裴翠新:游戏教学法,让小学信息技术课堂更活跃

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  随着时代的发展,信息技术在生活中发挥着越来越重要的作用。国家提倡的素质教育也将信息教学纳入小学教学大纲之中。信息技术教学对于提高小学生的个人素质和创新意识具有重要作用。本文围绕游戏教学法在小学信息教学中的重要性,以及在小学信息技术教学中应用游戏教学法,提升课堂质量,培养小学生对信息技术知识的兴趣进行探讨。
  信息技术是新时期素质教育的重要内容,在信息技术发达的现阶段,每个人都应该具备信息技术能力。我国的信息技术教学从小学开始,但是本阶段的学生往往因为其教学课程过于枯燥难懂,无法有效学习信息技术知识。游戏教学法,是在课堂教学中通过游戏的方式,将复杂的信息技术知识融入其中,带领小学生亲自进行实践,从而达到高效教学效果。
  游戏教学法
  在小学信息技术教学中的重要性
  传统信息教学课堂中,往往是以老师主讲的“填鸭式教育”方式进行教学。在该种课堂中教学模式单一,加之信息技术知识复杂,小学生学习的积极性不高。小学生的年龄普遍偏小,学习专注度也不高,两者都造成了小学生在信息技术课堂上的表现不佳,达不到高效教学的目的。
  为了破除教学困境,在小学信息技术教学中,可以加入游戏教学法。游戏教学可以加强小学生的课堂参与度,活跃课堂气氛。通过游戏的方式加强小学生对信息技术知识的兴趣,加强学生的专注度。以游戏的方式加强小学生对信息技术的认识并且加强实践,让课本知识“活”起来。
  由于小学生的模仿能力和记忆能力强,创新能力相对较弱,通过游戏教学方式,能激发小学生的胜负欲,让学生上课更加专注,活跃课堂气氛。可以让小学生模仿老师的操作,在游戏中进行实践,可以加深学生对专业知识的理解,最后再在游戏中思考并实践,在实践中培养创新能力。
  在游戏教学中,教师要注重引导学生遵守课堂纪律,在进行对抗游戏时,注重友谊第一,比赛第二。达到以游戏的方式增加学生之间的友谊,而非激化同学之间的矛盾。游戏教学之后,教师要注意点评,加深学生对知识点的理解、记忆,达到高效学习的目的。
  游戏教学法
  在小学信息技术教学中的应用
  游戏教学法对小学信息技术教学有着很大的帮助,但是在具体教学应用中也有许多方面需要考量。
  借助游戏教学法,进行课堂内容的导入。课堂导入是教师在课堂开始阶段,为吸引学生的学习注意力,调动学生学习热情,而开展的教学行为。然而,在传统的信息技术课堂中,教师进行教学导入的方式较为单一,难以引发学生的续写需求。而游戏是学生都喜欢的形式,通过将所要讲述的内容融入游戏活动中,就能使学生心情愉悦,积极参与到游戏实践中。因此,在小学信息技术课堂中,教师可以借助游戏教学法,进行课堂内容的导入。在课堂开始的时候,任课教师可以根据课堂教学内容制定一个开局小游戏。
  比如:课堂内容是学习键盘使用,教师可以在课堂开始的时候,把学生分成各个小组,要求学生在规定时间之内找到PPT中相应的键盘,并举手,全部同学找到相应键盘,全部举手的小组胜利,奖励一朵小红花。分组进行游戏对抗的形式,会激起学生的胜负欲,加强学生的课堂参与度和活跃度。在进行游戏过程中把要学习的“键盘标识”认识清楚,加深了学生的兴趣,比较起传统说书式,让课堂学习内容的导入更加有效,便于进一步进行键盘功能讲解。
  借助游戏教学法,进行知识的巩固练习。游戏教学法不仅可以应用到课堂导入环节,也可以帮助学生在课堂中进行相关技能操作的巩固练习。因此,任课教师在信息技术科学基础知识讲解的基础上,还可以与班里的学生进行游戏互动。通过让学生参与到他们感兴趣的游戏活动中,信息技术课堂教学就会事半功倍。
  比如教师在讲解鼠标用法的基础知识之后,让学生们运用鼠标进行基础训练,通过制定游戏方法,帮助学生记忆,巩固已学知识。在“鼠标使用”教学活动结束之后,任课教师可以让学生们进行“扫雷”游戏。帮助学生熟练应用鼠标左键和右键,点击不同方位。加深学生对知识点的记忆,理解,也通过游戏的方式激励学生学习知识,由此巩固学习成果。
  再如,信息技术学习中,教师带领学生进行“打字教学”,打字教学需要学生十分熟悉键盘位置及功能,并非是通过一节信息技术教学课程,就可以达成帮助学生熟练掌握键盘使用方法,提升打字熟练度的教学目的。然后,教师通过课堂游戏的方式,借助“金山打字通”设立课堂任务,进行小组比拼,就可以在游戏中加强学生的学习热情,达到加强锻炼的目的,帮助学生鞏固所学,快乐学习。
  课堂教学任务结束后,教师可以给小学生布置课后作业,课后作业以实践游戏形式进行,并且在下次课讲解新的内容之前,重复进行游戏,巩固学生的学习成果。
  创设教学游戏法,强化学生的知识学习。小学生容易被新鲜事物吸引,转移注意力,教师在进行相对枯燥的信息技术基础知识教学时,学生不想听,不肯听,私自探索电脑程序,错误更改属性设置,或者打开病毒网站,造成电脑中毒瘫痪等等问题。针对此类现象,一方面,教师应该时刻注意学生动向,监控学生电脑,并在每台电脑里植入杀毒软件,防止或减少学校公共财产损失,另一方面,教师应该创设教学游戏法,提升学生学习兴趣,把学生的注意力集中于知识上。比如,教师可以组织开展竞赛游戏,激发学生的获胜欲望,使学生在参与游戏的过程中,潜移默化理解和掌握信息技术基础知识;又如,教师可以借助电脑游戏创设相关的故事情境,使学生被故事吸引的同时,学会各种操作技能,提高对信息技术知识的理解和应用。总之,学生能够在老师的带领下正确使用电脑等设备,维持多媒体信息教室的秩序,保护学校的公共财产。
  开展团队游戏法,激发学生的合作探究。在信息技术课堂中不但可以融入电脑游戏,也可以组织开展一些学生都参与其中的团队游戏,让学生在共同玩耍中不知不觉掌握信息技术知识和技能。因此,任课教师在信息技术科学教学过程中,可以开展团队游戏。学生在游戏过程中,充分沟通协作,互相帮助,共同进步,加强同学之间的友谊。
  比如,在遇到难点问题时,教师可以通过小组讨论让学生们开动脑筋,参与思考,深化学习感悟,提升学习效率,鼓励学生不断进步。但是由于小学生年龄过小,独立思考和创新的能力尚有不足。所以进行分组讨论时,很可能学生无法得出正确的结果,从而影响学生的学习积极性。在此方面,教师要选取难度适中的知识点,进行分组团队游戏,通过彼此合作探究的方式,就能有效突破教学的重点和难点知识,提高对信息技术课堂知识点的理解。同时,学生在团队游戏中也加深了彼此之间的默契,培养了合作意识。总之,进行团队游戏能让学习更加切合实际,进行团队游戏,能够培养学生在实践中学习知识的习惯和能力。提升学生的学习能力,提升学生的素质,促进学生更好地发展。
  小学信息技术教学中应用游戏教学法,可以充分激发小学生的学习兴趣,利用孩子喜好玩乐的天性,通过游戏进行趣味性教学,不仅能够提升课堂活跃度还能提高教学质量。教师把握好游戏教学的尺度,达到各项教学目标整合,效果最大化,达到快乐学习的层次。
  裴翠新
  安徽省合肥市新站区关井小学教师,小学二级教师。
  专家点评
  玩是孩子的天性。但对成长中的小学生而言,如何平衡好学习与玩耍之间的度,需要教师掌握方法和技巧。本文以玩游戏的方式,激发学生对信息技术的兴趣,不仅实现了学生玩的“梦想”,更巩固了学生所学知识,同时,还能强化学生之间的友谊,形成互帮互助的合作形式。道理浅显,方式易行,值得学习和推广。
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