面向VR拍摄的构架建模及分析

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虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真实验,交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,我们将VR技术应用与拍摄剪辑之中,将拍摄时常用的技术沿用于VR技术之中,全景VR具有多感知性、存在性、交互性、自主性,通过对VR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义.如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈.对于科技相对成熟的当下来说,VR无疑是人类迈入后科技时代最突出的技术之一.
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