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摘 要:动画角色设定的好坏直接影响动画作品的质量,让角色看上去有趣,会为作品增色不少,所以角色设定中的造型趣味性就显得尤为重要。本文重在从分析基本形组合这一角度出发探索造型趣味性的方法,以求能做动画角色设定的成功进行提供支持。
关键词:动画;角色设定;造型;基本形;节奏
动画艺术作为一种独特的艺术形式是有其自身的特点,其艺术性、商业性的价值日益彰显。随着经济的发展,动画艺术产生了不同的风格阵营,以其巨大的魅力感染并影响着整个世界,从文化领域到经济领域,动画艺术都对世界产生了巨大的影响。动画角色是动画片的基础,好比演员与故事片的关系。角色造型设计就相当于故事片导演在选演员,不同的角色造型会形成不同的动画艺术风格。而角色造型设计只有遵循动画的创作规律,充分发挥想象力,才能创造出符合影片风格,并更具个性和可发挥性的形象。所以动漫角色的设计者在设计角色形象时候要抓住角色造型的趣味性,才能更好地表现形象,体现出角色的趣味的生命力和幽默性。
在动画的创作中,角色的形象塑造占有极其重要的地位。一部动画片要想打动观众不能单单依靠情节,还需要塑造角色的形象,使之具有独特鲜明的造型特征,从而在观众的脑海中留下深刻的印象。角色形象是一部动画作品的支柱,对整个动漫产业来讲,塑造出现鲜活的卡通形象,是其中重要的环节,是品牌衍生的基础。一个优秀的角色形象多带来的商业利益是惊人的,如变形金刚在多年前的成功销售就让众多孩子为它着迷,近期的新版变形金刚在材料和做工上有了改进,并且随着电影版的推出拥有了更大的市场。成功的动画形象不能雷同要有创新,应该具备一定的亲和力,形象设定要生动有趣才能更好地吸引观众。由此看来,如何让动画角色看起来更加有趣更加能吸引人这一问题就显得尤为重要。
动画制作复杂的固有性质决定动画角色造型一般比较简洁,那么要使简单的角色造型更有趣味性就首先要分析造型的含义,造型即为塑造形象,塑造形象如同盖房子,只要拿起砖头按照一定的方法和原则建造就可以了,动画角色造型也是一样,就是拿着像砖瓦一样的素材和工具,用一定的方法像造房子一样去塑造一个型。建筑的素材是砖,音乐的素材是音符,动画角色造型的素材则是基本形,基本形指的就是方形、圆形、梯形、三角形、长方形这样的基本几何形体,不同的排列组合会生成不同的形象,也会给人不同的审美感受。运用基本形进行人物设定符合动画制作的性质,由于动画制作不是个人行为,而是集体工作的结晶,所以当把复杂的动画造型分解归纳成基本形之后,及时多人同时画一个角色,也能很容易的掌握造型的特点,同时保证动画造型的统一。
设计动画角色大的形态,常用的方式就是从简单的基本形出发,先确定一个整体的形态取向,再逐步调整,使形象变得丰满起来。动画角色设定应该按照由简到繁、由粗到细、由抽象到具象、由整体到局部的方式进行。在基本形的选择上要注意选准主导的形态,体现整体感,然后配合其他基本形进行布局分布,由此构成不同的动画形象。从基本形入手可以设计出有趣新颖的卡通形象,对卡通造型的形体进行几何归纳可以增加我们对基本形的了解,了解基本形的不同属性可以反过来为我们进行角色设定造型提供更有利的帮助。
任何一种形象都可以用基本形概括,动画造型也不例外。动画造型的基本形大致可以分为两种:方形和圆形。如果用立体的方式理解则是球体、方体、圆柱体。传统的动画角色造型大多以球体和圆柱体为基本形进行创作,一般的动画造型都使用这种方法,构思的初期都是从球体开始的。如沃特·迪斯尼先生创作的米老鼠以其完美的弧线造型赢得了整个世界,同时也形成了传统动画造型的圆、圆柱结合为特点的造型风格。方形也比较具有现代感,如海绵鲍勃的造型看上去则具备了造型突破感。方形在结构复杂的造型时还非常有用,当结构复杂时,有时对各个部分的透视关系很难较好把握,如果用方形来表现则变得容易得多。用简单的基本形再加上丰富的想象力和对优秀作品的学习借鉴,往往会创造出让人感觉非常有趣的作品。这几个基本形可以通过多种方式进行组合,通过不同的组合又演变出各种不同的造型。
了解了不同基本形的性质之后,我们来探索如何运用基本形創造出有趣的角色形象。经过大量的动画人设分析,不难发现优秀的动画角色造型的基本形组合是非常有节奏的,不同的节奏会产生不同的性格特征。这就如同音乐剧,当正面人物出场时,音乐一般比较悠扬向上,节奏舒缓,套在基本形组合上,则是基本形之间的组合比较平缓,无很大的变化,形和形之间的面积大小也差不多。而当一个憨态可掬的人物出场时,音乐的节奏一般比较缓但是又有俏皮的元素,那么在角色造型中的节奏则是由一个大的形体配合几个小的形体,形成缓慢中又有俏皮的节奏。当小丑出场时,音乐节奏相对紧凑尖刻,在角色造型上则一般由几个细长的基本形配合一些小的碎的形。动画角色造型的节奏感是用基本形构成的,它是造型的重要手段,不同的节奏会构成不同性格特征的造型,动画角色造型的趣味性也被很好地表现出来。
基本形只是动画角色造型的基本元素,基本形组合只是实现造型的一种工具,要注意的是进行动画角色造型设计时首先要考虑剧本对角色的要求,了解动画角色的性格特征、与其他角色之间的关系、制作类型和制作风格、服装和道具的特殊要求等基本信息,然后把握角色的主要特点,用基本形概括的区分角色,强调角色间的形体差异,拉开角色间的对比效果。采用基本形进行动画角色设定时要考虑整组角色的造型关系,根据需要确定不同的比例和结构关系,使角色整体协调而丰富。在运用基本形塑造角色的过程中为了更好地让动画角色看起来更生动有趣,需要考虑形体的剪影效果,确保在剪影效果下夸张角色的趣味性,增强角色的识别性,充分把握形体的结构特点,采用概括夸张的手法进行元素组合,按照不同的节奏传递准确的信息。
动画角色设计在造型上要求简洁而不简单,所有的动画角色造型都可以被解构成基本形,基本形能给角色造型提供一个大的形体感觉,只要充分理解基本形的不同特征和节奏组合,抛开造型烦琐精细的外在特征,用基本形去分析创造复杂形体,仔细处理头部设计、躯干设计、四肢设计、服饰设计、道具设计等各个细节问题,就能有效的创作出趣味性强的动画角色造型来。
参考文献:
[1] 上海交通大学出版社出版关金国.动画角色设计.
[2] 中国电影出版社出版于胜军.造型.
关键词:动画;角色设定;造型;基本形;节奏
动画艺术作为一种独特的艺术形式是有其自身的特点,其艺术性、商业性的价值日益彰显。随着经济的发展,动画艺术产生了不同的风格阵营,以其巨大的魅力感染并影响着整个世界,从文化领域到经济领域,动画艺术都对世界产生了巨大的影响。动画角色是动画片的基础,好比演员与故事片的关系。角色造型设计就相当于故事片导演在选演员,不同的角色造型会形成不同的动画艺术风格。而角色造型设计只有遵循动画的创作规律,充分发挥想象力,才能创造出符合影片风格,并更具个性和可发挥性的形象。所以动漫角色的设计者在设计角色形象时候要抓住角色造型的趣味性,才能更好地表现形象,体现出角色的趣味的生命力和幽默性。
在动画的创作中,角色的形象塑造占有极其重要的地位。一部动画片要想打动观众不能单单依靠情节,还需要塑造角色的形象,使之具有独特鲜明的造型特征,从而在观众的脑海中留下深刻的印象。角色形象是一部动画作品的支柱,对整个动漫产业来讲,塑造出现鲜活的卡通形象,是其中重要的环节,是品牌衍生的基础。一个优秀的角色形象多带来的商业利益是惊人的,如变形金刚在多年前的成功销售就让众多孩子为它着迷,近期的新版变形金刚在材料和做工上有了改进,并且随着电影版的推出拥有了更大的市场。成功的动画形象不能雷同要有创新,应该具备一定的亲和力,形象设定要生动有趣才能更好地吸引观众。由此看来,如何让动画角色看起来更加有趣更加能吸引人这一问题就显得尤为重要。
动画制作复杂的固有性质决定动画角色造型一般比较简洁,那么要使简单的角色造型更有趣味性就首先要分析造型的含义,造型即为塑造形象,塑造形象如同盖房子,只要拿起砖头按照一定的方法和原则建造就可以了,动画角色造型也是一样,就是拿着像砖瓦一样的素材和工具,用一定的方法像造房子一样去塑造一个型。建筑的素材是砖,音乐的素材是音符,动画角色造型的素材则是基本形,基本形指的就是方形、圆形、梯形、三角形、长方形这样的基本几何形体,不同的排列组合会生成不同的形象,也会给人不同的审美感受。运用基本形进行人物设定符合动画制作的性质,由于动画制作不是个人行为,而是集体工作的结晶,所以当把复杂的动画造型分解归纳成基本形之后,及时多人同时画一个角色,也能很容易的掌握造型的特点,同时保证动画造型的统一。
设计动画角色大的形态,常用的方式就是从简单的基本形出发,先确定一个整体的形态取向,再逐步调整,使形象变得丰满起来。动画角色设定应该按照由简到繁、由粗到细、由抽象到具象、由整体到局部的方式进行。在基本形的选择上要注意选准主导的形态,体现整体感,然后配合其他基本形进行布局分布,由此构成不同的动画形象。从基本形入手可以设计出有趣新颖的卡通形象,对卡通造型的形体进行几何归纳可以增加我们对基本形的了解,了解基本形的不同属性可以反过来为我们进行角色设定造型提供更有利的帮助。
任何一种形象都可以用基本形概括,动画造型也不例外。动画造型的基本形大致可以分为两种:方形和圆形。如果用立体的方式理解则是球体、方体、圆柱体。传统的动画角色造型大多以球体和圆柱体为基本形进行创作,一般的动画造型都使用这种方法,构思的初期都是从球体开始的。如沃特·迪斯尼先生创作的米老鼠以其完美的弧线造型赢得了整个世界,同时也形成了传统动画造型的圆、圆柱结合为特点的造型风格。方形也比较具有现代感,如海绵鲍勃的造型看上去则具备了造型突破感。方形在结构复杂的造型时还非常有用,当结构复杂时,有时对各个部分的透视关系很难较好把握,如果用方形来表现则变得容易得多。用简单的基本形再加上丰富的想象力和对优秀作品的学习借鉴,往往会创造出让人感觉非常有趣的作品。这几个基本形可以通过多种方式进行组合,通过不同的组合又演变出各种不同的造型。
了解了不同基本形的性质之后,我们来探索如何运用基本形創造出有趣的角色形象。经过大量的动画人设分析,不难发现优秀的动画角色造型的基本形组合是非常有节奏的,不同的节奏会产生不同的性格特征。这就如同音乐剧,当正面人物出场时,音乐一般比较悠扬向上,节奏舒缓,套在基本形组合上,则是基本形之间的组合比较平缓,无很大的变化,形和形之间的面积大小也差不多。而当一个憨态可掬的人物出场时,音乐的节奏一般比较缓但是又有俏皮的元素,那么在角色造型中的节奏则是由一个大的形体配合几个小的形体,形成缓慢中又有俏皮的节奏。当小丑出场时,音乐节奏相对紧凑尖刻,在角色造型上则一般由几个细长的基本形配合一些小的碎的形。动画角色造型的节奏感是用基本形构成的,它是造型的重要手段,不同的节奏会构成不同性格特征的造型,动画角色造型的趣味性也被很好地表现出来。
基本形只是动画角色造型的基本元素,基本形组合只是实现造型的一种工具,要注意的是进行动画角色造型设计时首先要考虑剧本对角色的要求,了解动画角色的性格特征、与其他角色之间的关系、制作类型和制作风格、服装和道具的特殊要求等基本信息,然后把握角色的主要特点,用基本形概括的区分角色,强调角色间的形体差异,拉开角色间的对比效果。采用基本形进行动画角色设定时要考虑整组角色的造型关系,根据需要确定不同的比例和结构关系,使角色整体协调而丰富。在运用基本形塑造角色的过程中为了更好地让动画角色看起来更生动有趣,需要考虑形体的剪影效果,确保在剪影效果下夸张角色的趣味性,增强角色的识别性,充分把握形体的结构特点,采用概括夸张的手法进行元素组合,按照不同的节奏传递准确的信息。
动画角色设计在造型上要求简洁而不简单,所有的动画角色造型都可以被解构成基本形,基本形能给角色造型提供一个大的形体感觉,只要充分理解基本形的不同特征和节奏组合,抛开造型烦琐精细的外在特征,用基本形去分析创造复杂形体,仔细处理头部设计、躯干设计、四肢设计、服饰设计、道具设计等各个细节问题,就能有效的创作出趣味性强的动画角色造型来。
参考文献:
[1] 上海交通大学出版社出版关金国.动画角色设计.
[2] 中国电影出版社出版于胜军.造型.