论文部分内容阅读
在旅游领域下的用户生成内容(user generated content,UGC)记录了游客对景点的直观印象,使用可视分析方法探索旅游UGC中的信息,对游客制定个性化出游具有重要意义。现有研究多集中于景点形象分析、游记主题挖掘等,存在可视化任务与分析角度单一,系统简单且交互方式少等问题。为了解决上述问题,首先,提出了一种基于气泡的景点可视化方法,与一种基于径向词云的对称主题河流可视化方法,分别对景点热度和景点间共现关系,以及游客对景点产生的印象进行分析。进而,在此基础上设计与实现了面向游客的旅游UG