基于HLSL的ShadowMap实时阴影实现

来源 :南宁职业技术学院学报 | 被引量 : 4次 | 上传用户:qianxiaojiong
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为提高三维场景实时阴影渲染性能,通过图形硬件编程方法,采用HLSL实现Shadow Map。实验表明,GPU的渲染速度远远大于CPU,在计算负载由传统的CPU转移到GPU处理之后,算法的运行效率得到明显提升。
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