计算机基础与动画教学及创作应用

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<正>从电脑数字开始介入艺术创作和制作,计算机技术广泛地应用到艺术创作的各个领域和环节,并逐步使动画艺术进入了数字时代。传统的二维动画从基本的动画检验、上色描线、后期合成到各种方式的无纸动画技术,计算机技术已经无处不在,大大提高了二维动画制作的效率和效果。对于电脑三维动画来说,计算机则是三维动画制作流程中唯一的平台和工具,从前期的创意设计、分镜头、视觉预览,到中期的3D建模、动画、材质灯光、渲染、特效,到后期的合成、调色、剪辑等,均需要专门的电
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