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在电影特效和动画电影等领域,具有真实感效果的CG(Computer Graphics)影像正获得越来越广泛的应用。本文通过与绘画和摄影这两种传统的视觉图像获取方式的对比,分析了CG影像的真实感的来源,并在此基础上,从视觉恒常性与物体比例、光照与颜色和自然景物模拟三个方面,概述了CG影像的真实感技术,对相关模型和方法进行了分析与比较,以期对CG影像的真实感技术有一个全面的认识和把握。