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构建平面不规则三角网的算法已经很成熟,但普遍的算法都是基于某一投影平面,不能满足三维空间离散点的构网要求。本文在研究二维构网生长算法及现有空间三维构网方法的基础上,提出利用空间三角形的法向量实现三维构网,详细讨论该算法的细节问题,并探讨提高构网速度的方法。通过实验证明该算法能快速、有效、稳定地对复杂物体表面离散点构建空间三角网,达到建模效果,同时也体现出其应用范围的广阔性。