐,偷矿得手后转牛头。这个战术很可恶。你在发现对手在基地暴塔的时候,可以生产一个石像鬼去侦察他是不是准备出巨魔蝙蝠骑士。如果是的话,基地升级幽魂之塔,埋伏几只蜘蛛。不时地侦察对手的分矿,并自己尽快扩张。带上绞肉车,保持对对手的基地的压力,不停地消耗对手,直至对手资源枯竭为止。
大家都说UD的法师是WAR3所有族法师中的“废渣”,出场率绝对是倒数的。然而,Durandal_就是一个敢于在UD法师上做文章的人。无论是传统的骷髅战术,还是女妖的“占据流”都曾被他经典演绎。对于女巫的应用,在他的战术中也属常规。上文已经提到,在此不再赘述。
Durandal_这位谜一样的玩家在11.5时代以后就渐渐淡出了人们的视野,而他留给我们的“小强蜘蛛流”却一直为大家所记住。在最近的比赛中,著名选手Lucifer等人也曾尝试过使用“小强蜘蛛流”的战术,获得了不错的效果。
永远的“亡灵舞者”
“小强蜘蛛流”作为一度压制Orc不得“抬头”的战术,在全体Orc玩家的努力下,也被找到了命门之所在。这时,Gostop站了出来。
TFT1.07至1.12阶段是一个战术发展的混乱期,版本更替很快,最主要的特点就是ROC时代Human一统天下的局面被打破了。亡灵族比以前强大了很多,这其中很大程度上体现在新兵种雕像和毁灭者的诞生。但是雕像的性价比过高,也导致了UD战术过于单一,无非是以不同的英雄组合配上食尸鬼为主力,加上核心兵种雕像的辅助。
作为War3届传奇UD选手MyOnlyStar的徒弟,混乱之治后期异军突起的UD新人,GoStop的实力其实早已青出于蓝而胜于蓝,只是star长期作为UD的精神领袖,其地位实在无人能撼。在TFT时代开始后,穿刺兵种的战斗地位突然达到前所未有的高度,于是,Gostop再度启用了“蜘蛛流”,可谓又一次丰富了亡灵的打法。Gostop的“DK蜘蛛流”曾经遭到无比的质疑,但是Gostop凭借出色的成绩打消了人们的疑虑。蜘蛛流舞动出的桑巴成为了亡灵出色而有效的打法,甚至成为很长一段时间里,亡灵族彻底压制兽族的经典战术。在亡灵英雄的威力不断爆发的同时,战术也开始极大丰富,亡灵族最强悍的时代正在逐渐来到,在1.15时达到了顶峰。Gostop在这其中功不可没,这也使得他成为第一位真正意义上的“蜘蛛王”。大家一谈到“蜘蛛流”,首先被我们想到的名字就是Gostop。而他也在其师傅之后成为了又一个时代的传奇人物,“邪恶蜘蛛王”的名号从此家喻户晓。
GoStop的“蜘蛛流”特点是需要较高的操作技巧与对战机的把握,所以观赏性也颇高,并且效仿者虽多,却终不得GoStop的精髓。并且,与人类对战略显疲软一直是此战术被诟病众多的软肋,以至于大多数UD玩家都不敢以“蜘蛛流”对抗人类玩家。而GoStop的“蜘蛛流”却为我们上演着一部又一部的经典。在著名的《冰封十大经典战役》之四中,Gostop与年仅十四岁的天才少年wise_xy上演的对局无疑是对于“蜘蛛流”最经典的诠释。没有停歇过的战斗,曼妙的蜘蛛之舞正如那无止尽的华尔兹,伴随着悠扬的鼓点,永远翩翩大家的记忆之中。由于GoStop穿早的“蜘蛛流”就是大家如今最常用的“蜘蛛流”,我们的文章以回顾历史为主,更多技术性的问题,我们将在今后的文章中介绍。
执着的“澳洲蜘蛛王”
新近的“蜘蛛王”称号应该被授予了一位来自澳大利亚的小伙子,PhilBot。他可以说是世界上最执着的“蜘蛛流”,无论对抗什么族的对手,他都会100%地使用“蜘蛛流”战术,而且在多次与GoStop的比赛中都获得了胜利。“蜘蛛王”的称号当之无愧。他对战术本身做出的贡献是为亡灵族提出了如何对付暗夜精灵熊鹿组合的方法,就是以他ID命名的“PB流”,而这套战术的核心就是利用蜘蛛 毁灭不停地Hit and Run来消耗对手的部队,其中要求最高的就是对蜘蛛的控制能力。
现今的“蜘蛛流”也在他的改良之下,有了新的精髓。那就是在对战不同种族时,蜘蛛、毁灭者、胖子三者的配比和根据对手兵种组成的转型。对战NE时,需要很多的胖子和中等数量的毁灭者,具体配比需要根据对手熊鹿的配比而定;对战Orc,胖子只是科多兽的开胃菜而已,所以毁灭者和蜘蛛才是主力;Human并不怕蜘蛛,毁灭者和胖子才是他们所怕的;内战中,毁灭者会被大量天鬼 消灭,胖子和蜘蛛则好很多。
来自中立势力的“死亡之舞”
一代“鬼王”sweet为“蜘蛛王”融入了新的元素——中立英雄的加入和女妖的再度启用。在今年的WEG Masters等一系列的比赛中,Sweet都用他的新战术打出了精彩的比赛。这一点,大家已经在7月的漫画战报中领略到了。sweet战术主要针对了Orc驱散能力差的缺点。由于UD是蜘蛛流,所以Orc的狼骑和科多是必不可少的。但是面对大量的召唤生物,又需要Orc生产具有驱散能力的法师。脆弱的无甲法师惧怕蜘蛛的穿刺攻击尚且不论,同时攀爬两条科技树,对于双矿的Orc都很难,别说是单矿了。如果Orc扩张,则中期兵力匮乏,难以抵挡蜘蛛和大量召唤生物的压制。把握对手难以兼顾扩张、暴兵和科技这个矛盾体是Sweet战术的关键也是本质之所在。
中国亡灵族新的骄傲
中国一直缺乏世界级的UD选手,小将TeD的出现填补了这一空白。这个外貌酷似蜡笔小新的小胖子,自从加入国内著名战队WE之后,名声鹊起。TeD主要利用其独创性的“冰甲蛛蛛流”为UD解决了中期接触战的问题,同时也为自己闯出了一番天地。
蜘蛛流的开局在UD的开局中是比较独特的,分为快出蜘蛛和慢出蜘蛛两种。快出蜘蛛是地穴和坟场同时放下,而后补充通灵塔、祭坛和商店——优点是初期蜘蛛很快就能形成数量,缺点是英雄出现得很晚;慢出蜘蛛是和普通的开局一样,地穴、通灵塔、祭坛依次放下,而后补上地穴一一优点是英雄出现得更早,有利于防御骚扰,科技也更快,缺点是蜘蛛数量较少。“TeD蜘蛛流”就是慢出蜘蛛的一种,主要依靠科技兵种来对抗对手,中期利用Lich的冰甲使得部队在接触战中不落下风。TeD也因其对于“蜘蛛流”的创造性改进,受到Lucifer等“鬼王”的赞赏,称其是非常有天赋的希望之星。
在魔兽的历史中,蜘蛛曾经有着他们自己的王国——地下蜘蛛王国。而他们的英勇善战和不屈的精神,也在魔兽历史中留下了光辉的一笔。在《魔兽正史》第四章中,有专门的一节记载了蜘蛛王国战士们的光辉历史。“蜘蛛流”战术也必将在魔兽历史中留下光辉的一笔,成为最著名、最经典的战术之一。
一个战术从创造到发展在到颠峰,经历了不断改进完善的过程。这其中除了有各位天王选手的功劳,同时很多战术的首创者都是默默无闻的扑用玩家。大家都是在不断的学习中成长和前进,作为别人的“影子”,“长江后浪推前浪,青出于蓝胜于蓝”。我们的魔兽游戏能够保持青春、不断发展的动力就是影子吞噬真身……
《当影子吞噬了真身》栏目一直以来都受到广大读者的喜爱,主要在于文章带领我们领略一个战术不同时期的变化,一位位天王级选手对战术逐渐完善的过程。当然,也有很多高手不止创造了一个经典战术,因此在魔兽发展史中留下了他们光辉的名字。在结束从战术角度的纵向回顾后,从下一期开始,我们将对众多天王选手进行横向的比较。
在新栏目《魔兽大史记》中,我们的着眼点更多地是在人物上,我们通过这个栏目可以了解到他们在不同时期的成就,了解到他们许多不为人知的故事,了解到他们最经典的战役。那么第一期登场的天王是谁呢?小编在此卖个关子,答案在下期揭晓。 下面让我们一起来欣赏《当影子吞噬了真身》之“蜘蛛流”的演变。
在星际时代,Protoss族的选手骄傲地把他们对于龙骑士的操作称为“龙骑舞”。如今,在魔兽的世界中,很多亡灵选手也拥有着这样完美的Hit and Run操作,施展的“舞台”就是那历史悠久、闻名于世的“蜘蛛流”战术。
蜘蛛在DK光环和死亡缠绕的作用下可以舞动出绚美的“死亡之舞”。现今的“蜘蛛流”已不仅限于单一的蜘蛛操作,而是利用“蜘蛛流”中期的强势期压制对手,利用蜘蛛不停地Hit and Run来消耗对手的部队,过度到后期,生产UD的“万金油”兵种一一胖子和毁灭者。“蜘蛛流”能够在今天成为UD变化最多、应用最广的主流战术,和不同时期的几位出色的亡灵大师对这个战术的完善有很大关系。
中国亡灵族的不朽传奇
说到“蜘蛛流”你可能最先会想到“邪恶蜘蛛王”Gostop,或者是“澳洲蜘蛛王”Philbot。然而还有一个名字是我们不该忘记的,那就是TopSpeed。他才是“蜘蛛流”的鼻祖时。
TopSpeed,这是一个令中国玩家无法忘却的ID,相信广大的星际、魔兽爱好者一定会非常熟悉。最初听说这个ID是在1999年3月广州的一个公开的电子竞技比赛上,他带领3位队友勇夺星际争霸项目的冠军。随后的一段时间,可以说是TopSpeed最意气风发的时光。
TopSpeed不仅仅是一个ID,在很多玩家心目中,它代表着无可比拟的辉煌。TopSpeed给我们留下的印象最深的还是那脍炙人口的“Top流”。如同每一个探险家都梦想着能够用自己的名字来命名一个新的小岛一样,能够用自己的名字作为战术的名称是每一个魔兽选手的梦想,“Top流”便是魔兽界第一个以选手名字命名的著名战术。双英雄 5蜘蛛 飞艇潇洒地飘移在地图上,通吃地图上所有MF点,提高英雄等级,所有资金几乎全部用来扩张经济与发展科技,以阴影来侦察对手的意图,相应地暴出最有针对性的高科技兵种。“Top流”的关键是“料敌之所料”,主要是依靠高科技兵种的技能来取胜,这通常是指大师级女巫的占据、大师级亡灵巫师的骷髅海或是WAR3中最强大的兵种——冰龙。所以,“Top流”并不能算得上真正意义的“蜘蛛流”,但是它绝对是“蜘蛛流”最早的雏形。
中国一向缺乏出色的亡灵族玩家,而TopSpeed几乎可以说是唯一在世界上拿得出手的中国UD玩家。同时他以1.02时代曾经打到亚洲BN第2的成绩(在当时BN成绩几乎就代表一个选手的实力),成为中国人在魔兽中最早的骄傲。当时沉醉在《魔兽》里的TopSpeed,每天都在构思优秀的战术。他从没有想过要超越某个人,在他看来,游戏是为自己去玩的,不是任务,更不是直接用来和别人比智慧的工具。这也是他一直都没做职业选手的原因。即使是这样,TopSpeed也成为了第一个能够让韩国选手感到恐惧的中国人,他的存在令当时无数Fans疯狂,他在当时的影响力并不小于如今的sky。他以自己的努力推动了华南地区竞技游戏的发展,甚至可以说对于整个中国竞技都有着巨大的作用。
说到TopSpeed不得不提到他的战队——T.S,这是当时中国最强的魔兽战队。TopSpeed于2000年3月1日成立了这支后来在中国电子竞技中产生巨大影响的明星战队,并于随后的几年率领这支队伍取得了令世人瞩目的成绩。2003年中国的电子竞技成绩在WCG上获得历史性的突破,就在国内电子竞技形势一片大好的情况下,TopSpeed的事业、爱情、友情、亲情、理想、身体却都受到了打击,他突然宣布因为事业退出TS战队,队中的另一个“顶梁柱”Shomaru因为学业而退出。三年来,国内口碑最好、Fans最多的战队成为历史。这一事件在当时震惊了中国电子竞技界。原T.S战队的队员引发各战队的激烈争夺,中国WAR3从此进入了群雄逐鹿的时代。
在退役之后,TopSpeed并没有离开竞技游戏,而是转向幕后,进行媒体工作来推动中国电子竞技的发展。失落总是会过去的,如今的To p s p e e d,他的身份已发生了巨大变化。他有了自己打理经营的酒吧和餐厅,并在广东电视台体育频道《超级游戏》节目做节目策划和嘉宾主持。同时,他也没有放弃他所钟爱的电子竞技,现在还担任着华南电子竞技俱乐部竞训部主管。偶尔参加比赛的他也曾获得CEG2005广州冠军这样的成绩。TopSpeed也成功实现了从一个电子竞技选手到一个选手管理者的角色转变。虽然TopSpeed已不太可能作为一个选手重回赛场,但作为著名战术“Top流”的缔造者,他对于游戏的经验与看法依然值得我们思考。
说到“Top流”,还有一个人不能不被提到,那就是名震一时的Shomaru。Shomaru是和2k、xiaOt并称的中国魔兽界的“三大天才选手”之一。“Top流”在操作更加出色、头脑更加灵活的他手中给人以美的享受。一时间引得无数玩家效仿。然而Shomaru并不是一个以电子竞技作为理想的人,走到这样一步对于他来说是一个意外。在WCG2003初赛没有获得出线权之后,Shomaru为了学业激流勇退。这个迷一样的ID就被尘封在我们美好的记忆中了。在Shomaru退出的所有比赛中,至今没有人可以蝉联国内冠军……
冰峰时代的“蜘蛛流”先行者
很多玩家的WAR3生涯都是从TFT时代才开始的。Durandal_则是冰峰时代的“蜘蛛流”先行者,是在TFT时代初期少数敢于尝试“蜘蛛流”战术的人。Durandal_对于“蜘蛛流”的贡献,一是创造了一种独特的形式——“小强蜘蛛流”,二是充分发挥的法师的作用。
“小强蜘蛛流”战术的核心思想是,在前期地穴领主利用召唤出的5个腐尸甲虫带领蜘蛛快速MF,提升地穴领主与腐尸甲虫的等级,二级基地时生产死亡骑士与雕像,兵力成型就去和对方决战。决战时,地穴领主与腐尸甲虫作为肉盾顶在最前面,蜘蛛躲在肉盾后面齐射,死亡骑士则专门充当保姆的角色,用死亡缠绕医疗重伤的地穴领主与 蜘蛛,在对方英雄或者其他重要单位重伤时还可以予以狙杀。这样就能把蜘蛛的威力发挥到极至。“小强蜘蛛流”对战四个族都可以使用。不过总的来说,利用这种战术打人族的极少,在内战时倒也出现过地穴领主带蜘蛛过渡,后期转冰龙的情况,大家都说这种战术打兽族与暗夜精灵族有奇效,但是用这种战术对付兽族的情况还是最多的。
“小强蜘蛛流”的前期比较难过,小强并不能很有效地保护蜘蛛,所以前期要特别小心,不能死蜘蛛。这时候可能会有四种情况。一,你派去侦察对手基地的小小强发现对方没有造兵营而是在攀科技。不要犹豫,带上献祭头骨去TowerRush吧。这也是“小强蜘蛛流”的衍生战术之一。二,对方发现骚扰无效,自己回去MF了,那么好的策略是自己也去MF。三,对方“三陪”你MF,这个最令人头痛的。正确策略是尽量回避。四,对手趁你出去MF的时候袭击你的基地。如果是先知和狼的话,凭借伐木的食尸鬼与蛛网怪塔完全可以击退对手的偷袭。如果你还不放心,可以留一只蜘蛛看家。如果是剑圣用疾风步骚扰的话,那就升级一个幽魂之塔。
中期二级基地升级好后训练DK,建造屠宰场,生产雕像,升级蜘蛛的攻击。为DK赢得一些经验后,准备决战。
后期决战大致有以下几种情况。一,对方是纯步兵,也可能加上一两辆投石车。这个组合不能给“小强蜘蛛流”造成什么威胁,你唯一要防范的是对手中期来TowerRush你。二,对方是纯飞龙。如果你侦察到对方有两个兽栏,你就应该意识到对手可能暴飞龙,升级蛛网,注意保持齐射。你最好能有两个地穴,这样能迅速补充失去的兵力,跟飞龙对战时,蜘蛛死得很快的。三,科多海,对付方法同上。转出一些石像鬼倒是不错的选择。四,步兵加狼骑,这是克制“蜘蛛流”的经典组合。如果你侦察到对手只建造了一个兽栏,那么他很有可能出这种组合。而“小强蜘蛛流”加女妖是专门破解这个组合的,这一点要感谢Durandal_的创造!五,步兵加飞龙,如果步兵很少或者飞龙很少,对我们构不成什么威胁,如果对方的步兵与飞龙都有了一定数量,双地穴暴蜘蛛吧。其他的就是操作问题了。六,狼骑加飞龙,碰上了这个组合,你就别想Hit and Run了,也只能双地穴暴蜘蛛一拼了。七,牛头加飞龙,这个组合不常见,不过非常有威胁,转型为破坏者与憎恶是个好选择。八,不造兵营,暴塔出巨魔蝙蝠骑士烧金矿玩委琐,偷矿得手后转牛头。这个战术很可恶。你在发现对手在基地暴塔的时候,可以生产一个石像鬼去侦察他是不是准备出巨魔蝙蝠骑士。如果是的话,基地升级幽魂之塔,埋伏几只蜘蛛。不时地侦察对手的分矿,并自己尽快扩张。带上绞肉车,保持对对手的基地的压力,不停地消耗对手,直至对手资源枯竭为止。
大家都说UD的法师是WAR3所有族法师中的“废渣”,出场率绝对是倒数的。然而,Durandal_就是一个敢于在UD法师上做文章的人。无论是传统的骷髅战术,还是女妖的“占据流”都曾被他经典演绎。对于女巫的应用,在他的战术中也属常规。上文已经提到,在此不再赘述。
Durandal_这位谜一样的玩家在11.5时代以后就渐渐淡出了人们的视野,而他留给我们的“小强蜘蛛流”却一直为大家所记住。在最近的比赛中,著名选手Lucifer等人也曾尝试过使用“小强蜘蛛流”的战术,获得了不错的效果。
永远的“亡灵舞者”
“小强蜘蛛流”作为一度压制Orc不得“抬头”的战术,在全体Orc玩家的努力下,也被找到了命门之所在。这时,Gostop站了出来。
TFT1.07至1.12阶段是一个战术发展的混乱期,版本更替很快,最主要的特点就是ROC时代Human一统天下的局面被打破了。亡灵族比以前强大了很多,这其中很大程度上体现在新兵种雕像和毁灭者的诞生。但是雕像的性价比过高,也导致了UD战术过于单一,无非是以不同的英雄组合配上食尸鬼为主力,加上核心兵种雕像的辅助。
作为War3届传奇UD选手MyOnlyStar的徒弟,混乱之治后期异军突起的UD新人,GoStop的实力其实早已青出于蓝而胜于蓝,只是star长期作为UD的精神领袖,其地位实在无人能撼。在TFT时代开始后,穿刺兵种的战斗地位突然达到前所未有的高度,于是,Gostop再度启用了“蜘蛛流”,可谓又一次丰富了亡灵的打法。Gostop的“DK蜘蛛流”曾经遭到无比的质疑,但是Gostop凭借出色的成绩打消了人们的疑虑。蜘蛛流舞动出的桑巴成为了亡灵出色而有效的打法,甚至成为很长一段时间里,亡灵族彻底压制兽族的经典战术。在亡灵英雄的威力不断爆发的同时,战术也开始极大丰富,亡灵族最强悍的时代正在逐渐来到,在1.15时达到了顶峰。Gostop在这其中功不可没,这也使得他成为第一位真正意义上的“蜘蛛王”。大家一谈到“蜘蛛流”,首先被我们想到的名字就是Gostop。而他也在其师傅之后成为了又一个时代的传奇人物,“邪恶蜘蛛王”的名号从此家喻户晓。
GoStop的“蜘蛛流”特点是需要较高的操作技巧与对战机的把握,所以观赏性也颇高,并且效仿者虽多,却终不得GoStop的精髓。并且,与人类对战略显疲软一直是此战术被诟病众多的软肋,以至于大多数UD玩家都不敢以“蜘蛛流”对抗人类玩家。而GoStop的“蜘蛛流”却为我们上演着一部又一部的经典。在著名的《冰封十大经典战役》之四中,Gostop与年仅十四岁的天才少年wise_xy上演的对局无疑是对于“蜘蛛流”最经典的诠释。没有停歇过的战斗,曼妙的蜘蛛之舞正如那无止尽的华尔兹,伴随着悠扬的鼓点,永远翩翩大家的记忆之中。由于GoStop穿早的“蜘蛛流”就是大家如今最常用的“蜘蛛流”,我们的文章以回顾历史为主,更多技术性的问题,我们将在今后的文章中介绍。
执着的“澳洲蜘蛛王”
新近的“蜘蛛王”称号应该被授予了一位来自澳大利亚的小伙子,PhilBot。他可以说是世界上最执着的“蜘蛛流”,无论对抗什么族的对手,他都会100%地使用“蜘蛛流”战术,而且在多次与GoStop的比赛中都获得了胜利。“蜘蛛王”的称号当之无愧。他对战术本身做出的贡献是为亡灵族提出了如何对付暗夜精灵熊鹿组合的方法,就是以他ID命名的“PB流”,而这套战术的核心就是利用蜘蛛 毁灭不停地Hit and Run来消耗对手的部队,其中要求最高的就是对蜘蛛的控制能力。
现今的“蜘蛛流”也在他的改良之下,有了新的精髓。那就是在对战不同种族时,蜘蛛、毁灭者、胖子三者的配比和根据对手兵种组成的转型。对战NE时,需要很多的胖子和中等数量的毁灭者,具体配比需要根据对手熊鹿的配比而定;对战Orc,胖子只是科多兽的开胃菜而已,所以毁灭者和蜘蛛才是主力;Human并不怕蜘蛛,毁灭者和胖子才是他们所怕的;内战中,毁灭者会被大量天鬼 消灭,胖子和蜘蛛则好很多。
来自中立势力的“死亡之舞”
一代“鬼王”sweet为“蜘蛛王”融入了新的元素——中立英雄的加入和女妖的再度启用。在今年的WEG Masters等一系列的比赛中,Sweet都用他的新战术打出了精彩的比赛。这一点,大家已经在7月的漫画战报中领略到了。sweet战术主要针对了Orc驱散能力差的缺点。由于UD是蜘蛛流,所以Orc的狼骑和科多是必不可少的。但是面对大量的召唤生物,又需要Orc生产具有驱散能力的法师。脆弱的无甲法师惧怕蜘蛛的穿刺攻击尚且不论,同时攀爬两条科技树,对于双矿的Orc都很难,别说是单矿了。如果Orc扩张,则中期兵力匮乏,难以抵挡蜘蛛和大量召唤生物的压制。把握对手难以兼顾扩张、暴兵和科技这个矛盾体是Sweet战术的关键也是本质之所在。
中国亡灵族新的骄傲
中国一直缺乏世界级的UD选手,小将TeD的出现填补了这一空白。这个外貌酷似蜡笔小新的小胖子,自从加入国内著名战队WE之后,名声鹊起。TeD主要利用其独创性的“冰甲蛛蛛流”为UD解决了中期接触战的问题,同时也为自己闯出了一番天地。
蜘蛛流的开局在UD的开局中是比较独特的,分为快出蜘蛛和慢出蜘蛛两种。快出蜘蛛是地穴和坟场同时放下,而后补充通灵塔、祭坛和商店——优点是初期蜘蛛很快就能形成数量,缺点是英雄出现得很晚;慢出蜘蛛是和普通的开局一样,地穴、通灵塔、祭坛依次放下,而后补上地穴一一优点是英雄出现得更早,有利于防御骚扰,科技也更快,缺点是蜘蛛数量较少。“TeD蜘蛛流”就是慢出蜘蛛的一种,主要依靠科技兵种来对抗对手,中期利用Lich的冰甲使得部队在接触战中不落下风。TeD也因其对于“蜘蛛流”的创造性改进,受到Lucifer等“鬼王”的赞赏,称其是非常有天赋的希望之星。
在魔兽的历史中,蜘蛛曾经有着他们自己的王国——地下蜘蛛王国。而他们的英勇善战和不屈的精神,也在魔兽历史中留下了光辉的一笔。在《魔兽正史》第四章中,有专门的一节记载了蜘蛛王国战士们的光辉历史。“蜘蛛流”战术也必将在魔兽历史中留下光辉的一笔,成为最著名、最经典的战术之一。
一个战术从创造到发展在到颠峰,经历了不断改进完善的过程。这其中除了有各位天王选手的功劳,同时很多战术的首创者都是默默无闻的扑用玩家。大家都是在不断的学习中成长和前进,作为别人的“影子”,“长江后浪推前浪,青出于蓝胜于蓝”。我们的魔兽游戏能够保持青春、不断发展的动力就是影子吞噬真身……