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为了提高对三维模型进行实时水墨渲染的效率,同时扩展水墨效果在计算机动画中的应用,利用先进的可编程图形流水线技术,结合多种纹理贴图技术、边缘评估算法、多种图像空间内的后期处理算法,实现了水墨风格生物动画的高效率实时渲染。用户可根据需要对场景和系统进行配置并实时调整视角和缩放。实验结果表明,运算速度能够满足交互系统的实时性需求。