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职业技能
全副武装:增加2点防御值。
这大概是整个炉石中最差劲的职业技能。它和牧师的“次级治疗术”有些类似,加2点防御和加2点生命实际上没有任何区别。唯一区别是防御可以无限制叠加,而生命值满了却不能再治疗。但是,——战士的防御只能给自己,而牧师的治疗可以放在任何单位身上的!炉石这款游戏中,第一重要的是控场。优势下要攻击对手,没时间上防御。劣势下就算你上了防御,也不过抵挡2攻随从的一次攻击而已,改变不了大势。
同时,它也是最适合战士的职业技能。战士的职业卡牌有好几把专用武器,而且每个武器的耐久度至少为2,也就是说至少能攻击两次。一张武器牌,换来两次攻击,以战士的护甲值为代价换掉对手两个随从,这个算盘——至少不亏。
特色卡牌
战士的技能很差,卡牌威力自然不小。整体来说,战士卡牌围绕着武器和受伤激怒而设计,不少卡牌配合起来威力很强大。下面介绍一些战士的典型卡牌。
卡牌1:斩杀(1费)
法术牌。消灭一个受过伤的随从。
点评:
配合其他有伤害的技能或随从,它可以斩杀任何随从。理想状况下,2张1费卡能换掉对手一张10费的随从,不可谓威力不强。赚取水晶数量差的代价是多花一张卡牌,这也让它不至于太bug。
低费冲锋随从(如石牙豪猪)和AOE牌(如旋风斩)都能与本卡牌完美搭配,组套牌的时候要着重考虑。
卡牌2:旋风斩(1费)
法术牌。对所有随从造成1点伤害。
点评:
把它当做AOE看的话,1费1点AOE伤害的性价比还不错。但这里的所有随从显然包括了自己的随从,所以使用时要小心,别把自己弄得全军覆没。当然如果自己这边有古巴拉什狂暴者,便可以开开心心地旋风斩了。
卡牌3:英勇打击(2费)
法术牌。在本回合,使你的英雄获得 4攻击力。
点评:
不管有没有武器,该法术都有效,所以不管套牌里有没有武器,都可以收入本卡牌。4点攻击在前期可以清理掉大部分随从,但中后期就有点尴尬了。为了发挥其最大作用,最好还是在套牌里带上武器,本卡牌配合武器,直接消灭对手的大随从。
卡牌4:冲锋(3费)
法术牌。使一个友方随从获得 2攻击力和冲锋。
点评:
火车王为什么厉害?因为它有冲锋!
在本卡牌的影响下,任何随从都可以有冲锋,想想都觉得美如画。冲锋效果作用在那些高攻随从身上显然性价比最高,典型的有3费随从岩浆暴怒者(5攻1血)、5费随从斯塔拉格(7攻4血)等。
记住,本卡只能对已经入场的随从有效,对手牌无效,对本回合已经攻击过的随从也无效。所以使用时要先下随从再出冲锋,而且两张牌必须在同一回合出手,要不然等到下一回合,随从自动获得攻击能力,冲锋就失去意义了。这也就意味着本卡牌只适合与7费以下的牌一起使用。
卡牌5:盾牌格挡(3费)
法术牌。获得5点护甲,抽一张牌。
点评:
5点护甲看起来很多,实际上很不够用。但看在抽牌效果的份上,可以勉强一带。
卡牌6:战歌指挥官(3费)
随从牌。站场效果是每当招呼一个攻击力小于或等于3的随从时,该随从获得冲锋。
点评:
战歌指挥官在场时,攻击力较低的随从上场直接获得冲锋,而且就算接下来该随从的攻击力发生变化冲锋也不会消失。古巴拉什狂暴者、血帆袭击者、暴怒的狼人听到这个消息一定感到非常高兴,因为它们有可能上场后带着10点攻击力冲锋对手。
卡牌7:奥金斧(5费)
武器牌。5点攻击,2点耐久度。
点评:
战士一共可以配备5把武器,其中普通卡只有2张。
和随从牌相比,武器的好处是自带冲锋(装备上就能攻击),且能稳定输出2回合。无论打脸还是清随从效果都很好,唯一不爽的就是英雄本身要伤血。幸好战士有职业技能加护甲,算是最适合拿武器的职业。
卡牌8:怒火中烧(0费白卡)
法术牌。对一个随从造成1点伤害,该随从获得 2攻击力。
点评:
本随从有两种用法,一是配合“斩杀”去秒对手的大随从,二是给自己的随从加buff。不用说,它最好是用在那些有激怒效果的随从身上。
卡牌9:严酷的监工(2费白卡)
随从牌。战吼效果是对一个随从造成1点伤害,使其获得 2攻击力。
点评:
使用方法与“怒火中烧”一样,且可以叠加。
卡牌10: 命令怒吼(2费蓝卡)
法术牌。在本回合你的随从的生命值无法被降到1点以下,抽一张牌。
点评:
本回合随从免死,可以随意输出,翻盘利器,如果随从有风怒的话就更好了。
卡牌11:狂暴(2费白卡)
法术牌。使一个受过伤害的随从获得 3/ 3。
点评:
攻击生命全加3点,看着十分诱人,前提条件是“受过伤害”的随从。考虑到战士有一千种方法让自己的随从受伤,所以本卡牌非常适合战士。
卡牌12:绝命乱斗(5费紫卡)
法术牌。随机选择一个随从,消灭除了该随从之外的所有其他随从。
点评:
一张非常考验人品的AOE牌,但清场效果让人难以舍弃它。围绕它打造一批具有亡语效果的随从,也是一种打法。
卡牌13:血吼(7费紫卡)
武器牌。7点攻击,攻击不会消耗耐久度,而改为降低1点攻击,也就是说能攻击7次。 点评:
非常有特点的武器牌。能攻击7次,打出成吨的输出,但与此同时战士自己也要受很大的伤害。如果想要使用该武器,很显然要在前面的回合堆积起足够的护甲。
平民套牌
战士是一个攻击性很强的职业,缺乏AOE,所以在战斗中最好能从一开始就压制对手。赚取卡差的资本有两点:第一是战士有武器,每把武器2点耐久度可以换掉两个随从;第二是战士有各种增益卡牌如狂暴、怒火中烧等,可以保证自己的随从能一换一甚至一换多。遗憾的是增益卡牌大多是稀有卡牌,新手很难全部拥有,所以对平民套牌来说,只有第一点是能得到保证的。
下面给出一个供参考的战士平民套牌。
组牌思想就是靠武器赚取卡差,争取取得场面上随从的优势,为此即便在生命值上落后于对手也在所不惜。过度到中期后,利用大随从的铺场,一举消灭对手。为了防止中后期缺少手牌,本套牌带上了4张过牌卡。其实4张仍然感觉有点不够,但中立过牌“工程师学徒”性价比实在太低,思考再三还是没放进来。
使用本卡组需要注意。
首先,使用武器要认准时机,能斩杀对方的随从就赶紧下手。不要长期把武器挂在身上不出手,万一遇到对手出软泥怪就得不偿失了。在武器出手前,先考虑好要不要上护甲。如果手上没有什么合适的随从卡,或者随从出手后可能会被对手秒杀,就直接上护甲。
其次,战歌指挥官在本套牌中的地位非常重要,最好不要在3费回合单独打出。与攻击力小于3的随从配合,将极大增加本方场面的输出能力。战士的前期随从偏少,软泥怪不必等到对方有武器再出手,能上就上。
进阶卡组
战士的打法向来有“土豪战”之说,也就是说平民卡组和进阶卡组的威力相差很大。要想获得更好的战斗力,有许多稀有卡牌都可以加入到牌组中。
战士的稀有卡牌按照功能可以分为三类。
第一类是有过牌能力的,包括命令怒吼、战斗怒火、猛击等。它们的过牌效果比工程师学徒和战利品贮藏者好的太多。尤其是“战斗怒火”,每有一个受伤角色就能抽一张牌,过牌效果堪称炉石中性价比最高。
第二类是单个随从的增益卡牌,狂暴、严酷的监工、怒火中烧等。这三张牌分别是2费、2费和0费,加起来仅花4费,就能把2/7的古巴拉什狂暴者打造成15/8的庞然大物。如果战歌指挥官在场,狂暴者上场自动获得冲锋,再加上三张卡牌的增益,单回合便可以打掉对手15点血。即便是没有战歌指挥官,单单依靠冲锋(3费)、狂暴者(5费)、怒火中烧(0费)和严酷的监工(2费),在10费回合也能打出14点伤害!
第三类是能在前期站场的随从,包括严酷的监工(2费)和铸甲师(2费)。这其中,严酷的监工与2费中立蓝卡“蛛魔之卵”可以形成完美搭配。蛛魔之卵0攻2血,死亡后会召唤一个强大的4/4蛛魔。这张卡打出后,对手一般不会理它。拿监工给它2点攻击力,它就能主动跟对手交换,从而召唤出4/4蛛魔。
在升级自己的卡组时,建议优先合成的稀有专属卡牌有:严酷的监工、怒火中烧、战斗怒火和两把武器(死亡之咬、血吼)。
中立卡牌中,最适合战士除了上面所说的蛛魔之卵,还包括以下几件。
血帆袭击者,能获得等同于你武器攻击力的攻击力。如果你装备奥金斧,使用英勇打击,然后打出血帆袭击者,你将获得一个9攻的随从,画面够美不?
暴怒的狼人,激怒后 1攻击力且有风怒。恶毒铁匠,激怒后自己的武器获得 2攻击力。实际上所有激怒随从都非常适合战士的卡组,建议大家多多考察多多研究,寻找到更多的搭配方法。
全副武装:增加2点防御值。
这大概是整个炉石中最差劲的职业技能。它和牧师的“次级治疗术”有些类似,加2点防御和加2点生命实际上没有任何区别。唯一区别是防御可以无限制叠加,而生命值满了却不能再治疗。但是,——战士的防御只能给自己,而牧师的治疗可以放在任何单位身上的!炉石这款游戏中,第一重要的是控场。优势下要攻击对手,没时间上防御。劣势下就算你上了防御,也不过抵挡2攻随从的一次攻击而已,改变不了大势。
同时,它也是最适合战士的职业技能。战士的职业卡牌有好几把专用武器,而且每个武器的耐久度至少为2,也就是说至少能攻击两次。一张武器牌,换来两次攻击,以战士的护甲值为代价换掉对手两个随从,这个算盘——至少不亏。
特色卡牌
战士的技能很差,卡牌威力自然不小。整体来说,战士卡牌围绕着武器和受伤激怒而设计,不少卡牌配合起来威力很强大。下面介绍一些战士的典型卡牌。
卡牌1:斩杀(1费)
法术牌。消灭一个受过伤的随从。
点评:
配合其他有伤害的技能或随从,它可以斩杀任何随从。理想状况下,2张1费卡能换掉对手一张10费的随从,不可谓威力不强。赚取水晶数量差的代价是多花一张卡牌,这也让它不至于太bug。
低费冲锋随从(如石牙豪猪)和AOE牌(如旋风斩)都能与本卡牌完美搭配,组套牌的时候要着重考虑。
卡牌2:旋风斩(1费)
法术牌。对所有随从造成1点伤害。
点评:
把它当做AOE看的话,1费1点AOE伤害的性价比还不错。但这里的所有随从显然包括了自己的随从,所以使用时要小心,别把自己弄得全军覆没。当然如果自己这边有古巴拉什狂暴者,便可以开开心心地旋风斩了。
卡牌3:英勇打击(2费)
法术牌。在本回合,使你的英雄获得 4攻击力。
点评:
不管有没有武器,该法术都有效,所以不管套牌里有没有武器,都可以收入本卡牌。4点攻击在前期可以清理掉大部分随从,但中后期就有点尴尬了。为了发挥其最大作用,最好还是在套牌里带上武器,本卡牌配合武器,直接消灭对手的大随从。
卡牌4:冲锋(3费)
法术牌。使一个友方随从获得 2攻击力和冲锋。
点评:
火车王为什么厉害?因为它有冲锋!
在本卡牌的影响下,任何随从都可以有冲锋,想想都觉得美如画。冲锋效果作用在那些高攻随从身上显然性价比最高,典型的有3费随从岩浆暴怒者(5攻1血)、5费随从斯塔拉格(7攻4血)等。
记住,本卡只能对已经入场的随从有效,对手牌无效,对本回合已经攻击过的随从也无效。所以使用时要先下随从再出冲锋,而且两张牌必须在同一回合出手,要不然等到下一回合,随从自动获得攻击能力,冲锋就失去意义了。这也就意味着本卡牌只适合与7费以下的牌一起使用。
卡牌5:盾牌格挡(3费)
法术牌。获得5点护甲,抽一张牌。
点评:
5点护甲看起来很多,实际上很不够用。但看在抽牌效果的份上,可以勉强一带。
卡牌6:战歌指挥官(3费)
随从牌。站场效果是每当招呼一个攻击力小于或等于3的随从时,该随从获得冲锋。
点评:
战歌指挥官在场时,攻击力较低的随从上场直接获得冲锋,而且就算接下来该随从的攻击力发生变化冲锋也不会消失。古巴拉什狂暴者、血帆袭击者、暴怒的狼人听到这个消息一定感到非常高兴,因为它们有可能上场后带着10点攻击力冲锋对手。
卡牌7:奥金斧(5费)
武器牌。5点攻击,2点耐久度。
点评:
战士一共可以配备5把武器,其中普通卡只有2张。
和随从牌相比,武器的好处是自带冲锋(装备上就能攻击),且能稳定输出2回合。无论打脸还是清随从效果都很好,唯一不爽的就是英雄本身要伤血。幸好战士有职业技能加护甲,算是最适合拿武器的职业。
卡牌8:怒火中烧(0费白卡)
法术牌。对一个随从造成1点伤害,该随从获得 2攻击力。
点评:
本随从有两种用法,一是配合“斩杀”去秒对手的大随从,二是给自己的随从加buff。不用说,它最好是用在那些有激怒效果的随从身上。
卡牌9:严酷的监工(2费白卡)
随从牌。战吼效果是对一个随从造成1点伤害,使其获得 2攻击力。
点评:
使用方法与“怒火中烧”一样,且可以叠加。
卡牌10: 命令怒吼(2费蓝卡)
法术牌。在本回合你的随从的生命值无法被降到1点以下,抽一张牌。
点评:
本回合随从免死,可以随意输出,翻盘利器,如果随从有风怒的话就更好了。
卡牌11:狂暴(2费白卡)
法术牌。使一个受过伤害的随从获得 3/ 3。
点评:
攻击生命全加3点,看着十分诱人,前提条件是“受过伤害”的随从。考虑到战士有一千种方法让自己的随从受伤,所以本卡牌非常适合战士。
卡牌12:绝命乱斗(5费紫卡)
法术牌。随机选择一个随从,消灭除了该随从之外的所有其他随从。
点评:
一张非常考验人品的AOE牌,但清场效果让人难以舍弃它。围绕它打造一批具有亡语效果的随从,也是一种打法。
卡牌13:血吼(7费紫卡)
武器牌。7点攻击,攻击不会消耗耐久度,而改为降低1点攻击,也就是说能攻击7次。 点评:
非常有特点的武器牌。能攻击7次,打出成吨的输出,但与此同时战士自己也要受很大的伤害。如果想要使用该武器,很显然要在前面的回合堆积起足够的护甲。
平民套牌
战士是一个攻击性很强的职业,缺乏AOE,所以在战斗中最好能从一开始就压制对手。赚取卡差的资本有两点:第一是战士有武器,每把武器2点耐久度可以换掉两个随从;第二是战士有各种增益卡牌如狂暴、怒火中烧等,可以保证自己的随从能一换一甚至一换多。遗憾的是增益卡牌大多是稀有卡牌,新手很难全部拥有,所以对平民套牌来说,只有第一点是能得到保证的。
下面给出一个供参考的战士平民套牌。
组牌思想就是靠武器赚取卡差,争取取得场面上随从的优势,为此即便在生命值上落后于对手也在所不惜。过度到中期后,利用大随从的铺场,一举消灭对手。为了防止中后期缺少手牌,本套牌带上了4张过牌卡。其实4张仍然感觉有点不够,但中立过牌“工程师学徒”性价比实在太低,思考再三还是没放进来。
使用本卡组需要注意。
首先,使用武器要认准时机,能斩杀对方的随从就赶紧下手。不要长期把武器挂在身上不出手,万一遇到对手出软泥怪就得不偿失了。在武器出手前,先考虑好要不要上护甲。如果手上没有什么合适的随从卡,或者随从出手后可能会被对手秒杀,就直接上护甲。
其次,战歌指挥官在本套牌中的地位非常重要,最好不要在3费回合单独打出。与攻击力小于3的随从配合,将极大增加本方场面的输出能力。战士的前期随从偏少,软泥怪不必等到对方有武器再出手,能上就上。
进阶卡组
战士的打法向来有“土豪战”之说,也就是说平民卡组和进阶卡组的威力相差很大。要想获得更好的战斗力,有许多稀有卡牌都可以加入到牌组中。
战士的稀有卡牌按照功能可以分为三类。
第一类是有过牌能力的,包括命令怒吼、战斗怒火、猛击等。它们的过牌效果比工程师学徒和战利品贮藏者好的太多。尤其是“战斗怒火”,每有一个受伤角色就能抽一张牌,过牌效果堪称炉石中性价比最高。
第二类是单个随从的增益卡牌,狂暴、严酷的监工、怒火中烧等。这三张牌分别是2费、2费和0费,加起来仅花4费,就能把2/7的古巴拉什狂暴者打造成15/8的庞然大物。如果战歌指挥官在场,狂暴者上场自动获得冲锋,再加上三张卡牌的增益,单回合便可以打掉对手15点血。即便是没有战歌指挥官,单单依靠冲锋(3费)、狂暴者(5费)、怒火中烧(0费)和严酷的监工(2费),在10费回合也能打出14点伤害!
第三类是能在前期站场的随从,包括严酷的监工(2费)和铸甲师(2费)。这其中,严酷的监工与2费中立蓝卡“蛛魔之卵”可以形成完美搭配。蛛魔之卵0攻2血,死亡后会召唤一个强大的4/4蛛魔。这张卡打出后,对手一般不会理它。拿监工给它2点攻击力,它就能主动跟对手交换,从而召唤出4/4蛛魔。
在升级自己的卡组时,建议优先合成的稀有专属卡牌有:严酷的监工、怒火中烧、战斗怒火和两把武器(死亡之咬、血吼)。
中立卡牌中,最适合战士除了上面所说的蛛魔之卵,还包括以下几件。
血帆袭击者,能获得等同于你武器攻击力的攻击力。如果你装备奥金斧,使用英勇打击,然后打出血帆袭击者,你将获得一个9攻的随从,画面够美不?
暴怒的狼人,激怒后 1攻击力且有风怒。恶毒铁匠,激怒后自己的武器获得 2攻击力。实际上所有激怒随从都非常适合战士的卡组,建议大家多多考察多多研究,寻找到更多的搭配方法。