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近日,完美时空旗下的休闲娱乐网游大作《热舞派对》宣布采纳nVIDIA PhysX物理加速技术,这是国内首先采用该技术的游戏之一。PhysX技术使得《热舞派对》实现逼真的动作效果。例如游戏人物的服装、头发以及首饰会伴随着舞蹈人物动作的变化而不断摆动等。
就如苹果(iPod)和耐克(Nike)携手推出的Nike iPod运动工具包,惠普与时装界合作推出的时尚类的笔记本等,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦接受采访时说: “目标消费群是否有交集,以及消费者利益最大化实现是异业合作前必须考虑的两个问题。网络游戏玩家的年龄主要在15~35岁之间,同时,完美时空的用户群体年龄集中在80、90后,同时也代表着对计算机硬件技术不断追求的nVIDIA最终消费者的年龄层段。两者间的目标消费群体有较大的交集是双方合作的基础。”
据介绍,nVIDIA作为完美时空在IT领域的技术合作伙伴,不仅在技术上为《热舞派对》实现了自然的物体运动效果(裙摆效果等),还与完美时空进行了一系列深度合作。在ChinaJoy展会上,nVIDIA提供了最顶级的显卡作为抽奖奖品,此外还提供了3D立体眼镜以供玩家使用。完美时空《热舞派对》还将与采用nVIDIA显示核心的多家板卡厂商展开深度合作。
两个强势品牌的合作,往往能产生1 1大于2的效果。正是基于这种考虑,从2004年成立以来,完美时空就开始了异领域、跨平台的合作方式。先后与Intel、三星显示器、雀巢咖啡、维达纸巾等多家国内外知名公司达成合作。今年上半年,完美时空先后与苏宁电器、迪士尼、康师傅、AGF(中国亚洲方程式国际公开赛)、nVIDIA、蓝魔数码等企业开展了广泛的异业合作。但也有专家认为,开展异业合作的产品、行业可以风马牛不相及,但他们的品牌格调一定要“对味”,否则很难在消费者心目中迸射出火花。
就如苹果(iPod)和耐克(Nike)携手推出的Nike iPod运动工具包,惠普与时装界合作推出的时尚类的笔记本等,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦接受采访时说: “目标消费群是否有交集,以及消费者利益最大化实现是异业合作前必须考虑的两个问题。网络游戏玩家的年龄主要在15~35岁之间,同时,完美时空的用户群体年龄集中在80、90后,同时也代表着对计算机硬件技术不断追求的nVIDIA最终消费者的年龄层段。两者间的目标消费群体有较大的交集是双方合作的基础。”
据介绍,nVIDIA作为完美时空在IT领域的技术合作伙伴,不仅在技术上为《热舞派对》实现了自然的物体运动效果(裙摆效果等),还与完美时空进行了一系列深度合作。在ChinaJoy展会上,nVIDIA提供了最顶级的显卡作为抽奖奖品,此外还提供了3D立体眼镜以供玩家使用。完美时空《热舞派对》还将与采用nVIDIA显示核心的多家板卡厂商展开深度合作。
两个强势品牌的合作,往往能产生1 1大于2的效果。正是基于这种考虑,从2004年成立以来,完美时空就开始了异领域、跨平台的合作方式。先后与Intel、三星显示器、雀巢咖啡、维达纸巾等多家国内外知名公司达成合作。今年上半年,完美时空先后与苏宁电器、迪士尼、康师傅、AGF(中国亚洲方程式国际公开赛)、nVIDIA、蓝魔数码等企业开展了广泛的异业合作。但也有专家认为,开展异业合作的产品、行业可以风马牛不相及,但他们的品牌格调一定要“对味”,否则很难在消费者心目中迸射出火花。