Zvp之防rush开局历史回顾

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:purplemk
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  如何挡住p的双兵营rush?这是出学者最常问的几个问题之一。的确,对于初级z而言,双兵营压制颇具威力,毕竟这是星际历史上出现最多的pvz战术。
  历史上,z针对p双兵营rush的开局流行过很多战术。在2000年中国种族对抗赛上,slash曾经使用9o外二基地11d血池战术。(o代表overload宿主,d代表drone农民,外代表在分矿造下2基地。这段话的意思是9农民宿主然后在分矿造下二基地,在有11农民后造下血池。)这种战术的优势在于,血池好时能够同时造出10只狗而不是6只。但是,这种战术的缺陷是,第一水晶不足,无法造两个以上的菌落防守,第二,狗出的速度比正常要慢,所以造出的狗不比正常多太多。
  后来有人针对这种战术作出了调整,于是出现了9d外二基地再补一个农民然后造下血池的战术。这种战术保证了狗量和出狗的时间,但缺点是经济比较差,遇到p单兵营开局或者双矿开局时,经济很亏。但是防住神族rush的成功率很高,因此在zvp被双兵营rush的最凶的时代,这种战术一度流行过。
  以上两种战术因为存在缺陷,都并没有成为主流的zvp战术。而可以称为主流的防rush战术则是12d内双基11d血池气矿提速狗战术。这种战术的优势在于:首先,虫族的经济非常好,无论神族双基地开局还是单兵营开局,虫族都不亏;其次,内双基地开局被rush下来的可能性极低。这种战术的要点在于,判断p的狂徒数,在补狗的间隙补充农民,直到在分矿的三基地造好,可以补地堡,p的压制就不再有任何威胁。然而这种战术同样存在缺陷,那就是,容易被p占住路口。然后在高地下造炮台封口。这时,zerg就会非常的不好打。
  笔者曾经钟情于使用12d狗池战术。利用小狗的操作,拖延到2基地造好放下菌落,来抵挡rush。也有z喜欢用9d狗的战术,二基地比较慢,但狗会更加的早。这两种战术的缺陷在于,成熟的p会等到z二基地好前,拉三个农民加狂徒rush。这样z的狗是完全拼不过狂徒的,二基地很难防住。
  成熟p的二兵营rush喜欢带农民,这有两个好处,第一,农民可以挡住小狗,这样同时只有一只或者两只小狗可以a到狂徒,狂徒的阵型感觉会非常好:第二,狂徒的攻击力是16,而小狗的血是35,也就是说,狂徒两次攻击后,小狗剩35-16*2=3滴血。而农民的5点攻击力对此是很好的补充。狂徒攻击两次 农民攻击一次,便能杀死小狗。
  为什么过去对zerg威慑力很大的双兵营压制现在对zerg无效了?其实现在zvp防rush的操作并没有质的提高。关键在于,选择正确的战术。
  在反It等出生点距离非常近的地图,zvp可以选择o9d这样的战术,之前笔者曾经着重介绍过这种战术,他的优势是,在狗和二基地建造时间上取得了平衡,让p的任何时刻的压制都不能对z造成威胁。
  在luna等远点地图,zvp可以选择12d外二基地11d血池的战术。这种战术是zerg经济最好的一种。如果遇到p双矿开局,不亏不赚,遇到p单兵营开局,大赚。相对于o9d开局,这是一种更具风险,但经济更好的战术。
  下面着重介绍12d外双基地开局如何防rush,12d外双基地开局,不妨学ipxzerg,在11d造下血池后,再同时拉两个农民去探路。这样的好处是。不会因为过早拉农民而耽误造二基地和血池的时间,宿主能探到一个出生点,两个农民同时探向另外两个出生点,能及时地判断p是双基地开局还是双兵营rush还是单兵营科技。
  如果看到对手是双兵营压制战术,就在二基地快好时,拉三至四个农民下来。基地一好,同时造两个菌落,并视对手带农民数,狂徒到的时间决定是否要造第三个第四个菌落。注意最开始基地旁的蔓延物面积不够大,能造菌落的位置很少,如果有农民要站在你的菌落建造位置干扰你,立即用两个农民驱赶它。这是非常重要的细节,它完成的质量决定了是否能挡住rush。
  造下菌落不久,狂徒就到了,如果第一个狂徒到的时候过早,补第三四个菌落。在p打爆z一个或者两个菌落后,zerg的狗就好了。配合升级完成的防地,把狂徒赶走吧。这时,p的rush失败了。因为带了三个农民,所以你补四个地堡并不是很亏,更何况,这些地堡在之后也能起到作用。
其他文献
韩国兽族选手Lyn是近两年名头直追Zacard的实力派,然而一直以来,他兽族“美男”的名号似乎更多的占据了人们的印象,外形俊朗却没有什么大成绩的他难免被人们视作“精于型,简于行”。这显然不是Lyn所希望的,于是近来他用在WC3L中连克Grubby,Moon帮助WE.GE取胜4K和MYM的战绩证明了自己的实力。其实Lyn不是没有打赢过著名选手,只是一周内连胜war3两大神化人物的确可以最好的展现从美
不知道大家看过上期SK和公牛队的对比后有何感想,是不是早已有两支队伍在你的心里亲密接触了呢?是的,世界就是如此的奇妙,事情与事情之间也存在着千丝万缕的联系、两个看似风马牛不相及的东西却也总有一些相似之处,那就更不要说篮球和CS战队之间了。要是你的想象力够丰富的话,拿CS战队和高尔夫球作比较也末尝不可啊。没准那天泰格式伍兹就成了你心目中的Johnny,也说不定。    上述这番话没什么特别的意思,就
上期我们介绍了一些de_dust2上面常用的手雷投掷技巧,希望能给我们的读者朋友一些帮助和启示。当然,手雷的投掷方法也不是一成不变的,我们介绍的方法也只不过是前人之鉴。所以我除了希望大家能熟练掌握这些手雷的投掷技巧之外,更重要的是能够通过练习来进行创新。    01 使用方法:在如图所示的两个箱子的中间,把闪光弹的保险拴拔掉后瞄准夹缝,守株待兔。一旦有情况发生,便将闪光弹沿这个折射角反弹出去,干扰
  
时代在进步,星际战术也在进步。1999年grrr教给我们什么是微操作。2000年boxer告诉我们微操作原来还可以这样神,2002年的nada追逐完美的操作,而2004年的oov则告诉我们大局观同样重要。  Pvt发展到现在,当几乎所有人都对暴兵或多或少地有所理解时,高手们还能诠释给我们什么?    这是PGR21 Tou 选拔赛上pJ的一场比赛。对手是某不知名强t。地图:Arcadiall。
兽族的复兴?还是xiaOt的爆发?      喜欢魔兽的朋友们或许还依稀记得去年WGT上的几场经典的比赛,还记得半决赛上Sky和xiaot精彩的人兽大战,还记得复苏的Moon给我们带来的两场表演赛,无论是面对skV凶狠的“一波流”创造性地使用深渊魔王引领潮流,还是面对xiaOt暗影猎手华丽的大招仍然力挽狂澜,这些比赛也都进入我们上一期的“中国电竞百大经典比赛”了。经典依旧是经典,新的经典还在被我们
这是芬兰国家队和俄罗斯国家队在de_dust2上的场国家杯赛事 明星对明星双方打法激情四溢,特别是沙漠之鹰的使用,如果要做部沙漠之鹰的视频,这场比赛一定是好的素材。    沙漠之鹰初现    一年之计在于春,一日之计在于晨,而在反恐比赛中第一局的走向往往能影响整个场次的走向。第一局里俄国人提刀冲刺B区与芬兰队争分夺秒的抢占地形。LeX在B区门口闪身击毙Shiri,之后全员冲到各个必争之地卡好位置
前言:    人族的成名组合就是火枪、男女巫的组合,俗称“万金油”。而这套组合从ROC时代至今,也只有在与暗夜的较量中尚有一席实用之地,对付兽族用的召唤流、对付亡灵用的科技流都比用火枪来的实在、随着历史的磨炼,通用的东西逐渐被--替代,唯一存在的时候也只有对战暗夜的时候。  暗夜如今最实用的组合就是熊鹿流。现在有暗夜的对战,基本上都看见知识古树,即使是对抗兽族,暗夜选择熊鹿战术也逐渐比吹风流战术多
就目前教育的发展而言,随班就读相当于融合教育的初级阶段。在融合教育过程中,听障儿童语言交往困难,往往会让周围的人忽略了他们。如何使随班就读儿童在融合教育中得到发展,这是作为教育者应当思考和解决的问题。  2019年7月,接手的四年级二班中,一名随班就读的听障儿童引起了我的极大关注。他是男孩小Y,平时调皮捣蛋,上课喜欢搞小动作,传纸条等,经常不完成作业,容易与同学发生矛盾,但是小Y的内心却十分敏感脆
在小学数学教学中,运算能力是小学生必须掌握的最重要的能力之一,是日常生活与进一步学习的重要基础。下面,笔者以《三位数乘两位数》一课的教学为例,谈一谈在计算教学中除了技能训练,应当如何培养学生的思维能力。  一、巧设练习,强化数感和推理能力的培养  数感是指数与数量、数量关系、运算结果、估计等方面的感与悟。笔者认为,可以通过下面的练习(如图1-2),来加强数感和推理能力的培养:  判断绿色方框和蓝色