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刚刚过去的2015年苹果秋季新品发布会,毫无疑问地抢占了各大媒体的头条,即使在凌晨一点钟发布,也丝毫不影响大家的兴致。那么,在这次声势浩大的发布会上,有哪些新品?他们的升级和定位是什么呢?让我们一起来解读。
Apple Watch和AppleTV
在发布会一开始就介绍的Apple Watch并没有带来新的产品,除了几个新Ap p展示外,仅仅是提到了这款产品的用户满意度达到了97%,而Watch Apps数量现在也已经超过10000个。但是在最为关键的销量数字上,官方依旧只字未提。除此之外,Apple Watch新增了两种颜色:金色与玫瑰金。同时发布了Product Red的表带,更与爱马仕合作推出新的高端表带。而新的watch OS 2将会在9月16日正式推出,新的系统中,应用能直接运行在手表上而不再运行在手机上,卡顿和延迟等问题都可以得到有效缓解。
接下来发布的则是在国内并未发售的Apple TV。发布会上,特别强调7Apple TV上的App,苹果打算进一步深挖自身在应用方面的绝对优势了。新Apple TV不仅升级到A8处理器,更是为遥控器加入了触摸板和Siri语音,还支持动作感应器和陀螺仪,玩起游戏来也是不在话下,现场Demo的体验真是甩开很多Android平台的电视盒子几条街,但是鉴于某些原因,Apple TV在国内使用起来的体验会大打折扣,但是相信新Apple TV又会给国内的很多盒子厂商打开脑洞吧。
iPad Pro终于来了
12寸的iPad大家已经猜测了很久,在这次发布会也上终于推出了。硬件方面,i Pad Pro搭载了最新一代的A9X处理器,性能方面大幅提升,同时续航也达到了10小时。它还搭载了2732×2048分辨率的12.9英寸屏幕,仅712g重,6.7mm厚,配备了磁吸实体键盘Smart Keyboard以及压力触控笔Apple Pencil,听起来是不是很像Surface?
应用方面,发布会现场请来了微软副总裁Kirk,展示了在iPadPro上的Office是如何强大并简单易用的,看起来以后在iPad Pro上办公会变得更加容易了。另外,还请来了Adobe的首席设计师EricSnowden进行iPad上Adobe应用的展示,短短几分钟就完成了一个简单的海报。可以说,不管是工作,还是娱乐,在iPad Pro上将变得更加容易。
iPad Pro内存最低从32G B起,仅有32GB和128GB两个版本,价格分别为799美元和949美元。另外128GB 4G版本1079美元,但没有16GB和64GB的版本,它们将在11月份正式发售。一起推出的还有带压力感应的Apple Pencil和磁吸实体键盘套,价格分别为99美元和169美元。
iPad放大版的想法由来已久,但是为什么苹果要发布iPad Pro呢?最重要的原因是iPad卖不动了。其实不只是苹果的iPad,现在整个平板行业都处于卖不动的局面。几年前的平板电脑风光无限,不仅被誉为科技领域的大事件,还被人们认为这一革命性的设备将给笔记本电脑和台式电脑这些“陈旧”的设备以致命一击。确实,平板电脑的开局的确无比瞩目,iPad发布当年,销量就达到1500万台,2013年全球平板电脑市场出货量则超过了2亿台。IDC在2013年曾经预测,到2015年全球平板出货量将达到3.3324亿台,超越PC出货量。但其发布的最新报告却显示,今年第二季度,全球平板电脑出货量仅为4470万台,较去年同期的4800万台下滑7%,较上一季度也萎缩近4%。而在i Pad领域,今年第二季度i Pad的出货量仅为1090万台,较去年同期下滑了26%,市场份额为24.5%,而其巅峰时期的市场份额超过50%。
那么问题来了,我们可以把iPad Pro看作是苹果公司对平板电脑销量的努力,那么它真的能挽救销量日益衰减的iPad吗?在这次发布会上我们可以看到i Pad Prot在向专业领域靠拢。不论是绘画还是办公,不论是触控笔还是键盘,iPad Pro都似乎学得有模有样,但是所谓专业平板不是装几个专业软件就能算数的。以之前的iPad为例,它可以下载Office软件,能做PPT、Excel,但是人们始终无法在iPad“正经”起来:一是它没有实体键盘,只能用手指戳一下,再戳一下,而对于专业操作来说,快捷键的重要性不言而喻;二是应用间的孤岛状态,iOS系统隐藏了文件系统,将数据内容绑定到特定的应用,在大多数情况下,每个应用只能使用自己创建的、或者单独添加给自己的那部分数据。在手机里会让人觉得非常整洁有序,但是在办公环境下就不是这样了。在传统的办公环境中,一个项目的文件理所当然地应该被放置在同一个项目文件夹里,然后通过各种应用相互配合来处理各自对应的文件,并在各个文件之间交换和共享数据。用多个程序互相配合处理同一个对象的做法相当常见,比如将一个Word文档输出成PDF,然后用一个软件对该PDF进行注释,用另一个软件截取该PDF中的数据图表放进PPT,再从该PDF中复制出几个数据来粘贴到Excel。但这些相当“日常”的操作在iOS中变得非常困难。这次,iPad Pro作为专业级的平板电脑,基本上解决了第一个问题,那么“应用间的孤岛状态”应该怎么处理呢?iPad Pro能否找到属于自己领域的那一片天呢?我们拭目以待。
最有诚意的“S”级升级
iPhone一直是iOS产品中的旗舰代表,每次“S”级的iPhone升级一定在身形不变的同时伴随着新技术的添加与内部升级,但是升级的部件又极为有限,那么这次号称最有诚意的i Phone 6sA有哪些重大更新呢?
此次i Phone的升级可谓是诚意满满,对比iPhone 6,你说它内存太小,于是它内存升级成2GB。你说它容易压弯,于是材料变成了新7000系列铝制金属。你说它的摄像头像素太低,于是它搭载了1200万像素后置摄像头。不仅如此,iPhone 6s更是多了新的颜色和革命性交互方式——3D Touch。 可能之前被媒体洗脑太多,每次想到这个东西脑子里出来的都是Force Touch这个名字,虽然在AppIe Watch上被用到过,不过这是Force Touch进一步升级,以区别能实现的功能的不同。那么为什么说3D Touch是革命性的呢?很简单,因为它改变了人机交互方式。我们知道,最初手机上的人机交互是按键,后来有了电阻屏、电容屏这类触控交互以及与之衍生出来的触控笔交互,再到iPhone引领的多点触控,以及后来的语音交互。但到了如今这个阶段,语音交互依旧鸡肋,触控笔交互场景受限,而最普及的多点触控这个领域已经被压榨得所剩无几。在这个时候,3DTouch的出现无疑是对触控交互的一大补充,使得人机交互又向前进了一大步。
在触控交互时代,最杰出的交互逻辑应该是Jolla的Sailfish OS和黑莓的BlackBerry OS 10的全手势交互,这种交互逻辑在单手操作下受到的屏幕尺寸限制要远小于曾经的iOS和Android。想想iOS 6时代屏幕增大后i Phone5的反人类返回键位置,最后苹果还是靠i OS7的侧边滑动和iPhone 6/6 Plus双触Home键下拉悬停功能才得以解决,而Android也不得不把的标签页切换逻辑改为左右滑动而非在屏幕顶部标签按钮的点按,而BB10也因为是有了熄屏边缘上划,黑莓才敢把电源键放在顶部。在iPhone上,我个人并不特别喜欢双击实体Home键来呼出多任务界面,我觉得最好的解决方式应该是一个简单的触屏手势,不但易学,还要防止误操作。而iPhone的顶部滑动和底部滑动被通知中心和控制中心占据,屏幕左边被滑动返回占据,虽然右边还没用,但是如果只是简单的滑动手势,虽然好学,但是误操作机率非常大。这时候,3D Touch成为了最佳解决方案,既解决了触摸手势、简单易学,又能有效防止误操作。相对来说,压感触摸识别最大的短板就是无法对按压程度做出反馈。苹果的策略很简单,算法设置了3个按压力度范围,实现触摸、轻按和重按3种操作的识别,有Taptic Engine则给出按压识别成功后的震动反馈就可以了,AppleWatch和MacBook Pro上都是如此解决的。
当然,3D Touch并不是简单做这一项功能,它真正的作用是代替了OS X下的鼠标右键和空格键的操作,并且呼出二级菜单和预览工具。虽然这一定程度上增加了iOS的复杂性,但却确确实实的增强了iOS的易用性,使得iOS的人机交互逻辑更上一层楼。可以看得出来,苹果也是做了实实在在的思考和研究之后才使用这项技术的,并没有让它再成为Siri这种鸡肋。我也很想知道,同样使用这项技术的华为,到底把技术的应用做到了哪个层级?
说完3D Touch,再说一下iPhone的新镜头。手机成像系统其实一直是手机厂商遇到的最大难题。很多手机厂商虽然早就用上比苹果800万像素摄像头更好的硬件,为何最终成像质量和用户体验却远没有iPhone好呢?这是因为手机成像系统要做好真的很难。
先是CMOS,现在市面上不少的中高端手机都是采用的索尼摄像头,苹果也是。但为何会产生如此大的差距呢?第一,虽然索尼CMOS型号多,但是许多都只是出售而设置的统一标准款,比如一度主流的IMX135和很火的IMX220,但这些手机厂商往往没有自己清楚的设计思路和需求,或者说有需求却没有能力去制定,只能使用大家都在用的型号,而苹果这种深思熟虑又财大气粗的公司,当然能制定出最适合自己的硬件。第二,苹果并未像其他厂商那样激进地使用更高像素的摄像头,因为大家知道,在手机这种画幅下的CMOS,高密度像素其实对成像质量的提升不一定大于损害。有人会说,你看诺基亚还用4100万的呢!可是诺基亚也是曾经唯一能和苹果PK成像质量的厂商了!要知道,诺基亚的CMOS画幅可是达到了1/1.5英寸啊,远大于目前主流的任何一款手机CMOS。而且它4100万像素的成像质量提升并没有按比例提升,跟2000万像素级别的单反还是比不了的。更何况,诺基亚这么做是为了超采样优化成像质量和做无损数码变焦。所以iPhone这次1200万像素相对原来只增加了400万像素的做法是相当聪明的,毕竟保证成像质量要紧。在此之外,更多的相位对焦点使得新的iPhone实现了点按相位对焦和视频相位对焦的新功能。
除了增加像素外,相机的像素密度也不得不增大,所以单位像素面积由1.5微米降低到了1.22微米。一般来说,单个像素的感光面积越大,进光量越大,且像素密度低,串扰少,这也就是为什么同样像素,手机跟单反成像质量没法比的原因之一,也是“底大一级压死人”这个说法的来源之一。为了解决这个问题,并且得到比原来更好的画质,苹果很明智地采用了几乎和三星当年用在S5、S6等手机上的ISOCELL技术一样的技术,不知道这次的CMOS提供商是不是换成三星70在这个基础上,苹果还在CMOS上降低了像素滤镜的高度。综合这些升级,再结合苹果自己新的降噪算法,新iPhone在噪点控制方面应该得到了一个很大的提升。
除此之外,其实还有一个我们看不到的硬件升级,那就是新的ISP(图形处理器)。我们是如何得知的呢?首先,录制4K视频就是一个很考验ISP的功能,再加上能录制120帧每秒的1080p慢动作视频以及录制4K视频时拍摄800万像素静态图像这些功能,只有依靠更好的ISP才能实现。最明显的一点就是,这次发布的Live Photos新功能。为什么这么说呢?因为Live Photos并不是视频,而是真实的照片,由此可以猜到原理就是在按下快门的前后,ISP要记录下大概每秒30张1200万像素全尺寸照片,再连成Live Photos来播放。这需要ISP至少有每秒30张的1200万像素的连拍能力,所以新的ISP势在必行。
顺便说说自拍方面,500万前置摄像头解析力已经非常好,苹果更是用了一个很聪明的办法解决没有前置闪光灯的不足。就是利用屏幕和Custom Display Chip,在拍摄的时候让屏幕发出3倍亮度的光线来做前置补光。当然它也会像后置Ture Tone闪光灯一样先测色温再调整闪光色温。苹果真是聪明,前置闪光灯不需要像后置那样需要那么强的光线,毕竟自拍时候一般手持距离也很近,自拍杆也远不到哪里去,距离上就没问题了。而且屏幕发光均匀且是软光源,发光更加柔和,所以比LED闪光灯更加适合人像照片。所以不管怎么说,这次iPhone的成像系统绝对算得是手机成像领域的“黑科技”!
革命性的3D Touch交互技术,黑科技般的拍照提升,采用更加强大的A9处理器更不必多说,2GB的RAM更是满足了各种强迫症患者的怨念。除了万年S升级不变的外观,可以说这次iPhone的升级,苹果是卯足了劲,攒足了大招,接下来,就让我们静静等着全球各地iPhone热卖的消息吧。
写在最后
这次的Apl3Ie发布会,也像以往一样占领了各个媒体的头条。其实我们可以发现,现如今高层基本洗牌的苹果,已经找不到太多的理由来刻意追寻或者保持乔布斯的元素了。无论是缩小的iPad mini还是增大的iPhone Plus,这些当初乔布斯反感的设计依旧获得了市场的肯定,在日益激烈的市场竞争中力求突破变成了苹果的首要任务,均衡且多方面的发展,扩大和完善产品生态圈也成为了当务之急。如果说乔帮主的苹果是经典又好用的范例,现如今的苹果则是冲破传统的桎梏,在好用和极致中寻找平衡。我们不用怀疑苹果的创新能力,同时我们也依旧期待着它每次给我们带来的冲击。
We’re here to put a dent inthe universe.Otherwise whyelse even be here?活着就是为了改变世界,难道还有其他原因吗?苹果发布会,我们明年见!
Apple Watch和AppleTV
在发布会一开始就介绍的Apple Watch并没有带来新的产品,除了几个新Ap p展示外,仅仅是提到了这款产品的用户满意度达到了97%,而Watch Apps数量现在也已经超过10000个。但是在最为关键的销量数字上,官方依旧只字未提。除此之外,Apple Watch新增了两种颜色:金色与玫瑰金。同时发布了Product Red的表带,更与爱马仕合作推出新的高端表带。而新的watch OS 2将会在9月16日正式推出,新的系统中,应用能直接运行在手表上而不再运行在手机上,卡顿和延迟等问题都可以得到有效缓解。
接下来发布的则是在国内并未发售的Apple TV。发布会上,特别强调7Apple TV上的App,苹果打算进一步深挖自身在应用方面的绝对优势了。新Apple TV不仅升级到A8处理器,更是为遥控器加入了触摸板和Siri语音,还支持动作感应器和陀螺仪,玩起游戏来也是不在话下,现场Demo的体验真是甩开很多Android平台的电视盒子几条街,但是鉴于某些原因,Apple TV在国内使用起来的体验会大打折扣,但是相信新Apple TV又会给国内的很多盒子厂商打开脑洞吧。
iPad Pro终于来了
12寸的iPad大家已经猜测了很久,在这次发布会也上终于推出了。硬件方面,i Pad Pro搭载了最新一代的A9X处理器,性能方面大幅提升,同时续航也达到了10小时。它还搭载了2732×2048分辨率的12.9英寸屏幕,仅712g重,6.7mm厚,配备了磁吸实体键盘Smart Keyboard以及压力触控笔Apple Pencil,听起来是不是很像Surface?
应用方面,发布会现场请来了微软副总裁Kirk,展示了在iPadPro上的Office是如何强大并简单易用的,看起来以后在iPad Pro上办公会变得更加容易了。另外,还请来了Adobe的首席设计师EricSnowden进行iPad上Adobe应用的展示,短短几分钟就完成了一个简单的海报。可以说,不管是工作,还是娱乐,在iPad Pro上将变得更加容易。
iPad Pro内存最低从32G B起,仅有32GB和128GB两个版本,价格分别为799美元和949美元。另外128GB 4G版本1079美元,但没有16GB和64GB的版本,它们将在11月份正式发售。一起推出的还有带压力感应的Apple Pencil和磁吸实体键盘套,价格分别为99美元和169美元。
iPad放大版的想法由来已久,但是为什么苹果要发布iPad Pro呢?最重要的原因是iPad卖不动了。其实不只是苹果的iPad,现在整个平板行业都处于卖不动的局面。几年前的平板电脑风光无限,不仅被誉为科技领域的大事件,还被人们认为这一革命性的设备将给笔记本电脑和台式电脑这些“陈旧”的设备以致命一击。确实,平板电脑的开局的确无比瞩目,iPad发布当年,销量就达到1500万台,2013年全球平板电脑市场出货量则超过了2亿台。IDC在2013年曾经预测,到2015年全球平板出货量将达到3.3324亿台,超越PC出货量。但其发布的最新报告却显示,今年第二季度,全球平板电脑出货量仅为4470万台,较去年同期的4800万台下滑7%,较上一季度也萎缩近4%。而在i Pad领域,今年第二季度i Pad的出货量仅为1090万台,较去年同期下滑了26%,市场份额为24.5%,而其巅峰时期的市场份额超过50%。
那么问题来了,我们可以把iPad Pro看作是苹果公司对平板电脑销量的努力,那么它真的能挽救销量日益衰减的iPad吗?在这次发布会上我们可以看到i Pad Prot在向专业领域靠拢。不论是绘画还是办公,不论是触控笔还是键盘,iPad Pro都似乎学得有模有样,但是所谓专业平板不是装几个专业软件就能算数的。以之前的iPad为例,它可以下载Office软件,能做PPT、Excel,但是人们始终无法在iPad“正经”起来:一是它没有实体键盘,只能用手指戳一下,再戳一下,而对于专业操作来说,快捷键的重要性不言而喻;二是应用间的孤岛状态,iOS系统隐藏了文件系统,将数据内容绑定到特定的应用,在大多数情况下,每个应用只能使用自己创建的、或者单独添加给自己的那部分数据。在手机里会让人觉得非常整洁有序,但是在办公环境下就不是这样了。在传统的办公环境中,一个项目的文件理所当然地应该被放置在同一个项目文件夹里,然后通过各种应用相互配合来处理各自对应的文件,并在各个文件之间交换和共享数据。用多个程序互相配合处理同一个对象的做法相当常见,比如将一个Word文档输出成PDF,然后用一个软件对该PDF进行注释,用另一个软件截取该PDF中的数据图表放进PPT,再从该PDF中复制出几个数据来粘贴到Excel。但这些相当“日常”的操作在iOS中变得非常困难。这次,iPad Pro作为专业级的平板电脑,基本上解决了第一个问题,那么“应用间的孤岛状态”应该怎么处理呢?iPad Pro能否找到属于自己领域的那一片天呢?我们拭目以待。
最有诚意的“S”级升级
iPhone一直是iOS产品中的旗舰代表,每次“S”级的iPhone升级一定在身形不变的同时伴随着新技术的添加与内部升级,但是升级的部件又极为有限,那么这次号称最有诚意的i Phone 6sA有哪些重大更新呢?
此次i Phone的升级可谓是诚意满满,对比iPhone 6,你说它内存太小,于是它内存升级成2GB。你说它容易压弯,于是材料变成了新7000系列铝制金属。你说它的摄像头像素太低,于是它搭载了1200万像素后置摄像头。不仅如此,iPhone 6s更是多了新的颜色和革命性交互方式——3D Touch。 可能之前被媒体洗脑太多,每次想到这个东西脑子里出来的都是Force Touch这个名字,虽然在AppIe Watch上被用到过,不过这是Force Touch进一步升级,以区别能实现的功能的不同。那么为什么说3D Touch是革命性的呢?很简单,因为它改变了人机交互方式。我们知道,最初手机上的人机交互是按键,后来有了电阻屏、电容屏这类触控交互以及与之衍生出来的触控笔交互,再到iPhone引领的多点触控,以及后来的语音交互。但到了如今这个阶段,语音交互依旧鸡肋,触控笔交互场景受限,而最普及的多点触控这个领域已经被压榨得所剩无几。在这个时候,3DTouch的出现无疑是对触控交互的一大补充,使得人机交互又向前进了一大步。
在触控交互时代,最杰出的交互逻辑应该是Jolla的Sailfish OS和黑莓的BlackBerry OS 10的全手势交互,这种交互逻辑在单手操作下受到的屏幕尺寸限制要远小于曾经的iOS和Android。想想iOS 6时代屏幕增大后i Phone5的反人类返回键位置,最后苹果还是靠i OS7的侧边滑动和iPhone 6/6 Plus双触Home键下拉悬停功能才得以解决,而Android也不得不把的标签页切换逻辑改为左右滑动而非在屏幕顶部标签按钮的点按,而BB10也因为是有了熄屏边缘上划,黑莓才敢把电源键放在顶部。在iPhone上,我个人并不特别喜欢双击实体Home键来呼出多任务界面,我觉得最好的解决方式应该是一个简单的触屏手势,不但易学,还要防止误操作。而iPhone的顶部滑动和底部滑动被通知中心和控制中心占据,屏幕左边被滑动返回占据,虽然右边还没用,但是如果只是简单的滑动手势,虽然好学,但是误操作机率非常大。这时候,3D Touch成为了最佳解决方案,既解决了触摸手势、简单易学,又能有效防止误操作。相对来说,压感触摸识别最大的短板就是无法对按压程度做出反馈。苹果的策略很简单,算法设置了3个按压力度范围,实现触摸、轻按和重按3种操作的识别,有Taptic Engine则给出按压识别成功后的震动反馈就可以了,AppleWatch和MacBook Pro上都是如此解决的。
当然,3D Touch并不是简单做这一项功能,它真正的作用是代替了OS X下的鼠标右键和空格键的操作,并且呼出二级菜单和预览工具。虽然这一定程度上增加了iOS的复杂性,但却确确实实的增强了iOS的易用性,使得iOS的人机交互逻辑更上一层楼。可以看得出来,苹果也是做了实实在在的思考和研究之后才使用这项技术的,并没有让它再成为Siri这种鸡肋。我也很想知道,同样使用这项技术的华为,到底把技术的应用做到了哪个层级?
说完3D Touch,再说一下iPhone的新镜头。手机成像系统其实一直是手机厂商遇到的最大难题。很多手机厂商虽然早就用上比苹果800万像素摄像头更好的硬件,为何最终成像质量和用户体验却远没有iPhone好呢?这是因为手机成像系统要做好真的很难。
先是CMOS,现在市面上不少的中高端手机都是采用的索尼摄像头,苹果也是。但为何会产生如此大的差距呢?第一,虽然索尼CMOS型号多,但是许多都只是出售而设置的统一标准款,比如一度主流的IMX135和很火的IMX220,但这些手机厂商往往没有自己清楚的设计思路和需求,或者说有需求却没有能力去制定,只能使用大家都在用的型号,而苹果这种深思熟虑又财大气粗的公司,当然能制定出最适合自己的硬件。第二,苹果并未像其他厂商那样激进地使用更高像素的摄像头,因为大家知道,在手机这种画幅下的CMOS,高密度像素其实对成像质量的提升不一定大于损害。有人会说,你看诺基亚还用4100万的呢!可是诺基亚也是曾经唯一能和苹果PK成像质量的厂商了!要知道,诺基亚的CMOS画幅可是达到了1/1.5英寸啊,远大于目前主流的任何一款手机CMOS。而且它4100万像素的成像质量提升并没有按比例提升,跟2000万像素级别的单反还是比不了的。更何况,诺基亚这么做是为了超采样优化成像质量和做无损数码变焦。所以iPhone这次1200万像素相对原来只增加了400万像素的做法是相当聪明的,毕竟保证成像质量要紧。在此之外,更多的相位对焦点使得新的iPhone实现了点按相位对焦和视频相位对焦的新功能。
除了增加像素外,相机的像素密度也不得不增大,所以单位像素面积由1.5微米降低到了1.22微米。一般来说,单个像素的感光面积越大,进光量越大,且像素密度低,串扰少,这也就是为什么同样像素,手机跟单反成像质量没法比的原因之一,也是“底大一级压死人”这个说法的来源之一。为了解决这个问题,并且得到比原来更好的画质,苹果很明智地采用了几乎和三星当年用在S5、S6等手机上的ISOCELL技术一样的技术,不知道这次的CMOS提供商是不是换成三星70在这个基础上,苹果还在CMOS上降低了像素滤镜的高度。综合这些升级,再结合苹果自己新的降噪算法,新iPhone在噪点控制方面应该得到了一个很大的提升。
除此之外,其实还有一个我们看不到的硬件升级,那就是新的ISP(图形处理器)。我们是如何得知的呢?首先,录制4K视频就是一个很考验ISP的功能,再加上能录制120帧每秒的1080p慢动作视频以及录制4K视频时拍摄800万像素静态图像这些功能,只有依靠更好的ISP才能实现。最明显的一点就是,这次发布的Live Photos新功能。为什么这么说呢?因为Live Photos并不是视频,而是真实的照片,由此可以猜到原理就是在按下快门的前后,ISP要记录下大概每秒30张1200万像素全尺寸照片,再连成Live Photos来播放。这需要ISP至少有每秒30张的1200万像素的连拍能力,所以新的ISP势在必行。
顺便说说自拍方面,500万前置摄像头解析力已经非常好,苹果更是用了一个很聪明的办法解决没有前置闪光灯的不足。就是利用屏幕和Custom Display Chip,在拍摄的时候让屏幕发出3倍亮度的光线来做前置补光。当然它也会像后置Ture Tone闪光灯一样先测色温再调整闪光色温。苹果真是聪明,前置闪光灯不需要像后置那样需要那么强的光线,毕竟自拍时候一般手持距离也很近,自拍杆也远不到哪里去,距离上就没问题了。而且屏幕发光均匀且是软光源,发光更加柔和,所以比LED闪光灯更加适合人像照片。所以不管怎么说,这次iPhone的成像系统绝对算得是手机成像领域的“黑科技”!
革命性的3D Touch交互技术,黑科技般的拍照提升,采用更加强大的A9处理器更不必多说,2GB的RAM更是满足了各种强迫症患者的怨念。除了万年S升级不变的外观,可以说这次iPhone的升级,苹果是卯足了劲,攒足了大招,接下来,就让我们静静等着全球各地iPhone热卖的消息吧。
写在最后
这次的Apl3Ie发布会,也像以往一样占领了各个媒体的头条。其实我们可以发现,现如今高层基本洗牌的苹果,已经找不到太多的理由来刻意追寻或者保持乔布斯的元素了。无论是缩小的iPad mini还是增大的iPhone Plus,这些当初乔布斯反感的设计依旧获得了市场的肯定,在日益激烈的市场竞争中力求突破变成了苹果的首要任务,均衡且多方面的发展,扩大和完善产品生态圈也成为了当务之急。如果说乔帮主的苹果是经典又好用的范例,现如今的苹果则是冲破传统的桎梏,在好用和极致中寻找平衡。我们不用怀疑苹果的创新能力,同时我们也依旧期待着它每次给我们带来的冲击。
We’re here to put a dent inthe universe.Otherwise whyelse even be here?活着就是为了改变世界,难道还有其他原因吗?苹果发布会,我们明年见!