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多数视频游戏将目标人群定位为男性千禧一代,女性玩家往往被忽略。但是据ESA统计,成年女性玩家已成为游戏社区中最多的一类人群——超过18岁的女性玩家人数占总游戏人数36%,而超过18岁的男性玩家人数比例只有35%,略微低于女性。
目前研究表明,在美国,相比于男性,更多的女性拥有视频游戏主机,并且其中的大多数都参与到了电子竞技中。游戏开发中,强大的女性角色越来越多,随着世界联系得更加紧密,女性观众也随之增加。
下列数据可以帮助大家更加了解这个被忽视但却在不断增长的女性玩家人群。
一些关于女性玩家群体的数据
女性玩家是活跃的视频游戏消费者,但大部分人不认为自己是玩家。
48%女性玩视频游戏。
有9%年龄在18-29岁之间的女性认为自己是一名“玩家”。
有41%的美国女性经常购买视频游戏。
有42%的美国女性拥有视频游戏主机,如Xbox或PS主机。而同种情况的男性比例为37%。
有超过75%美国女性玩家玩手机游戏,大约60%使用平板电脑玩游戏。
对于手游,价格是让女性满意的最重要因素,图像是最不重要的。
相比传统的游戏机,约半数的美国女性玩家更喜欢笔记本电脑的游戏终端。
58%女性偏爱益智类手机游戏,48%偏爱街机游戏,37%喜欢赌博游戏。
在过去3个月,全球46%女性玩家都玩过《超级马里奥兄弟》,其中21%的人年龄在21-35岁之间。
YouTube上30%的玩家是女性。
52%的女性玩家认为,玩暴力游戏不会引发现实生活中的暴力行为。
越来越多的女性玩家參与到电子竞技中
根据普华永道的报告显示,22%的女性说她们玩过电子竞技,相比男性只有18%。“虽然差异很小,但这也表示了在电子竞技中女性玩家正在增长、甚至要超过男性的大趋势。”普华永道在报告中提到,“在观看对战游戏上,男性玩家稍稍多余女性玩家。男性玩家似乎看重竞争性,女性玩家看重娱乐性和社会层面的观战体验。”
Newzoo在一份独立研究传统体育爱好者和电子竞技之间联系的报告中发现,30%的女性对电子竞技感兴趣,而不是篮球。
“电子竞技的女性观众群众持续增长,同时女性玩家也随之增多。”普华永道的娱乐媒介部门的负责人Deborah Bothum说,“在游戏社区里,如何对待女性玩家成为了一个值得注意并被广泛讨论的话题,例如,我们听说有仅限女性参加的电竞比赛,这非常有趣。”
移动游戏直播商Mobcrush商业开发部前主管Koh Kim发现手游的女性观众人数众多,他认为这为女性电子竞技开辟了新机遇,尤其是《虚荣》和《炉石传说》。
“我们期待在顶尖队伍里既看到有男性玩家,同时也有女性玩家,我们希望能够有男女混合的队伍出现。”Kim说道,“这对社区是一个非常好的讯息。越来越多的女性玩家为社区带来了丰富的多样性,也为其他女性树立了榜样。这也说明了任何努力、有天赋的玩家都会得到社区的支持,并取得成功。”
目前研究表明,在美国,相比于男性,更多的女性拥有视频游戏主机,并且其中的大多数都参与到了电子竞技中。游戏开发中,强大的女性角色越来越多,随着世界联系得更加紧密,女性观众也随之增加。
下列数据可以帮助大家更加了解这个被忽视但却在不断增长的女性玩家人群。
一些关于女性玩家群体的数据
女性玩家是活跃的视频游戏消费者,但大部分人不认为自己是玩家。
48%女性玩视频游戏。
有9%年龄在18-29岁之间的女性认为自己是一名“玩家”。
有41%的美国女性经常购买视频游戏。
有42%的美国女性拥有视频游戏主机,如Xbox或PS主机。而同种情况的男性比例为37%。
有超过75%美国女性玩家玩手机游戏,大约60%使用平板电脑玩游戏。
对于手游,价格是让女性满意的最重要因素,图像是最不重要的。
相比传统的游戏机,约半数的美国女性玩家更喜欢笔记本电脑的游戏终端。
58%女性偏爱益智类手机游戏,48%偏爱街机游戏,37%喜欢赌博游戏。
在过去3个月,全球46%女性玩家都玩过《超级马里奥兄弟》,其中21%的人年龄在21-35岁之间。
YouTube上30%的玩家是女性。
52%的女性玩家认为,玩暴力游戏不会引发现实生活中的暴力行为。
越来越多的女性玩家參与到电子竞技中
根据普华永道的报告显示,22%的女性说她们玩过电子竞技,相比男性只有18%。“虽然差异很小,但这也表示了在电子竞技中女性玩家正在增长、甚至要超过男性的大趋势。”普华永道在报告中提到,“在观看对战游戏上,男性玩家稍稍多余女性玩家。男性玩家似乎看重竞争性,女性玩家看重娱乐性和社会层面的观战体验。”
Newzoo在一份独立研究传统体育爱好者和电子竞技之间联系的报告中发现,30%的女性对电子竞技感兴趣,而不是篮球。
“电子竞技的女性观众群众持续增长,同时女性玩家也随之增多。”普华永道的娱乐媒介部门的负责人Deborah Bothum说,“在游戏社区里,如何对待女性玩家成为了一个值得注意并被广泛讨论的话题,例如,我们听说有仅限女性参加的电竞比赛,这非常有趣。”
移动游戏直播商Mobcrush商业开发部前主管Koh Kim发现手游的女性观众人数众多,他认为这为女性电子竞技开辟了新机遇,尤其是《虚荣》和《炉石传说》。
“我们期待在顶尖队伍里既看到有男性玩家,同时也有女性玩家,我们希望能够有男女混合的队伍出现。”Kim说道,“这对社区是一个非常好的讯息。越来越多的女性玩家为社区带来了丰富的多样性,也为其他女性树立了榜样。这也说明了任何努力、有天赋的玩家都会得到社区的支持,并取得成功。”