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计算机辅助教学(Computer-Assisted Instruction,简称CAI)是利用计算机来帮助教师进行教学的方法,它是一种新的教学思想、教学技术和教学方式。随着现代化教学手段的发展和普及,CAI已经成为当前课堂教学的研究热点,并得到了广泛的应用。
一、多媒体课件
多媒体课件是多媒体技术在教学领域的应用,即通过多媒体计算机把文字、图形、图象、声音、动画、影像等综合起来的辅助教学软件。
多媒体课件的功能:一是多媒体课件可以帮助教师讲授新知识、新技能,帮助学生巩固所学到的知识与技能,激发学生的学习兴趣,促进学生解决问题的能力;二是教师可以通过课件来检验学生的学习效果,及时发现学生学习中存在的问题,并能有针对性地解决问题。
二、多媒体课件开发工具
多媒体课件开发工具是一种能够把文字、声音、图像、视频等素材集成为一个交互式软件的工具。目前有很多开发工具,比如PowerPoint、Authorware、Flash等,开发者可选择合适的开发工具,本文以Authorware软件作为开发工具进行介绍。
Authorware是一个开发多媒体的工具软件,它主要采用面向对象的设计思想和直观的图标控制界面,操作方便,不需要大量的程序代码编写,就能开发出实用的多媒体课件。
三、多媒体课件开发过程
多媒体课件是一种计算机应用软件,它的开发过程、方法与一般的计算机软件有许多相同的地方。同时,因为多媒体课件是专门为教学服务的,在组织教学、过程控制、交互方式等方面又有其自身的特殊需要。进行多媒体课件开发通常可分几个阶段。
1.选择题目
根据课件的题目,首先确定题目要完成的功能及要达到的预期目标,然后分析课件的使用对象情况,还要考虑课件的硬件性能要求。
2.编写脚本
编写脚本就是设计者依据使用者编写的文字脚本,从使用者的角度来考虑和分析问题,设计好课件的书面文字表达方式。编写脚本时可以与使用者进行商量,确定最好的实现效果和最优的实现方法。
3.选取与加工素材
该阶段主要对文字、颜色、声音、图形图像、动画和视频设计进行加工,使其符合多媒体课件的需求。例如:处理图片、制作按钮、制作片头、录制声音、截取VCD视频等,将这些素材分别保存为单独的文件以便制作课件时使用。
4.开发课件
该阶段的任务是利用Authorware软件,按照脚本的要求,以流程图标为依据,将各种文字、图形图像、声音、视频等成品素材用形象的图标方式依次連接在流程图中,并进行编辑整理、编写函数代码后,集成为交互式的多媒体课件。
5.发布课件
课件开发完成后,必须进行测试修改,检验课件能否达到规定的目标。确定课件不需任何修改后,就可以打包和发布,得到能实现预定的目的、可用于发行的多媒体课件。
四、多媒体课件需要的外部文件
一个完整的多媒体课件不仅包含主程序,还必须包括主程序所需要的外部文件,如Xtras插件、动态链接库DLL等,这些外部文件在主程序打包时是没有被包含的。下面就介绍需要的文件类型。
1.在主程序中引入的外部媒体文件
在多媒体制作中,如果外置声音、数字化电影、视频等文件是作为外部文件引入的,因此在发布作品时必须把这些文件和主程序一起发布。
2.Runa7w32.exe或Runa732.exe
如果在打包多媒体作品时选用的“without runtime”项,就必须带上Runa7w32.exe或Runa732.exe文件。
3.所用到的外置软件模块
如果课件中使用了第三方开发的过渡效果插件,发布课件时要把所用到的*.x32文件复制到Xtras文件夹下,把用到的外部函数UCD、动态链接库DLL复制到主程序所在的目录下。
4.所使用的所有Xtras类型
所有的打包文件都需要Mix32.x32、MixView.x32、Viewsvc.x32这三个文件。
五、结束语
随着科技的发展和社会的进步,当前以多媒体及网络技术为代表的计算机信息技术已经广泛应用于科技、商业、教育等领域中。多媒体课件是多媒体及网络技术与教育相结合的产物,它的诞生和发展改变了粉笔加黑板的传统信息传播方式,使学生的学习变得更加灵活自主。
(作者单位:海南省海口市农垦中等专业学校)
一、多媒体课件
多媒体课件是多媒体技术在教学领域的应用,即通过多媒体计算机把文字、图形、图象、声音、动画、影像等综合起来的辅助教学软件。
多媒体课件的功能:一是多媒体课件可以帮助教师讲授新知识、新技能,帮助学生巩固所学到的知识与技能,激发学生的学习兴趣,促进学生解决问题的能力;二是教师可以通过课件来检验学生的学习效果,及时发现学生学习中存在的问题,并能有针对性地解决问题。
二、多媒体课件开发工具
多媒体课件开发工具是一种能够把文字、声音、图像、视频等素材集成为一个交互式软件的工具。目前有很多开发工具,比如PowerPoint、Authorware、Flash等,开发者可选择合适的开发工具,本文以Authorware软件作为开发工具进行介绍。
Authorware是一个开发多媒体的工具软件,它主要采用面向对象的设计思想和直观的图标控制界面,操作方便,不需要大量的程序代码编写,就能开发出实用的多媒体课件。
三、多媒体课件开发过程
多媒体课件是一种计算机应用软件,它的开发过程、方法与一般的计算机软件有许多相同的地方。同时,因为多媒体课件是专门为教学服务的,在组织教学、过程控制、交互方式等方面又有其自身的特殊需要。进行多媒体课件开发通常可分几个阶段。
1.选择题目
根据课件的题目,首先确定题目要完成的功能及要达到的预期目标,然后分析课件的使用对象情况,还要考虑课件的硬件性能要求。
2.编写脚本
编写脚本就是设计者依据使用者编写的文字脚本,从使用者的角度来考虑和分析问题,设计好课件的书面文字表达方式。编写脚本时可以与使用者进行商量,确定最好的实现效果和最优的实现方法。
3.选取与加工素材
该阶段主要对文字、颜色、声音、图形图像、动画和视频设计进行加工,使其符合多媒体课件的需求。例如:处理图片、制作按钮、制作片头、录制声音、截取VCD视频等,将这些素材分别保存为单独的文件以便制作课件时使用。
4.开发课件
该阶段的任务是利用Authorware软件,按照脚本的要求,以流程图标为依据,将各种文字、图形图像、声音、视频等成品素材用形象的图标方式依次連接在流程图中,并进行编辑整理、编写函数代码后,集成为交互式的多媒体课件。
5.发布课件
课件开发完成后,必须进行测试修改,检验课件能否达到规定的目标。确定课件不需任何修改后,就可以打包和发布,得到能实现预定的目的、可用于发行的多媒体课件。
四、多媒体课件需要的外部文件
一个完整的多媒体课件不仅包含主程序,还必须包括主程序所需要的外部文件,如Xtras插件、动态链接库DLL等,这些外部文件在主程序打包时是没有被包含的。下面就介绍需要的文件类型。
1.在主程序中引入的外部媒体文件
在多媒体制作中,如果外置声音、数字化电影、视频等文件是作为外部文件引入的,因此在发布作品时必须把这些文件和主程序一起发布。
2.Runa7w32.exe或Runa732.exe
如果在打包多媒体作品时选用的“without runtime”项,就必须带上Runa7w32.exe或Runa732.exe文件。
3.所用到的外置软件模块
如果课件中使用了第三方开发的过渡效果插件,发布课件时要把所用到的*.x32文件复制到Xtras文件夹下,把用到的外部函数UCD、动态链接库DLL复制到主程序所在的目录下。
4.所使用的所有Xtras类型
所有的打包文件都需要Mix32.x32、MixView.x32、Viewsvc.x32这三个文件。
五、结束语
随着科技的发展和社会的进步,当前以多媒体及网络技术为代表的计算机信息技术已经广泛应用于科技、商业、教育等领域中。多媒体课件是多媒体及网络技术与教育相结合的产物,它的诞生和发展改变了粉笔加黑板的传统信息传播方式,使学生的学习变得更加灵活自主。
(作者单位:海南省海口市农垦中等专业学校)