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在教育教学领域中,多媒体技术不仅是一门学科,而且正逐渐成为有效的教学媒体和教学管理的有力工具。教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。
一、运用多媒体辅助教学可以激发学生的学习兴趣
一堂课巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的目标上去,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。多媒体辅助教学就有这种优势,它用绚丽的色彩、迷人的画面,把学生的注意力紧紧地吸引到教学内容中来。例如:我在教学“十几减9时,采用故事引入,生动形象的画面,伴以美妙的音乐,很快让学生进入教学过程。这样课件演示开头: [画面]小白兔到袋鼠妈妈的文具商店里买东西;[声音]星期天早上,小白兔到袋鼠妈妈的文具商店买铅笔,(小白兔对袋鼠妈妈说)“阿姨,我要买9枝铅笔。”(袋鼠妈妈拿出15枝铅笔,对小白兔说)“小朋友,欢迎你到我这儿来买学习用品,不过我想出个问题考考你,看看你数学学得怎么样。” [师]同学们,你们猜猜袋鼠妈妈会向小白兔提出什么问题呢?(学生学习热情高涨,纷纷学着袋鼠妈妈的口气向小白兔提出各种有趣的问题。)
像这样,声情并茂,播放一段录像,倾听一段录音来引入课题,就会使整个课堂顿时活跃,不仅极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,而且使学生的心一直被教师引导着,教学紧凑,过渡自然,使教学活动顺利进行,提高了教学效率。
二、运用多媒体辅助教学能够很好地把住教学重点,突破难点
运用多媒体教学是为了更好地调动学生的各种感官,激发学生学习兴趣,其出发点和落脚点是为了提高教学效率,教师选择多媒体进行教学,其目的在于解决那些用传统教法不易讲清楚、不易看明白、不易于学生理解的地方,也就是平时所说的教学重点或难点地方。如上“角的分类”一课时,特别是平角和周角时,学生在动手操作都难领会,我就应用多媒体教学软件,先在屏幕上画两条重叠一起不同颜色的射线,然后饶着顶点慢慢地移动其中一条射线,最后闪烁着这个顶点及两条平行的(或重叠的)射线所组成的图形,使学生看后马上能领悟。通过这样动态显示,将那些看似静止的事物活动起来,化静为动,使学生获得正确、清晰的思维。再如:“已知一个数的百分之几是多少,求这个数”的百分数除法应用题,我就运用多媒体的优势,将应用题中用文字表述抽象的数量关系,转化为线段图,通过“变色”、“闪烁”、“移动”等手段来突出这个百分数与对应量之间的等量关系,20%是6千克,100%是多少千克,化抽象为具体,以此来帮助学生理解。但运用多媒体教学不是提高教学效果的唯一途径和手段,教学中不能为了多媒体而去使用多媒体,切忌“画蛇添足”,应针对教学内容采取与之相应的教学方法、方式,合理地综合和利用多媒体是为提高教学效率服务的。如果达不到这一目的,或本来用传统方法就可以解决得很好的地方就不必使用多媒体进行教学了。俗话说“百闻不如一见,百看不如一干。”很多抽象的数学知识如能创造条件让学生动手操作、协作讨论,效果会更好,效率会更高。
由于多媒体声色兼备,动静结合,如果恰当地加以运用,可以调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的问题,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。 例如:在教学《认识时间》一课时,学生不能很好地理解“1小时=60分”,这是本节课的一个重点,也是难点,如何让学生正确理解呢?可以用课件演示一个钟面时针和分针同时走,时针走1小时,分针刚好走1圈(即60分),让学生在观察和思考中得以理解和掌握,这样学生如同手亲操作,兴趣盎然。
三、运用多媒体辅助教学可以使教学内容由抽象变具体
小学低年级学生,由于受年龄和认知水平的限制,其抽象思维才开始发展,如果教师在课堂教学时单纯依靠语言文字来进行抽象的讲解,学生就会感到难以理解,这时,就要运用多媒体辅助教学手段,把枯燥无味的、抽象的推理变为生动有趣的画面,活跃课堂气氛,化难为易,实现课堂设计目标。例如在教学《小小商店》一课时,我就先让学生观察课件情境图:按顺序分别出示玩具柜台→生活品柜台,让学生大致了解情境中的内容,知道了各种玩具及生活用品的价格,然后提出问题:(1)柜台里有哪些商品呢?(2)它们的价格是多少呢?(3)看过这些玩具及生活用品的价钱后,你想说些什么呢?这样,学生就会完整地了解这个故事的情节了,就能很好地解决问题。到此,教学内容顺利完成,同时,这种多媒体辅助教学手段也活跃了课堂气氛,也使课堂教学内容得以具体化。
四、运用多媒体练习巩固时,可以增加训练密度,提高教学效果
在练习巩固中,由于运用多媒体教学,省去了板书和擦拭的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加。例如在教学《8的乘法》时,在巩固练习中,我运用多媒体演示出:看算式说口诀;看口诀说出两个乘法算式;找玩具;螃蟹有多少条腿?四个练习,总共花时只用了8分钟,大大地缩短了练习时间,并且全方位,多角度、循序渐进的突出了重难点。当学生出错后电脑录音耐心地劝他不要灰心,好好想想再来一次,这符合小学生争强好胜的个性,再一次复习巩固知识。教师应在生活中、工作中去发现信息、捕捉信息、最后把加工的信息融入到课件设计中。设计好的课件要适时地运用到该课教学时的内容,并紧跟教学节奏,一般来说在此阶段,应考虑到教学中该使用网络的哪些功能,它们应该在教学的哪个环节使用;以及调配网络资源信息库中哪些教学资源等问题。同时,理清教学思路,设计好教学流程。对整堂课的教学流程的设计,课件运行、测试、提问等在哪个环节插入为最佳方案,都要有事先安排,避免教学双方受制于教学网络。如在《圆的认识》教学导入时,我先让学生说说生活中圆形的东西,(生说碗、灯罩、乒乓板、钟、轮胎、、、、、、)接着问学生这些物体哪部分是圆形的,生说后我就用多媒体展示这些物体,并点击鼠标,把每个物体通过旋转或正面透视变成大小不同的圆形,让学生马上建立起圆的表象。在学习圆的形成时,平面上到定点的距离等于定长的点的集合叫做圆,圆的概念非常难理解,我就适时展示动画:一只羊脖子上系着一根绳子拴在木桩上,并绕木桩跑一周回到起点,羊在草地上留下的痕迹,就是一条封闭的曲线,也就是圆,这样直观展示出圆的形成过程,学生会过目不忘。课堂教学过程中教师要发挥自身的主导作用,善于控制教学节奏。何时使用多媒体,使用多长时间,何处该精讲细练,教师都应该准确把握。教师只有了解各种媒介的功能和教学特点,结合教学内容、学习者特点、学习环境等恰当地展示,才能达到较好的教学效果。
一、运用多媒体辅助教学可以激发学生的学习兴趣
一堂课巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的目标上去,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。多媒体辅助教学就有这种优势,它用绚丽的色彩、迷人的画面,把学生的注意力紧紧地吸引到教学内容中来。例如:我在教学“十几减9时,采用故事引入,生动形象的画面,伴以美妙的音乐,很快让学生进入教学过程。这样课件演示开头: [画面]小白兔到袋鼠妈妈的文具商店里买东西;[声音]星期天早上,小白兔到袋鼠妈妈的文具商店买铅笔,(小白兔对袋鼠妈妈说)“阿姨,我要买9枝铅笔。”(袋鼠妈妈拿出15枝铅笔,对小白兔说)“小朋友,欢迎你到我这儿来买学习用品,不过我想出个问题考考你,看看你数学学得怎么样。” [师]同学们,你们猜猜袋鼠妈妈会向小白兔提出什么问题呢?(学生学习热情高涨,纷纷学着袋鼠妈妈的口气向小白兔提出各种有趣的问题。)
像这样,声情并茂,播放一段录像,倾听一段录音来引入课题,就会使整个课堂顿时活跃,不仅极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,而且使学生的心一直被教师引导着,教学紧凑,过渡自然,使教学活动顺利进行,提高了教学效率。
二、运用多媒体辅助教学能够很好地把住教学重点,突破难点
运用多媒体教学是为了更好地调动学生的各种感官,激发学生学习兴趣,其出发点和落脚点是为了提高教学效率,教师选择多媒体进行教学,其目的在于解决那些用传统教法不易讲清楚、不易看明白、不易于学生理解的地方,也就是平时所说的教学重点或难点地方。如上“角的分类”一课时,特别是平角和周角时,学生在动手操作都难领会,我就应用多媒体教学软件,先在屏幕上画两条重叠一起不同颜色的射线,然后饶着顶点慢慢地移动其中一条射线,最后闪烁着这个顶点及两条平行的(或重叠的)射线所组成的图形,使学生看后马上能领悟。通过这样动态显示,将那些看似静止的事物活动起来,化静为动,使学生获得正确、清晰的思维。再如:“已知一个数的百分之几是多少,求这个数”的百分数除法应用题,我就运用多媒体的优势,将应用题中用文字表述抽象的数量关系,转化为线段图,通过“变色”、“闪烁”、“移动”等手段来突出这个百分数与对应量之间的等量关系,20%是6千克,100%是多少千克,化抽象为具体,以此来帮助学生理解。但运用多媒体教学不是提高教学效果的唯一途径和手段,教学中不能为了多媒体而去使用多媒体,切忌“画蛇添足”,应针对教学内容采取与之相应的教学方法、方式,合理地综合和利用多媒体是为提高教学效率服务的。如果达不到这一目的,或本来用传统方法就可以解决得很好的地方就不必使用多媒体进行教学了。俗话说“百闻不如一见,百看不如一干。”很多抽象的数学知识如能创造条件让学生动手操作、协作讨论,效果会更好,效率会更高。
由于多媒体声色兼备,动静结合,如果恰当地加以运用,可以调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的问题,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。 例如:在教学《认识时间》一课时,学生不能很好地理解“1小时=60分”,这是本节课的一个重点,也是难点,如何让学生正确理解呢?可以用课件演示一个钟面时针和分针同时走,时针走1小时,分针刚好走1圈(即60分),让学生在观察和思考中得以理解和掌握,这样学生如同手亲操作,兴趣盎然。
三、运用多媒体辅助教学可以使教学内容由抽象变具体
小学低年级学生,由于受年龄和认知水平的限制,其抽象思维才开始发展,如果教师在课堂教学时单纯依靠语言文字来进行抽象的讲解,学生就会感到难以理解,这时,就要运用多媒体辅助教学手段,把枯燥无味的、抽象的推理变为生动有趣的画面,活跃课堂气氛,化难为易,实现课堂设计目标。例如在教学《小小商店》一课时,我就先让学生观察课件情境图:按顺序分别出示玩具柜台→生活品柜台,让学生大致了解情境中的内容,知道了各种玩具及生活用品的价格,然后提出问题:(1)柜台里有哪些商品呢?(2)它们的价格是多少呢?(3)看过这些玩具及生活用品的价钱后,你想说些什么呢?这样,学生就会完整地了解这个故事的情节了,就能很好地解决问题。到此,教学内容顺利完成,同时,这种多媒体辅助教学手段也活跃了课堂气氛,也使课堂教学内容得以具体化。
四、运用多媒体练习巩固时,可以增加训练密度,提高教学效果
在练习巩固中,由于运用多媒体教学,省去了板书和擦拭的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加。例如在教学《8的乘法》时,在巩固练习中,我运用多媒体演示出:看算式说口诀;看口诀说出两个乘法算式;找玩具;螃蟹有多少条腿?四个练习,总共花时只用了8分钟,大大地缩短了练习时间,并且全方位,多角度、循序渐进的突出了重难点。当学生出错后电脑录音耐心地劝他不要灰心,好好想想再来一次,这符合小学生争强好胜的个性,再一次复习巩固知识。教师应在生活中、工作中去发现信息、捕捉信息、最后把加工的信息融入到课件设计中。设计好的课件要适时地运用到该课教学时的内容,并紧跟教学节奏,一般来说在此阶段,应考虑到教学中该使用网络的哪些功能,它们应该在教学的哪个环节使用;以及调配网络资源信息库中哪些教学资源等问题。同时,理清教学思路,设计好教学流程。对整堂课的教学流程的设计,课件运行、测试、提问等在哪个环节插入为最佳方案,都要有事先安排,避免教学双方受制于教学网络。如在《圆的认识》教学导入时,我先让学生说说生活中圆形的东西,(生说碗、灯罩、乒乓板、钟、轮胎、、、、、、)接着问学生这些物体哪部分是圆形的,生说后我就用多媒体展示这些物体,并点击鼠标,把每个物体通过旋转或正面透视变成大小不同的圆形,让学生马上建立起圆的表象。在学习圆的形成时,平面上到定点的距离等于定长的点的集合叫做圆,圆的概念非常难理解,我就适时展示动画:一只羊脖子上系着一根绳子拴在木桩上,并绕木桩跑一周回到起点,羊在草地上留下的痕迹,就是一条封闭的曲线,也就是圆,这样直观展示出圆的形成过程,学生会过目不忘。课堂教学过程中教师要发挥自身的主导作用,善于控制教学节奏。何时使用多媒体,使用多长时间,何处该精讲细练,教师都应该准确把握。教师只有了解各种媒介的功能和教学特点,结合教学内容、学习者特点、学习环境等恰当地展示,才能达到较好的教学效果。