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空间数据编辑功能是地图制图中的重要组成部分,当进行多个空间数据移动以及进行结点操作时,会影响地图精度。由此,依据面向对象的设计思想,通过Windows中GDI图形函数设计了空间数据移动与捕捉算法。该算法采用GDI函数建立的MO空间数据集图像缓存区,既可以实现多个地物的移动操作功能,也可通过建立屏幕光标矩形搜索区,进行结点位置的搜索,实现结点捕捉功能。该算法解决了在移动与结点捕捉过程中产生的拓扑关系错误,应用于实际的工程中,可以极大地提高数据编辑效率和地图制图精度。