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摘 要:随着科学技术水平的不断提高,智能手机、平板电脑等高科技产品在生活中逐渐普及,越来越多有着丰富功能和独特定位的软硬件产品也不断出现,而界面优美、操作简易、使用方便的产品总是更受到人们欢迎,GUI设计的概念也随之提出。本文阐述了GUI设计的概念、内容,追溯GUI设计的历史演化,对GUI设计目前的发展状况及未来的发展趋势进行分析,便于我们了解过去,面对现实,以及展望未来,从而不断促进我国当代GUI设计的不断发展。
关键词:GUI设计;概念;历史演化;发展趋势;综述
1 GUI设计的诞生和定义
图形用户界面(Graphics User Interface)简称GUI,GUI设计是屏幕产品的视觉体验和互动操作的一部分,是相对于字符界面而言的,它使用图形的方式显示界面中的各个操作元素,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。图形用户界面这一概念是20世纪70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心提出并定位的。1973年施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)施乐研究机构工作小组最先建构了WIMP(也就是视窗,图标,菜单和点选器/下拉菜单)的范例,并率先在施乐的一台实验性计算机上使用,GUI真正为人们所重视主要基于电脑产品的诞生,是人们为解决与机器的交流问题而产生的新概念。随着时代的变更, 电子技术的飞速发展, 图形用户界面成了包括计算机在内大多数电子产品的重要组成部分。
GUI设计由界面设计、标签设计、菜单设计、图标设计、按钮设计等组成,使用图形的方式, 借助菜单、按钮等界面元素, 为用户提供界面友好的桌面操作环境。例如回收站、文件夹等, 都运用了更加直观、更容易识别的图标来表示。用户可以使用键盘、鼠标、遥控器等输入设备或直接触摸屏幕的方式, 向产品的软件系统发出指令, 启动操作, 系统运行的状态或结果同样以图形方式显示给用户。
2 GUI的发展历史
2.1 萌芽阶段
最早的视窗系统概念是随着第一个计算机实时图形显示系统的出现而提出的,即 SAGE Project(美国空军防空系统)和 Ivan Sutherland 编写的 Sketchpad(Sketchpad 被公认为是计算机辅助绘图(CAD)程序的创始者,并对现代计算机图形用户界面的发展产生重大影响)。1973 年,第一台使用 Alto 操作系统的计算机在施乐公司 PARC 研究中心开发完成。Alto是第一个具备了所有现代图形用户界面的基本元素特征的操作系统。特点:使用三键的鼠标;位图的显示器;图形窗口的运用。
在计算机出现半个世纪的时间里,图形界面经过不断完善,逐步成熟,并完全取代了命令语言界面,成为现代软件界面的主导形式。图形用户界面是人类历史上最伟大的发明创造之一,它对计算机的普及与进一步发展具有深远的意义。施乐、苹果、微软等公司在这个过程中发挥了重要作用。
2.3 发展状况
自第三代计算机开始使用操作系统,图形技术和图形用户界面技术出现。以1984年APPLE公司开发了新型Macintosh个人计算机为标志,采用了完全的图形用户界面。发展到今天界面设计已经成为一门独立的设计学科,但相比百余年的现代设计还略显稚嫩。界面设计与传统的设计有很大的差别,它属于视觉设计与计算机学、心理学、人机工程学、信息学等的交叉学科。
纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早己意识到GUI在产品方面产生的强大增值功能,以及所带动的巨大市场价值。因此,在这些公司内部便设立了相关部门,专门从事GUI的研究与设计工作。GUI设计在中国的起步较晚,但发展相当迅速。2000年以前国内的GUI设计刚开始萌芽,但当时做GUI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上。到了2002年一些企业开始重视到GUI设计的重要性,纷纷把UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。高科技产品将我们带入到了一个美好的物质世界,与此同时,人们对现代产品中非物质化属性的要求也越来越高。同时也使设计师在产品开发与设计中面临着新的挑战和机遇。和传统意义上的产品设计不同,产品的功能、结构、人因、形态、色彩、环境等设计要素和采用的技术、方法和功能的实现手段等已经不再是我们关注的全部,除此之外还必须关注产品与使用者的交互。这里包括产品造型带给人们的感受,产品结构提供给人们的方便,交互界面的信息通畅等等。
3 GUI设计的发展趋势
当今设计和生产呈现出一种趋势, 就是将部件放到黑盒中, 使具有不同性质和功能的器具具有相似的外观形式。尤其是对日趋数字化的电子产品的内部结构而言, 随着相互关系的复杂化, 体系结构变得难以掌握。在这种前提下, 产品的用户界面设计会变得越来越重要。从认知心理学的角度来看, GUI的标准化设计可以降低用户的认知负担。从艺术设计的角度来看, 为了能够满足人类审美需求的多样性, GUI设计也应强调个性化。随着技术的发展, 某些产品的用户界面可以扩展到三维用户界面,设计出更高效、有趣的用户界面。但无论如何发展, 用户界面都离不开视觉化的图形图像, 况且大多数人的日常工作还是以网页、文档、演示文稿和电子表格为主, 因此二维图形用户界面仍将伴随我们很长时间。
4 结束语
纵观GUI设计未来的发展趋势, 从事界面设计的设计师单凭自身对形式美的感受来投身设计的时代早已结束。因为GUI设计广泛地涉及到了认知心理学科、人类社会学科和工程学科等诸多领域的知识。界面设计师应与相关领域专家合作, 携手开创GUI设计的新领域, 探索新的设计理念和新的设计风格。
参考文献:
[1] 美R.J.Torres. 《用户界面设计与开发精解》[M]. 清华大学出版社. 2002.
[2] 李琰君,等. 图形化界面设计分析[J]. 包装工程,2008(05).
[3] 罗仕鉴,等.《人机界面设计》[M]. 机械工业出版社,2002.9
[4] (美)库珀,等. 《软件观念革命——交互设计精髓》[M]. 詹剑锋,等.译. 北京:电子工业出版社,2005:265-279.
[5] Everett N. McKay著.《 Microsoft Windows用户界面开发》[M]. 北京大学出版社,2001.7
关键词:GUI设计;概念;历史演化;发展趋势;综述
1 GUI设计的诞生和定义
图形用户界面(Graphics User Interface)简称GUI,GUI设计是屏幕产品的视觉体验和互动操作的一部分,是相对于字符界面而言的,它使用图形的方式显示界面中的各个操作元素,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。图形用户界面这一概念是20世纪70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心提出并定位的。1973年施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)施乐研究机构工作小组最先建构了WIMP(也就是视窗,图标,菜单和点选器/下拉菜单)的范例,并率先在施乐的一台实验性计算机上使用,GUI真正为人们所重视主要基于电脑产品的诞生,是人们为解决与机器的交流问题而产生的新概念。随着时代的变更, 电子技术的飞速发展, 图形用户界面成了包括计算机在内大多数电子产品的重要组成部分。
GUI设计由界面设计、标签设计、菜单设计、图标设计、按钮设计等组成,使用图形的方式, 借助菜单、按钮等界面元素, 为用户提供界面友好的桌面操作环境。例如回收站、文件夹等, 都运用了更加直观、更容易识别的图标来表示。用户可以使用键盘、鼠标、遥控器等输入设备或直接触摸屏幕的方式, 向产品的软件系统发出指令, 启动操作, 系统运行的状态或结果同样以图形方式显示给用户。
2 GUI的发展历史
2.1 萌芽阶段
最早的视窗系统概念是随着第一个计算机实时图形显示系统的出现而提出的,即 SAGE Project(美国空军防空系统)和 Ivan Sutherland 编写的 Sketchpad(Sketchpad 被公认为是计算机辅助绘图(CAD)程序的创始者,并对现代计算机图形用户界面的发展产生重大影响)。1973 年,第一台使用 Alto 操作系统的计算机在施乐公司 PARC 研究中心开发完成。Alto是第一个具备了所有现代图形用户界面的基本元素特征的操作系统。特点:使用三键的鼠标;位图的显示器;图形窗口的运用。
在计算机出现半个世纪的时间里,图形界面经过不断完善,逐步成熟,并完全取代了命令语言界面,成为现代软件界面的主导形式。图形用户界面是人类历史上最伟大的发明创造之一,它对计算机的普及与进一步发展具有深远的意义。施乐、苹果、微软等公司在这个过程中发挥了重要作用。
2.3 发展状况
自第三代计算机开始使用操作系统,图形技术和图形用户界面技术出现。以1984年APPLE公司开发了新型Macintosh个人计算机为标志,采用了完全的图形用户界面。发展到今天界面设计已经成为一门独立的设计学科,但相比百余年的现代设计还略显稚嫩。界面设计与传统的设计有很大的差别,它属于视觉设计与计算机学、心理学、人机工程学、信息学等的交叉学科。
纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早己意识到GUI在产品方面产生的强大增值功能,以及所带动的巨大市场价值。因此,在这些公司内部便设立了相关部门,专门从事GUI的研究与设计工作。GUI设计在中国的起步较晚,但发展相当迅速。2000年以前国内的GUI设计刚开始萌芽,但当时做GUI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上。到了2002年一些企业开始重视到GUI设计的重要性,纷纷把UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。高科技产品将我们带入到了一个美好的物质世界,与此同时,人们对现代产品中非物质化属性的要求也越来越高。同时也使设计师在产品开发与设计中面临着新的挑战和机遇。和传统意义上的产品设计不同,产品的功能、结构、人因、形态、色彩、环境等设计要素和采用的技术、方法和功能的实现手段等已经不再是我们关注的全部,除此之外还必须关注产品与使用者的交互。这里包括产品造型带给人们的感受,产品结构提供给人们的方便,交互界面的信息通畅等等。
3 GUI设计的发展趋势
当今设计和生产呈现出一种趋势, 就是将部件放到黑盒中, 使具有不同性质和功能的器具具有相似的外观形式。尤其是对日趋数字化的电子产品的内部结构而言, 随着相互关系的复杂化, 体系结构变得难以掌握。在这种前提下, 产品的用户界面设计会变得越来越重要。从认知心理学的角度来看, GUI的标准化设计可以降低用户的认知负担。从艺术设计的角度来看, 为了能够满足人类审美需求的多样性, GUI设计也应强调个性化。随着技术的发展, 某些产品的用户界面可以扩展到三维用户界面,设计出更高效、有趣的用户界面。但无论如何发展, 用户界面都离不开视觉化的图形图像, 况且大多数人的日常工作还是以网页、文档、演示文稿和电子表格为主, 因此二维图形用户界面仍将伴随我们很长时间。
4 结束语
纵观GUI设计未来的发展趋势, 从事界面设计的设计师单凭自身对形式美的感受来投身设计的时代早已结束。因为GUI设计广泛地涉及到了认知心理学科、人类社会学科和工程学科等诸多领域的知识。界面设计师应与相关领域专家合作, 携手开创GUI设计的新领域, 探索新的设计理念和新的设计风格。
参考文献:
[1] 美R.J.Torres. 《用户界面设计与开发精解》[M]. 清华大学出版社. 2002.
[2] 李琰君,等. 图形化界面设计分析[J]. 包装工程,2008(05).
[3] 罗仕鉴,等.《人机界面设计》[M]. 机械工业出版社,2002.9
[4] (美)库珀,等. 《软件观念革命——交互设计精髓》[M]. 詹剑锋,等.译. 北京:电子工业出版社,2005:265-279.
[5] Everett N. McKay著.《 Microsoft Windows用户界面开发》[M]. 北京大学出版社,2001.7