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21世纪是一个数字化的信息时代。有人说.不会利用计算机进行信息处理的人,将是新的文盲。邓小平同志指出:“计算机要从娃娃抓起。”计算机教学作为一门新兴的学科,有其独特的优越性。人机交流活动有机的结合,对提高教学的整体水平,起到事半功倍的作用,但也存在一定的问题,就是在教学中如何激发学生的学习兴趣。在教学过程申,我们深深体会到,要搞好计算机教学,关键在于激发学生的学习兴趣,让学生轻松愉快地学习,满足他们的求知欲。开始时,学生对计算机都怀着神秘感、心情兴奋,非常想学计算机。同时也认为计算机可以玩游戏、好玩.当然学习的兴趣高。但随着学习内容的不断深人,有的内容需死记硬背,而且非常枯燥。同时又受传统的思想影响,认为语文、数学才是正课,兴趣慢慢地降下来。作为一名计算机教师,应积极探索方法,善于诱导,提高学生学习的兴趣。为此,从上世纪90年代起,我国在有条件的地区开始在小学3至6年级开设计算机课程。但是,如何根据小学生的年龄特点来开展小学计算机教学,如何培养学生的学习兴趣,如何发展他们的思维能力,也就成了当今小学计算机教学的中心议题。
一、以游戏引入新课
小学生最主要的特点是好奇、好动、好游戏。根据这一特点,我把计算机新课开端寓于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,在学生浓厚的兴趣中揭示主题。在教学过程中,教师可以利用一些与教学有关的游戏型软件,如“打地鼠、青蛙过河“(英文打字)、“电脑博士”;有条件的学校,还自己开发一些与教学有关的游戏型课件。使学生在玩中掌握本领,提高自己。
二、抓住特点.通过联想,加深记忆
在计算机教学中,抓住计算机本身的固有特征,用形象、直观的教学方式,使学生通过联想加深对计算机知识的理解和记忆,往往会取得一些较好的效果。如讲授“几个重要键的作用”一节时.先提出:空格键、转换键键面上有什么特征?然后再通过和学生谈话,让学生抓住空格键键面上没有任何字符的特点,记住按下空格键,光标向右移动一个字符.产生一个空格.其作用主要是用来输入空格。同样抓住转换键键面上有向上的箭头,联系到转换键的作用主要是用来输入上标符号。用这样的方法.可以变抽象为直观,使学生印象深刻,同时还能培养学生的思维能力。
三、激发学生的学习兴趣,培养学生的思维能力和创造能力
喜欢新奇、有趣的事物是小学生的天性。兴趣是学生探索、创造的力量源泉,是学生的最好教师,而激发学生学习兴趣,培养学生的想像力和创造力则是教学中最重要的手段之一。在教Logo语言时,我先利用Logo语言趣味程序演示其绘图和演奏音乐的功能,而美丽的图形和动听的音乐使学生感到无比新奇,从而唤起了学生强烈的求知欲,大大地激发了学生的学习兴趣。我在学生迫切学习新知的心态下,讲授了如何使小海龟向前走、转弯、捉迷藏等命令,然后引导学生利用这些命令编制过程,令海龟随时等候指挥,并发挥自己丰富的想像力和创造力,指挥海龟构成多种美丽奇妙而有趣的图形。兴趣引发了学生学习新知,学生在学习新知的过程中产生了更浓厚的兴趣。学生在学习过程中不但画出了电脑、学校、军舰等图形,还画出了一些超出了成人的想像力的图形,可以说兴趣培养了学生的思维能力和创造能力。
四、利用多媒体网络电子教室,提离教学效果
现在,很多学校都买了计算机,但由于资金问题,暂时还不能实施大屏幕教学和网络教学,这样就出现了教师在讲台演示,而由于显示器屏幕小,学生多,后面的学生看不清楚的难题。怎样解决这一难题呢?我从网上下了一个多媒体网络电子教室软件.装到学生机和教师机上,这样上课的时侯学生机和教师就能连网。教师机在上面操作,下面的学生机就可以看到操作步骤。
经过一年多的教学实践.我深深体会到:小学计算机教学虽然不难,但要讲好这一门课却不容易。要教好这门课,必须充分运用小学生易于接受的语言和方式,使枯燥、乏味的内容变得生动、有趣,为激发他们学习计算机打下坚实的基础。
一、以游戏引入新课
小学生最主要的特点是好奇、好动、好游戏。根据这一特点,我把计算机新课开端寓于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,在学生浓厚的兴趣中揭示主题。在教学过程中,教师可以利用一些与教学有关的游戏型软件,如“打地鼠、青蛙过河“(英文打字)、“电脑博士”;有条件的学校,还自己开发一些与教学有关的游戏型课件。使学生在玩中掌握本领,提高自己。
二、抓住特点.通过联想,加深记忆
在计算机教学中,抓住计算机本身的固有特征,用形象、直观的教学方式,使学生通过联想加深对计算机知识的理解和记忆,往往会取得一些较好的效果。如讲授“几个重要键的作用”一节时.先提出:空格键、转换键键面上有什么特征?然后再通过和学生谈话,让学生抓住空格键键面上没有任何字符的特点,记住按下空格键,光标向右移动一个字符.产生一个空格.其作用主要是用来输入空格。同样抓住转换键键面上有向上的箭头,联系到转换键的作用主要是用来输入上标符号。用这样的方法.可以变抽象为直观,使学生印象深刻,同时还能培养学生的思维能力。
三、激发学生的学习兴趣,培养学生的思维能力和创造能力
喜欢新奇、有趣的事物是小学生的天性。兴趣是学生探索、创造的力量源泉,是学生的最好教师,而激发学生学习兴趣,培养学生的想像力和创造力则是教学中最重要的手段之一。在教Logo语言时,我先利用Logo语言趣味程序演示其绘图和演奏音乐的功能,而美丽的图形和动听的音乐使学生感到无比新奇,从而唤起了学生强烈的求知欲,大大地激发了学生的学习兴趣。我在学生迫切学习新知的心态下,讲授了如何使小海龟向前走、转弯、捉迷藏等命令,然后引导学生利用这些命令编制过程,令海龟随时等候指挥,并发挥自己丰富的想像力和创造力,指挥海龟构成多种美丽奇妙而有趣的图形。兴趣引发了学生学习新知,学生在学习新知的过程中产生了更浓厚的兴趣。学生在学习过程中不但画出了电脑、学校、军舰等图形,还画出了一些超出了成人的想像力的图形,可以说兴趣培养了学生的思维能力和创造能力。
四、利用多媒体网络电子教室,提离教学效果
现在,很多学校都买了计算机,但由于资金问题,暂时还不能实施大屏幕教学和网络教学,这样就出现了教师在讲台演示,而由于显示器屏幕小,学生多,后面的学生看不清楚的难题。怎样解决这一难题呢?我从网上下了一个多媒体网络电子教室软件.装到学生机和教师机上,这样上课的时侯学生机和教师就能连网。教师机在上面操作,下面的学生机就可以看到操作步骤。
经过一年多的教学实践.我深深体会到:小学计算机教学虽然不难,但要讲好这一门课却不容易。要教好这门课,必须充分运用小学生易于接受的语言和方式,使枯燥、乏味的内容变得生动、有趣,为激发他们学习计算机打下坚实的基础。