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一些基本数据
◎1.魔兽时间
魔兽游戏开始的时间是早上8点。
魔兽时间与现实时间和金钱的折算:1小时的魔兽时间=20秒的现实时间=200金采集量
◎2.一些道具的购买:
速度之靴:价格250金,第一天晚上7点后才能购买
尘土之影:价格75金,随时都能购买
传送权杖:价格150金,第一天晚上7点后才能购买
从人族的主英雄出来,到升级基地,再到二本完毕,开始建造科技建筑,人族主要的兵种和建筑如下表:
人族的对4族的主流战术和前期开支分析:
◎1 人族对人族
1.基本消费(几乎是比赛中必须的):补1个步兵使得人口到30,补1个农场保持到36人口以便出二英雄。总共消费掉135 80=215金,此时剩余1185金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子,总共消费120 130 250=500,剩余685金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余260。此时算上升级基地时金钱的零头、打怪赚钱、打宝赚的,基本上能达到300-400金左右,此时对于二本科技流来说,放下两个神秘圣地150×2基本不成问题。但是对于三本科技流来说,就面临抉择,先升级基地(需360金)还是先补科技建筑。(图2)
●影响因素:
是否多造步兵的影响:多造1个步兵使前期人口超过30,这不止是步兵开支的问题,而且还必须补一个农场(不然人口是32,总人口是36,无法雇佣2英雄),所以增加一个步兵,会使得开支增加215,两个步兵是340。因此多造步兵的结果就是使得自己必须面临抉择:选择一些不需要鞋子的英雄次发,节约250元,或者是放弃商店、伐木场(共250元),或者牺牲一些2本完毕后造科技建筑的时间,(因为钱不够,在等钱,然后才能造科技建筑)
买药影响:尽管前期可以造一个商店,但是买药的钱会影响其他建筑是否有钱建造。
木材影响:如果伐木农民一直被骚扰,有再多的钱也是白搭,所以一般的说,伐木场是不能少的,防御是尽量要有的。
●消费建议:
对于二本法师流来说,可以考虑先不买鞋子,多造一些步兵来压制对手,尽可能发挥法师出现后的压制能力。当然如果次发是熊猫、娜迦之类的英雄,鞋子还是必须购买的。
对于三本科技流来说,中期防守能力似乎更重要一些,因此尽可能在2本升级好的时候,让圣地放下并且基地能升级。加上2英雄的话这笔开销需要935金,这就意味着在意愿消费中需要节约250的钱。这样的话鞋子的取舍就很重要,或者前期到处打怪然后卖道具来弥补。
无论对于什么打法,人族的木材始终是中期强大的命脉,因此骚扰对方伐木农民和防止对方骚扰自己的伐木农民,是前期的首要主题,也是中期以后开支的保障。(图3)
消费方案:
1.基本消费:补2个农场保持到36人口以便出二英雄,补铁匠铺以便出火枪,共消费160 140=300,此时剩余1100金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子、买尘土,总共消费120 130 250 75=575,剩余525金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余100金。算上升级基地前的金钱和打怪的外快,够造1—2个火枪。
影响因素
造火枪的钱不够:从上面的方案中可以发现人族压制24人口的钱算得很紧,一些能省的开支要尽量省下。例如伐木场可以暂时不造,例如商店不造,可以省出火枪的钱。但是钱省多了也没用,因为铁匠铺完工较晚,因此火枪的出现已经是2本快升级完的时候。(图5)
兵力不足:由于是24人口升级基地,在娜迦出来的时候只有3步兵、1火枪和两个英雄,如果暗夜选择前期爆大量的初级兵,这样的兵力对抗还是有一定风险。
打法建议:
对于娜迦火枪流来说,火枪的数量是最宝贵的财富,因此尽量节约开支,能在中期速出大量火枪,因此在前期尽可能不要和暗夜多纠缠,骚 扰为主,避免大量损血,使得自己英雄跑回基地买药,浪费金钱。
鞋子和尘土是必须的,否则英雄很容易被追死,或者频繁买药,在中期浪费钱在道具上,结果导致火枪成型过慢。(图6)
●具体开支分析:
人族对亡灵的主要开支集中在2本升级完毕后,核心问题是能否兼顾快速升级基地、出2英雄、造科技建筑。一般人族都会3农场升级基地,约16:30左右,此时人口约28个。
升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充1个农场,使得人口达到30,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补伐木场;4、补商店。
●消费方案:
1. 基本消费:补1个农场保持到36人口以便出二英雄,此时剩余1120金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子,总共消费120 130 250=500,剩余620金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余195金。
●影响因素:
兵力的数量取舍:人族步兵打亡灵在中后期纯粹是经验,这个是不争的事实,但是前期过分节约步兵数量却反而不能牵制住亡灵前期的MF。以前Sky尝试过用3个步兵牵制亡灵,尽管节约了不少钱但是中期很容易被对方压制住。(图8)
◎人族对兽族
●主流战术:
人族对兽族的主流战术一般都是Sky流开局,用祭坛一伐木场一农场一兵营为开局的打法,压制24人口以快速升级基地,稳健防守,中期用召唤单位和法师击败兽族的打法。这样开局升级基地时间一般在16:00左右。(图10)
●具体开支分析:
人族打兽族的前期开支与对方的首发英雄有一定联系。首发先知的话不需要买鞋子,首发剑圣的话就要考虑买鞋子和尘土。
升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充2个农场,使得人口达到36,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补商店;4、补步兵。
●消费方案:(先知篇)
1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出3个步兵,使总人口达到30。总共消费160 405=565,剩余835金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,总共消费130,剩余705金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余280金。同时放下2个神秘圣地。
●消费方案:(剑圣篇)
1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出1个步兵,使总人口达到26。总共消费160 135=295,剩余1105金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,买鞋子,买尘土总共消费130 250 75=455,剩余650金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余175金。同时放下2个神秘圣地。
◎1.魔兽时间
魔兽游戏开始的时间是早上8点。
魔兽时间与现实时间和金钱的折算:1小时的魔兽时间=20秒的现实时间=200金采集量
◎2.一些道具的购买:
速度之靴:价格250金,第一天晚上7点后才能购买
尘土之影:价格75金,随时都能购买
传送权杖:价格150金,第一天晚上7点后才能购买
从人族的主英雄出来,到升级基地,再到二本完毕,开始建造科技建筑,人族主要的兵种和建筑如下表:
人族的对4族的主流战术和前期开支分析:
◎1 人族对人族
1.基本消费(几乎是比赛中必须的):补1个步兵使得人口到30,补1个农场保持到36人口以便出二英雄。总共消费掉135 80=215金,此时剩余1185金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子,总共消费120 130 250=500,剩余685金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余260。此时算上升级基地时金钱的零头、打怪赚钱、打宝赚的,基本上能达到300-400金左右,此时对于二本科技流来说,放下两个神秘圣地150×2基本不成问题。但是对于三本科技流来说,就面临抉择,先升级基地(需360金)还是先补科技建筑。(图2)
●影响因素:
是否多造步兵的影响:多造1个步兵使前期人口超过30,这不止是步兵开支的问题,而且还必须补一个农场(不然人口是32,总人口是36,无法雇佣2英雄),所以增加一个步兵,会使得开支增加215,两个步兵是340。因此多造步兵的结果就是使得自己必须面临抉择:选择一些不需要鞋子的英雄次发,节约250元,或者是放弃商店、伐木场(共250元),或者牺牲一些2本完毕后造科技建筑的时间,(因为钱不够,在等钱,然后才能造科技建筑)
买药影响:尽管前期可以造一个商店,但是买药的钱会影响其他建筑是否有钱建造。
木材影响:如果伐木农民一直被骚扰,有再多的钱也是白搭,所以一般的说,伐木场是不能少的,防御是尽量要有的。
●消费建议:
对于二本法师流来说,可以考虑先不买鞋子,多造一些步兵来压制对手,尽可能发挥法师出现后的压制能力。当然如果次发是熊猫、娜迦之类的英雄,鞋子还是必须购买的。
对于三本科技流来说,中期防守能力似乎更重要一些,因此尽可能在2本升级好的时候,让圣地放下并且基地能升级。加上2英雄的话这笔开销需要935金,这就意味着在意愿消费中需要节约250的钱。这样的话鞋子的取舍就很重要,或者前期到处打怪然后卖道具来弥补。
无论对于什么打法,人族的木材始终是中期强大的命脉,因此骚扰对方伐木农民和防止对方骚扰自己的伐木农民,是前期的首要主题,也是中期以后开支的保障。(图3)
消费方案:
1.基本消费:补2个农场保持到36人口以便出二英雄,补铁匠铺以便出火枪,共消费160 140=300,此时剩余1100金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子、买尘土,总共消费120 130 250 75=575,剩余525金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余100金。算上升级基地前的金钱和打怪的外快,够造1—2个火枪。
影响因素
造火枪的钱不够:从上面的方案中可以发现人族压制24人口的钱算得很紧,一些能省的开支要尽量省下。例如伐木场可以暂时不造,例如商店不造,可以省出火枪的钱。但是钱省多了也没用,因为铁匠铺完工较晚,因此火枪的出现已经是2本快升级完的时候。(图5)
兵力不足:由于是24人口升级基地,在娜迦出来的时候只有3步兵、1火枪和两个英雄,如果暗夜选择前期爆大量的初级兵,这样的兵力对抗还是有一定风险。
打法建议:
对于娜迦火枪流来说,火枪的数量是最宝贵的财富,因此尽量节约开支,能在中期速出大量火枪,因此在前期尽可能不要和暗夜多纠缠,骚 扰为主,避免大量损血,使得自己英雄跑回基地买药,浪费金钱。
鞋子和尘土是必须的,否则英雄很容易被追死,或者频繁买药,在中期浪费钱在道具上,结果导致火枪成型过慢。(图6)
●具体开支分析:
人族对亡灵的主要开支集中在2本升级完毕后,核心问题是能否兼顾快速升级基地、出2英雄、造科技建筑。一般人族都会3农场升级基地,约16:30左右,此时人口约28个。
升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充1个农场,使得人口达到30,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补伐木场;4、补商店。
●消费方案:
1. 基本消费:补1个农场保持到36人口以便出二英雄,此时剩余1120金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子,总共消费120 130 250=500,剩余620金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余195金。
●影响因素:
兵力的数量取舍:人族步兵打亡灵在中后期纯粹是经验,这个是不争的事实,但是前期过分节约步兵数量却反而不能牵制住亡灵前期的MF。以前Sky尝试过用3个步兵牵制亡灵,尽管节约了不少钱但是中期很容易被对方压制住。(图8)
◎人族对兽族
●主流战术:
人族对兽族的主流战术一般都是Sky流开局,用祭坛一伐木场一农场一兵营为开局的打法,压制24人口以快速升级基地,稳健防守,中期用召唤单位和法师击败兽族的打法。这样开局升级基地时间一般在16:00左右。(图10)
●具体开支分析:
人族打兽族的前期开支与对方的首发英雄有一定联系。首发先知的话不需要买鞋子,首发剑圣的话就要考虑买鞋子和尘土。
升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充2个农场,使得人口达到36,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补商店;4、补步兵。
●消费方案:(先知篇)
1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出3个步兵,使总人口达到30。总共消费160 405=565,剩余835金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,总共消费130,剩余705金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余280金。同时放下2个神秘圣地。
●消费方案:(剑圣篇)
1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出1个步兵,使总人口达到26。总共消费160 135=295,剩余1105金。
2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,买鞋子,买尘土总共消费130 250 75=455,剩余650金。
3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余175金。同时放下2个神秘圣地。