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目的文章主要针对如何利用玩具思维对后工业时代的日用消费品进行玩具化设计进行分析研究。方法从消费品的物质材料、结构形态、技术功能 3 个维度出发,分析各维度的符号表现与玩具思维的多重设计要求相匹配的方法。在后工业时代日用消费品设计领域,构建起一套适用于玩具化设计的新标准。结论玩具思维作为设计师试图“说服”消费者的一套修辞理念,可以在设计对象的材料、形态、功能维度上巧妙调动各种符号表现,设计出符合后工业时代特征的玩具性产品。