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在3D MAX中,纹理贴图的应用很广泛,尤其是用来表现真实场景模型。而对于大规模场景往往需要从网上下载一些小物件或模型,这时候从网上下载的三维模型因为贴图找不到,而导致模型不能用,是一件很纠结的事情。在此给出了3D MAX中贴图技术的两种实现方法。同时给上传和下载三维模型的用户提出了关于贴图问题相应的解决方案。