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现在国家对职业教育高度重视,那么对于我们从事职业教育的教师在授课方式上提出了新的挑战,因为我们针对的学生理解能力差,动手能力强,我们怎样才能通过生动、有趣的课件把复杂的问题简单化,把抽象的问题直白化?因此需要教育方式的更新,教育手段的多样化,使得多媒体Flash课件逐渐被职业教育者们所重视。多媒体Flash课件制作已成为教学设计的重要环节,课件制作的优劣直接影响到教学过程的效果。多媒体Flash课件能够轻松地集成文本、图像、声音和视频四种媒体元素,具有其他多媒体不可比拟的优势,而为广大 职业教育者们所喜爱。但是如何制作Flash多媒体课件,如何使得在制作设计过程中不偏离教学,围绕教学目标、教学对象制作,具有丰富知识点的好课件呢?是中职教育改革中面临解决的重要课题。
一、Flash多媒体课件的主要特征
多媒体课件是采用多媒体技术综合处理文本、图形图像、动画、音视频等多媒体信息,并根据教学目标的要求传达某一学科或某一门课程教学内容的计算机软件。较常见的多媒体课件制作软件有演示文稿Powerpoint,专业类Authorware、Director及flash等,其中,flash作为一个网页动画制作而非专门针对课件制作的软件却在教育领域受到青睐,它功能强大,操作相对简便,制作的课件可兼顾色彩、情景、动画与音乐,互动性。
二、多媒体flash课件开发和设计方法
多媒体课件作为一种教学用软件,它的基本功能和作用就是教学。课件中的教学内容及表达方式、教学的过程和控制应由教学内容设计决定。多媒体的开发流程与设计方法与常见的软件开发过程相似,一般都包括分析、设计、制作等几个阶段。
(一)flash课件的课题选定
课件设计应从选题开始着手。课题的选定应有明确的教学目标,选用教学活动中学生需要帮助理解和模拟实境的教学内容、难点、重点、抽象难以表述与理解的内容、或课堂实物演示较为困难的知识,充分发挥多媒体课件的优势。
(二)课件的教学设计
在教学过程中教学是关键,同理,在课件制作过程中,教学设计是关键环节,是教学思想最直接和具体的表现,是最能体现教师的教学经验和个性的部分,在分析教学内容和教学对象时,应围绕教学目标,合理选择和设计课件,采用适当的教学模式和教学策略进行课件设计。
(三)多媒体课件的系统性设计
设计其本身就定义了教学信息组织结构和表现方式。其构建了课件的主要框架,体现了教师的教学功能与教学策略。系统化考虑的主要是如何在技术上实现一定的教学流程和教学模式。进行系统化设计时,主要注意多媒体课件的构架,包括封面、帮助、菜单栏、程序内容编排、关连和人机交互界面等方面。在合理选用媒体的表现方式时,应在课件素材的选择上下功夫,注重平时的积累,为实现更好的表现形式打好扎实的基础,多媒体表现形式主要有文本、图形图像、音频、视频动画等等。
(四)多媒体脚本的编制
脚本是多媒体课件制作、设计和使用的连接纽带,是课件制作的直接依据,它帮助完成每一帧屏幕动画的画面设计。对于每个动画画面应在服从整体课件的设计思想和设计要求,使画面达到全局的统一性、连续性和系统性。
三、Flash课件制作的适用类型
(一)制作课件片头和不易用语言表达的抽象知识
比如用PowerPoint做了一个课件,为了使课件更吸引学生的注意力,或者有些用语言不容易表达的抽象知识,可以用Flash制作出动画效果,在PowerPoint中进行调用,从而获得更好的教学效果
(二)制作交互性較强的课件
Flash具有很强的动画表现能力和交互性,所以特别适合做交互性强的课件。在Flash中提供了一种动作脚本语言ActionScript,它是一种面向对象的编程语言,像其他脚本语言一样具有丰富的语言元素,包括常量、变量、运算符、表达式、函数、属性、动作、对象和电影剪辑等。灵活运用动作脚本语言,加上Flash强大的动画功能,完全可以制作出具有良好交互性和开放性的课件。
(三)开发网络课件
用Flash 制作网络课件具有在网络上播放流畅、数据量小、色彩鲜明等特点。值得强调的是,使用其他的教学软件都必须下载处理后才能用到课堂教学。而Flash的工作方式是流式的,动画在下载传输的过程中即可播放,这大大减少用户在浏览器端等待的时间,所以非常适合网络传输
四、Flash课件制作技巧
(一)制作Flash动画时,尽量使用补间动画
Flash提供了Motion Tween和Shape Tween两种补间动画。动画制作时只需要指定首尾两个关键帧,中间过程由Flash自动生成,所以在制作影片时我们常使用它来表现动作。但是,有时单一的补间动画会使动画显得单调,这时可以考虑两者结合使用。例如,通过前景、中景和背景分别制作补间,或者只是前景和背景分别补间,工作量不大,但也能取得良好的效果。
(二)不同对象置于不同的图层
对于不同的内容,如按钮、动画、背景等,需要把它们分别放到不同的图层上以便进行编辑。
(三)库的整理
很多人在制作课件时都喜欢把元件和素材直接放在库的最顶层,而没有建立好文件夹进行管理,并且元件的命名随意,这样会使得修改课件十分困难,很难找到想要更改的元件。所以对元件的命名一定要准确,并且要建立不同的文件夹进行管理。
(四)按钮的优化
在测试时会发现鼠标放置在按钮上方很难呈现手型,特别是单一的文字作为按钮时,那么需要在按钮的“点击”区域绘制一个大小合适且带填充颜色的矩形。
总之,运用Flash制作的多媒体课件,动画效果好,容易掌握,方便修改,能充分发挥教师的主导作用,调动学生的学习积极性,使学生对教学内容产生浓厚的学习兴趣,值得广大职业教育工作者的推广。
一、Flash多媒体课件的主要特征
多媒体课件是采用多媒体技术综合处理文本、图形图像、动画、音视频等多媒体信息,并根据教学目标的要求传达某一学科或某一门课程教学内容的计算机软件。较常见的多媒体课件制作软件有演示文稿Powerpoint,专业类Authorware、Director及flash等,其中,flash作为一个网页动画制作而非专门针对课件制作的软件却在教育领域受到青睐,它功能强大,操作相对简便,制作的课件可兼顾色彩、情景、动画与音乐,互动性。
二、多媒体flash课件开发和设计方法
多媒体课件作为一种教学用软件,它的基本功能和作用就是教学。课件中的教学内容及表达方式、教学的过程和控制应由教学内容设计决定。多媒体的开发流程与设计方法与常见的软件开发过程相似,一般都包括分析、设计、制作等几个阶段。
(一)flash课件的课题选定
课件设计应从选题开始着手。课题的选定应有明确的教学目标,选用教学活动中学生需要帮助理解和模拟实境的教学内容、难点、重点、抽象难以表述与理解的内容、或课堂实物演示较为困难的知识,充分发挥多媒体课件的优势。
(二)课件的教学设计
在教学过程中教学是关键,同理,在课件制作过程中,教学设计是关键环节,是教学思想最直接和具体的表现,是最能体现教师的教学经验和个性的部分,在分析教学内容和教学对象时,应围绕教学目标,合理选择和设计课件,采用适当的教学模式和教学策略进行课件设计。
(三)多媒体课件的系统性设计
设计其本身就定义了教学信息组织结构和表现方式。其构建了课件的主要框架,体现了教师的教学功能与教学策略。系统化考虑的主要是如何在技术上实现一定的教学流程和教学模式。进行系统化设计时,主要注意多媒体课件的构架,包括封面、帮助、菜单栏、程序内容编排、关连和人机交互界面等方面。在合理选用媒体的表现方式时,应在课件素材的选择上下功夫,注重平时的积累,为实现更好的表现形式打好扎实的基础,多媒体表现形式主要有文本、图形图像、音频、视频动画等等。
(四)多媒体脚本的编制
脚本是多媒体课件制作、设计和使用的连接纽带,是课件制作的直接依据,它帮助完成每一帧屏幕动画的画面设计。对于每个动画画面应在服从整体课件的设计思想和设计要求,使画面达到全局的统一性、连续性和系统性。
三、Flash课件制作的适用类型
(一)制作课件片头和不易用语言表达的抽象知识
比如用PowerPoint做了一个课件,为了使课件更吸引学生的注意力,或者有些用语言不容易表达的抽象知识,可以用Flash制作出动画效果,在PowerPoint中进行调用,从而获得更好的教学效果
(二)制作交互性較强的课件
Flash具有很强的动画表现能力和交互性,所以特别适合做交互性强的课件。在Flash中提供了一种动作脚本语言ActionScript,它是一种面向对象的编程语言,像其他脚本语言一样具有丰富的语言元素,包括常量、变量、运算符、表达式、函数、属性、动作、对象和电影剪辑等。灵活运用动作脚本语言,加上Flash强大的动画功能,完全可以制作出具有良好交互性和开放性的课件。
(三)开发网络课件
用Flash 制作网络课件具有在网络上播放流畅、数据量小、色彩鲜明等特点。值得强调的是,使用其他的教学软件都必须下载处理后才能用到课堂教学。而Flash的工作方式是流式的,动画在下载传输的过程中即可播放,这大大减少用户在浏览器端等待的时间,所以非常适合网络传输
四、Flash课件制作技巧
(一)制作Flash动画时,尽量使用补间动画
Flash提供了Motion Tween和Shape Tween两种补间动画。动画制作时只需要指定首尾两个关键帧,中间过程由Flash自动生成,所以在制作影片时我们常使用它来表现动作。但是,有时单一的补间动画会使动画显得单调,这时可以考虑两者结合使用。例如,通过前景、中景和背景分别制作补间,或者只是前景和背景分别补间,工作量不大,但也能取得良好的效果。
(二)不同对象置于不同的图层
对于不同的内容,如按钮、动画、背景等,需要把它们分别放到不同的图层上以便进行编辑。
(三)库的整理
很多人在制作课件时都喜欢把元件和素材直接放在库的最顶层,而没有建立好文件夹进行管理,并且元件的命名随意,这样会使得修改课件十分困难,很难找到想要更改的元件。所以对元件的命名一定要准确,并且要建立不同的文件夹进行管理。
(四)按钮的优化
在测试时会发现鼠标放置在按钮上方很难呈现手型,特别是单一的文字作为按钮时,那么需要在按钮的“点击”区域绘制一个大小合适且带填充颜色的矩形。
总之,运用Flash制作的多媒体课件,动画效果好,容易掌握,方便修改,能充分发挥教师的主导作用,调动学生的学习积极性,使学生对教学内容产生浓厚的学习兴趣,值得广大职业教育工作者的推广。