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Q版风格的《毁灭:救世主》被誉为最为宏大的动作ARPG手游,在iOS平台上就因为获得巨大的成功而迅速推出了Android的版本,虽然游戏采用2D的画面以及Q版的人物造型给人一种休闲小游戏的感觉,不过别被游戏的第一印象给骗了。当你正式进入游戏后会发现游戏的场景不仅拥有精美的立体画面,而且海量的剧情任务也在等待玩家,是一款消磨时光的佳作。
故事背景
游戏背景是一个叫Vardoni(瓦尔多尼亚)的动荡的大陆,存在着Arkan和Abylon两个互相敌对多年的国度,两国正激烈争夺边境地区,分属两个国度的四名英雄被传唤到此,玩家将会在四种职业中任择其一。
虽然游戏的故事背景是略显老套的英雄拯救世界,不过游戏过程中,玩家选择不同的职业将会展开互相独立的视觉,分别扮演的敌对双方将会给玩家完全不同的体验。其中Kiron作为一个刚刚退役的Arkan老兵,在回家的路上却发现自己的妻儿都在上一次Abylon的入侵中葬身火海,加入佣兵团准备展开复仇之路的他却没想到不久以后,自己将成为一个巨大阴谋的牺牲品,在迎来一次又一次危机的同时,他抱着怀疑的目光接受新手法师盖伦的帮助。而对立阵营的福音传播者Alia正带领着虔诚的圣骑士Jasen,急着将那些不知虔诚与信仰为何物的异教徒送进地狱,而游戏就在这充满火药味的气氛中开场了。
角色体验
在第一次进入游戏时,共有4个不同角色可供玩家选择,他们分别代表着4种职业:狂战士、圣骑士、女祭司、魔法师,每个职业都有自己独特的技能、特点、装备等。每个玩家都有一条自己的剧情主线,玩家会因选择的人物不同而领略到不同的剧情发展,如果想要知道整个游戏故事的真相,估计就得4条主线都玩一遍了。
在职业选择顺序上,如果是第一次体验游戏,笔者建议先从狂战士、圣骑士这类近战职业中选择,它们不但拥有出色的攻防能力,同时操作方式也更为便捷。在整个游戏过程中,玩家会时刻面对从四面八方涌入的敌人,而进展类职业在初期不慎被怪物团团围攻后也不至于大量掉血导致GAME OVER,待操作熟练后再考虑法系职业。
玩家正式进入游戏并选择新建的人物后,点击右上角进入后会看到游戏内超庞大的地图,不涉及场景更换或者是剧情需要的话其他都是锁住并无法前往的。不过先别忙着惊叹游戏有如此繁多的场景,接下来再点击“世界地图”,之前看到的只是地图的一小部分,还有更多的地方等着玩家去探索……
战斗特色
游戏的战斗过程采用的是标准的iOS式操作,全触屏虚拟按键操作,屏幕键盘左边按键控制方向,右边的键位为攻击、技能、药品等。不过笔者在测试的过程中,发现这款游戏在控制主角行走时只有四个方向,偶尔还会有死角出现,所以在人物等级还不算太高的阶段应该尽量通过灵活跑位的方式避免同多名敌人同时作战。角色初期没有任何技能时界面不会显示出技能空白栏,随着以后剧情的发展会逐渐增加。有一点小小人性化的地方是,可以设置按键的位置、大小和透明度,这点倒是不错。
虽然游戏采用两头身的人物设定,但并不影响本作值得称赞的战斗场面,酣畅淋漓,节奏感打击感很强,。在人物等级逐渐提高、技能越来越多后,看着满屏跳动的红色伤害数字和超华丽的技能特效,你会发现杀怪原来是一件这么爽快的事。当然想变得更加强大,除了自己升级外更多的还要靠装备和武器。
仍需改进的任务系统
虽然本作将海量的任务作为卖点之一,不过笔者在完成了几十个任务后,发现很多时候,数量与品质真的是不能成正比的。除了少量剧情任务的内容可圈可点外,玩家在绝大多时候接到的都是“去A地点杀死N个怪物后,再去B点报道”这类毫无营养的杀怪任务,而由于游戏内的任务物品会占用背包的空间,所以导致玩家完成收集任务时需要频繁回到主城清理自己的库存。
另外,如果你希望看到《刺杀据点》那样出现将一个故事分成多线叙述桥段的话,那么可要失望了。4名主角所经历的主线任务并没有太多直接的交际,给人的感觉完全就是分别在不同的章节用了不同的角色,对于一款多角色游戏而言,浪费了一个不错的题材。
精彩的合成功能
这款游戏的打造与合成系统是另一大亮点,玩家不仅可以任意打造武器装备,许多物品道具也拥有合成功能。但假如自己一直收集不到相应的合成道具而无法入手极品装备的话,也没有关系,在游戏中还有一个网络商店的功能,让玩家可以将自己合成的道具放入网络商痁交易(当然普遍价格不菲)。在单机作品中开通玩家之家的道具交易,这也算是本作做的一项首创发明了,当然,当笔者进入网络商店后发现销售最火爆的道具并不是属性逆天的极品装备,而是复活药水及16格背包扩充道具,如果你收集了此类道具可以在商店里卖个好价钱哦。
结语
如果你是一个标准的动作游戏粉丝,那么《毁灭:救世主》将非常适合成为你手机中的常驻游戏,优秀的打击感和丰富的技能搭配足以让其成为手游平台上的《暗黑破坏神》。但如果你是一个剧情控玩家,那么在游戏之前可要做好心理准备了,不论游戏的故事设置多么引人入胜,漫长的剧情流程与机械般的任务也会拖垮你了解结局的欲望。
故事背景
游戏背景是一个叫Vardoni(瓦尔多尼亚)的动荡的大陆,存在着Arkan和Abylon两个互相敌对多年的国度,两国正激烈争夺边境地区,分属两个国度的四名英雄被传唤到此,玩家将会在四种职业中任择其一。
虽然游戏的故事背景是略显老套的英雄拯救世界,不过游戏过程中,玩家选择不同的职业将会展开互相独立的视觉,分别扮演的敌对双方将会给玩家完全不同的体验。其中Kiron作为一个刚刚退役的Arkan老兵,在回家的路上却发现自己的妻儿都在上一次Abylon的入侵中葬身火海,加入佣兵团准备展开复仇之路的他却没想到不久以后,自己将成为一个巨大阴谋的牺牲品,在迎来一次又一次危机的同时,他抱着怀疑的目光接受新手法师盖伦的帮助。而对立阵营的福音传播者Alia正带领着虔诚的圣骑士Jasen,急着将那些不知虔诚与信仰为何物的异教徒送进地狱,而游戏就在这充满火药味的气氛中开场了。
角色体验
在第一次进入游戏时,共有4个不同角色可供玩家选择,他们分别代表着4种职业:狂战士、圣骑士、女祭司、魔法师,每个职业都有自己独特的技能、特点、装备等。每个玩家都有一条自己的剧情主线,玩家会因选择的人物不同而领略到不同的剧情发展,如果想要知道整个游戏故事的真相,估计就得4条主线都玩一遍了。
在职业选择顺序上,如果是第一次体验游戏,笔者建议先从狂战士、圣骑士这类近战职业中选择,它们不但拥有出色的攻防能力,同时操作方式也更为便捷。在整个游戏过程中,玩家会时刻面对从四面八方涌入的敌人,而进展类职业在初期不慎被怪物团团围攻后也不至于大量掉血导致GAME OVER,待操作熟练后再考虑法系职业。
玩家正式进入游戏并选择新建的人物后,点击右上角进入后会看到游戏内超庞大的地图,不涉及场景更换或者是剧情需要的话其他都是锁住并无法前往的。不过先别忙着惊叹游戏有如此繁多的场景,接下来再点击“世界地图”,之前看到的只是地图的一小部分,还有更多的地方等着玩家去探索……
战斗特色
游戏的战斗过程采用的是标准的iOS式操作,全触屏虚拟按键操作,屏幕键盘左边按键控制方向,右边的键位为攻击、技能、药品等。不过笔者在测试的过程中,发现这款游戏在控制主角行走时只有四个方向,偶尔还会有死角出现,所以在人物等级还不算太高的阶段应该尽量通过灵活跑位的方式避免同多名敌人同时作战。角色初期没有任何技能时界面不会显示出技能空白栏,随着以后剧情的发展会逐渐增加。有一点小小人性化的地方是,可以设置按键的位置、大小和透明度,这点倒是不错。
虽然游戏采用两头身的人物设定,但并不影响本作值得称赞的战斗场面,酣畅淋漓,节奏感打击感很强,。在人物等级逐渐提高、技能越来越多后,看着满屏跳动的红色伤害数字和超华丽的技能特效,你会发现杀怪原来是一件这么爽快的事。当然想变得更加强大,除了自己升级外更多的还要靠装备和武器。
仍需改进的任务系统
虽然本作将海量的任务作为卖点之一,不过笔者在完成了几十个任务后,发现很多时候,数量与品质真的是不能成正比的。除了少量剧情任务的内容可圈可点外,玩家在绝大多时候接到的都是“去A地点杀死N个怪物后,再去B点报道”这类毫无营养的杀怪任务,而由于游戏内的任务物品会占用背包的空间,所以导致玩家完成收集任务时需要频繁回到主城清理自己的库存。
另外,如果你希望看到《刺杀据点》那样出现将一个故事分成多线叙述桥段的话,那么可要失望了。4名主角所经历的主线任务并没有太多直接的交际,给人的感觉完全就是分别在不同的章节用了不同的角色,对于一款多角色游戏而言,浪费了一个不错的题材。
精彩的合成功能
这款游戏的打造与合成系统是另一大亮点,玩家不仅可以任意打造武器装备,许多物品道具也拥有合成功能。但假如自己一直收集不到相应的合成道具而无法入手极品装备的话,也没有关系,在游戏中还有一个网络商店的功能,让玩家可以将自己合成的道具放入网络商痁交易(当然普遍价格不菲)。在单机作品中开通玩家之家的道具交易,这也算是本作做的一项首创发明了,当然,当笔者进入网络商店后发现销售最火爆的道具并不是属性逆天的极品装备,而是复活药水及16格背包扩充道具,如果你收集了此类道具可以在商店里卖个好价钱哦。
结语
如果你是一个标准的动作游戏粉丝,那么《毁灭:救世主》将非常适合成为你手机中的常驻游戏,优秀的打击感和丰富的技能搭配足以让其成为手游平台上的《暗黑破坏神》。但如果你是一个剧情控玩家,那么在游戏之前可要做好心理准备了,不论游戏的故事设置多么引人入胜,漫长的剧情流程与机械般的任务也会拖垮你了解结局的欲望。