论文部分内容阅读
目的:探讨大学生网络游戏成瘾对共情的影响,以及述情障碍在两者间的中介作用.方法:本研究采用大学生网络游戏成瘾量表、人际反应指针量表和多伦多述情障碍量表对徐州市522名大学生进行测验.结果:网络游戏成瘾与共情能力呈显著正相关(rmin =0.599,Ps<0.01);述情障碍在网络游戏成瘾与共情关系间具有部分中介作用.结论:随着新游戏时代的来临,网络游戏的性质也发生了转向,网络游戏成瘾可以通过述情障碍的中介作用显著地预测共情.