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经典&创新
作为腾讯近段时间倍受瞩目的游戏作品,《使命召唤手游》还有着腾讯移动端上旗舰级的定位,原本就是世界知名的FPS游戏IP,国内国外都有着大把的热衷玩家,所以想要驾驭好这个IP说实话难度确实不小。虽说顶着这个知名的IP,也属于《使命召唤》系列的移动端正统作品,但也有不少的玩家并不买账,那么游戏实际如何还是来看看我们的体验后再做决定。
移动端游戏毕竟不同于PC端,在视觉和声效两者的体验上都要欠缺很多,虽然《使命召唤手游》的画面已经算是移动端上相对优秀的作品,却依然无法和PC相提并论,它唯一突出的优势,就在于随时随地地开启一场快速、简单的PVP战斗。对的《使命召唤手游》的定位十分明确,相较于PC端中还有少量战役的内容,手游中核心就只是PVP内容了,唯一的人机只能说是用来熟悉游戏而已,完全没乐趣可言。
游戏提供了匹配赛与排位赛两个主要比赛模式,除开排位赛,主要说说匹配赛。匹配赛中分为经典、精选与练习,经典中有冲锋团队竞技,该模式下玩家分为两队5V5,击杀对方玩家获得分数,首先达到指定分数的队伍获胜,被击杀的玩家可以复活,复活位置固定;战术团队竞技,玩法和分配与冲锋团队竞技相同,唯一区别是被击杀玩家复活位置随机;经典爆破,两队玩家5V5,被击杀玩家不可复活,一队安放炸弹,一队防守,多回合,每经过一定回合之后攻守互换;据点争夺,同样两队玩家5V5,地图提供ABC三处据点,两队玩家围绕据点展开争夺与战斗,占领据点后并守住它,随着时间增加积分,最终获得指定积分的队伍获胜;个人竞技,独自作战,快节奏,抢分模式,也可以理解为简化版的吃鸡。
精選中会提供一些有趣的作战模式。先看全年无休的核弹小镇、卸货场以及决战雪山之巅等限时指定地图对抗作战;军火之王团竞,使用指定的武器击杀敌对玩家,第一个达到指定分数或者完成武器升级的队伍获胜;狙击对抗,只能使用狙击枪参与战斗,成为第一个达到指定分数的队伍胜利;躲猫猫,算是小编比较喜欢的一个模式了,玩家分成两队,其中一队随机选择变成任意物品,然后在有限时间内躲起来,另外一队则是拿着枪寻找躲藏起来的敌方玩家,最后以分数高低来排名前后。当然其中还有抢牌行动、无限火力、交叉火力对决与亡者之袭等模式,每种模式都有时间限制,在不同时间开启的模式都不相同。
射击&养成
毕竟也是《使命召唤》系列中的一员,所以射击是非常重要的体验内容。作为一款手游作品,游戏的射击手感相比很多手游来说要出色很多,甚至比少部分主机游戏都还优秀,而作为移动端为了更加适合手机玩家的操作习惯,我们熟悉的“一键开镜、松手开火”等操作都被收纳,对任何玩家来说其上手门槛并不高,简单好懂易上手就是《使命召唤手游》的真实写照了。
既然PVP是游戏的核心玩法,那么我们不得不来了解一下《使命召唤》系列自己独有的奖励系统。在非特定的模式中,玩家于战斗时通过助攻和连续击杀敌人,可以累积得分,当达到需求分值后,就能激活连续得分奖励,无人侦察机、哨戒机枪、电击小车与攻击直升机等等,强势的道具让你加大战局的优势或者扭转战局的劣势,不过连续得分奖励的道具每次只能装备三种,因此面对不同的战场进行合理安排才能最大化地发挥出效果。
枪械一直是FPS类游戏的精髓,尤其是对于枪械发烧友来说,游戏中的枪械体验尤为重要。游戏中枪械大致分为主武器、副武器与终极武器,而主武器又分为突击步枪、狙击枪、轻机枪、冲锋枪、霰弹枪和射手步枪;副武器分为手枪、近战武器与发射器。
每一种武器都有着丰富的武器库,如突击步枪就有M16、AK47、AKBP和DRH等知名的枪械。当我们使用该武器参与战斗时,那么每场战斗结束武器也会获得经验从而提升等级,随着武器等级提升,更是能在“枪械工匠”中解锁各种枪械配件,枪口、瞄准镜、枪托、下挂、后握把等等。
当然并不是说使用更高级的配件就能让你手中的枪械变得更强。每一种配件对你的枪械都有属性上的增减,拿M4的枪口配件来说,MFT轻型消焰器可以隐藏枪口火焰,减少9%的举镜子弹散布和腰射子弹散布,但也会增加5%的举镜时间,因而在添加这些配件时一定要根据自己习惯或者手感来搭配,只有这样才能搭配出更符合自己的战场利器。
好看的枪械也是我们追求的目标,所以各种枪械的迷彩外观、准星样式以及枪械的挂饰都成为玩家们的收集目标,要知道任何时候将自己的爱枪“打扮得美美的”都会让人获得满满的虚荣心。
总结
作为一款竞技为主的游戏,其模式是量大管够,质量过硬,但不喜欢FPS游戏的玩家依旧并不感冒,而喜欢FPS游戏的核心粉丝却又非常欣喜,所以对它的评价就出现了两极分化。不过就事实而言,作为一款移动端的FPS游戏,在丰富的内容和细腻的射击体验上却是极少能遇到的,就是部分端游都无法比拟,甚至说不准还会对移动端FPS游戏进行一波洗牌呢。