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摘要:在物联网技术飞速发展的当下,项目学习与信息技术融合,创新践行物联网技术支持下的儿童项目学习,具有十分鲜明的时代意义。教师要转变理念,不断完善课堂教学,以项目学习为范式,引导儿童主动参与学习,激励儿童关心社会与生活,对真实主题进行积极探究。依托物联网技术的项目学习,旨在让学生在反思与协作中,主动掌握核心知识与学习技能,发展高阶思维,从而实现以学生为中心的课堂教学。
关键词:物联网技术;项目学习;驱动性问题;学习支架;教学资源
中图分类号:G622 文献标志码:A 文章编号:1673-9094(2021)06A-0056-03
赖格卢斯认为:“从工业时代进入信息时代,社会对教育的需求也相应地发生了巨大的变化。当今社会所需要的教育,是以学习为主要目的,让每一位学习者都能充分发挥他们的学习潜能。”[1]项目学习强调,要让学习者在学习过程中,主动进行实践、反思、交互与协商,以期能够创造性地解决实际问题。解决问题的过程,有助于学习者进行知识的积极建构,实现综合发展。
一、跨入真实情境,创设驱动性问题
杜威认为教学进程中儿童的思维发展经过五个阶段:一是从情景中发现疑难,二是从疑难中提出问题,三是提出解决问题的假设,四是根据收集到的资料,推断哪一个假设能解决问题,五是通过实践、实验等验证与修改假设[2]。他倡导学生在解决问题的过程中,完成有意义的学习。这种“做中学”的理念,也成了项目学习的重要指导思想。项目学习以项目为导向,引导学习者能够在活动中,主动运用多种学科的核心知识,创造性地解决实际问题,从而充分调动学习者在学习中的参与性,发展其思维品质。在项目学习活动中,如何创设出具有真实情境的问题,显得尤为关键。基于学生发展需要与实际生活的,才是富有价值的驱动性问题。而在小学阶段,重视与发展儿童的好奇心,逐步培养他们的探究、合作、创新精神,对于儿童的身心发展也有着积极的意义。
例如在执教校本课程《感知无锡》时,教师在与学生的前期交流中,发现学生对无锡鼋头渚的樱花很感兴趣。在初始阶段,为了较为全面地掌握真实的学情,教师需要进行系统调查。如果在传统课堂,收集学生的问题数据,再进行筛选提取,烦琐费时。而教师利用“问卷星”这一App,设计在线调查问卷,就能够高效地进行信息整合。学生只需用手机或者平板扫描二维码或者點击问卷链接,就可以进行问卷调查。阅卷终端还能实时以图表形式呈现调查结果,让调查信息更加直观。师生还利用okay智慧教学平台、希沃一体机、家校通、微信群等媒介,将调查结果分享给其他师生乃至家长,从而收集到更多的反馈信息。在调查中,学生发现很多人都去过鼋头渚看樱花,却对鼋头渚每年举办的樱花节缺少了解,于是他们产生了“鼋头渚一年一度的樱花节又要到了。如果我是鼋头渚樱花节的宣传大使,我能做什么?”这一驱动性问题,从而确定了“走进樱花王国”这一项目学习的研究主题。
二、关注项目动态,搭建学习支架
比起由教师传递教学知识的传统课堂,项目学习对学生学习的投入程度与学习深度有了更高的要求。如果学生全程自学,很容易消耗大量的时间,并陷入低效的浅层学习。因此,在项目学习的实施过程中,教师应搭建适时的学习支架,引导学生积极主动地投入学习,并调动学生的高阶思维,从而提升学习效果。需要注意的是,教师提供支架,是为了更好地引导学生自主学习。当学习者通过实践摸索,能够熟练掌握核心知识时,支架就可以撤走。常见的学习支架有范例、问题、调查问卷、向导、指南、图表等形式。
例如学校的整本书阅读项目“亲近阅读,牵手图书”在实施推进中,始终倡导让学生读整本书,并鼓励学生能够联系生活,自主创作。但面对一些经典名著,尤其是外国名著,复杂的人物关系和拗口的外国人名让学生产生了畏难情绪。“思维导图”作为可视化的图表支架,能帮助儿童从直观思维中整合有效信息,在阅读过程中进行深层次的抽象思维。例如六年级的学生阅读高尔基的《童年》时,便可将主人公“阿廖沙”作为导图的中心词,围绕主人公绘制人物关系图,从而理清书中的主要人物,概括出他们不同的性格,更好地理解书中的情节。在交流课中,教师还可以利用希沃一体机,展示范例支架,用“递进式”思维导图梳理单线叙述的故事,用“并列式”思维导图梳理出多线叙述的故事。这样直观的范例展示,为学生自主进行情节梳理以及复述,提供了有效的参考。学生在讨论交流后,利用希沃的展台功能,展示绘制的导图,同时还能实时在电子展台上进行批注、修改、演示,立体再现自己的思考过程。
三、实施多维评价,提升思维品质
成果的制作以及展示交流,是项目学习中的关键性环节,也是项目实施过程中的难点。学生在项目作品的制作过程中,会遇到一个个问题,需要不断调整心态,面对他人的真实评价,从而逐步解决真实的复杂问题。在制作过程中,师生、生生之间有效的评价,可以促使他们对自己的成果进行反思与修正。在项目学习中,单一的个体学习,很难取得良好的效果。学生在完善作品的过程中,应尝试小组合作,并以小组为单位展示作品,同时还能对其他小组的作品进行点评。这种合作互评的模式,能强化学生的合作意识,又能让学生产生自我审视的意识,从而进一步提升学生面对复杂情境时的思维能力。
例如数学项目“数学王国的新成员——24点扑克牌组”的项目计划中,需要学生在数学文化周的活动中,向学校师生介绍24点扑克牌。学生为了想让更多人了解24点扑克牌的有趣之处,决定自制扑克牌。在想法诞生的初期,学生十分兴奋,他们很快就确定了小组分工,并投入制作。但随后学生就遇到了许多实际的问题:选择怎样的原材料?是否要统一绘画工具?如何确定扑克牌绘制主题?……小组成员在项目实施过程中,遇到种种困惑时,可利用微信、钉钉、QQ等通信工具进行内部讨论,并请教师答疑解惑。在完成第一稿的作品后,学生用手机拍摄作品,做成短视频上传到了视频网站,邀请学习伙伴进行评价。由于点评可以匿名进行,评价氛围比较宽松,一些平日课堂中不太发言的学生,在线上反而会比较积极地提出建议。各小组之间都能看到对方的作品,在借鉴与学习的同时,也对自己小组的成果进行修正。这种直观的参照形式,促生了反复推敲、修改的过程,让学生开始站在设计者的角度思考问题,不断完善自己的作品。在成果正式展出的环节,学生利用希沃一体机的投票功能,实时进行投票,当场就选出他们心中最喜爱的作品,让项目组成员十分有成就感,大大提升了参与性。
四、丰富教学资源,培养探究精神
项目学习在传统教学环境中,往往受制于教学资源的匮乏、合作学习的缺失、教学管理与教学评价效果不理想等因素。物联网技术对项目学习的支持体现在资源、技术与管理多个方面。学习者能够利用物联网技术,尝试自主学习、课外学习,并实现与人、与资源的有效连接。物联网技术能够帮助儿童利用易操作的终端设备,获取大量的网络资源,并进行线上线下的学习活动,如信息调研、整合资源、调查探究、协作学习、成果制作等。这些活动充分体现了学生的主体性,实现了以学生为中心的学习过程。在这样持续性的探究过程中,学生的创新精神与核心素养也在不断得到发展。
学习者的学习资源,在物联网技术的支持下,也变得更加丰富。根据项目活动的需要,通过优酷、爱奇艺、bilibili等网站下载的相关慕课、教学视频等数字资源,都可以整合成适宜的学习资源。同时,教学资源的连接是实时互通的,让学生能够始终处于学习的场域,进行自主探究。例如在学校科学项目“莴苣香里说丰年”与“蛋类孵化”研究过程中,通过数字农植园的传感设备与“感知生长”App的联结,学生可以随时随地查看农植园里的土壤温度与湿度,空气质量与二氧化碳浓度等数据。学生再以这些数据作为参照,对后续的种植计划和孵蛋实验进行及时的调整与探索。同时他们还能利用App,实时分享自己的观察记录或者小组活动的视频图片等资料,与老师和同学进行交流研讨。这样的学习模式,充分调动了学习者的主观能动性,并让其在体验式的学习中长期深入地培养探究精神。
项目学习引导学生对真实主题进行积极探究,鼓励师生组成学习共同体。学习者之间的有效合作与互动成长,加强了学生的学习动机,引发学生进行反思,帮助学生主动掌握核心知识与学习技能。物联网技术支持下的项目学习,能够实现移动实时交互教学、评教、交流和互动,有助于改变过度关注知识传递的传统教学模式,注重对学生高阶思维技能的锻炼,从而培养21世纪所需要的终身学习者。
参考文献:
[1]陈家刚.认知学徒理论与实践[M].上海:华东师范大学出版社,2017:1.
[2]谭琳.赫尔巴特四步教学法与杜威五步教学法之比较[J].教育实践与研究,2008(11):5.
责任编辑:李韦
关键词:物联网技术;项目学习;驱动性问题;学习支架;教学资源
中图分类号:G622 文献标志码:A 文章编号:1673-9094(2021)06A-0056-03
赖格卢斯认为:“从工业时代进入信息时代,社会对教育的需求也相应地发生了巨大的变化。当今社会所需要的教育,是以学习为主要目的,让每一位学习者都能充分发挥他们的学习潜能。”[1]项目学习强调,要让学习者在学习过程中,主动进行实践、反思、交互与协商,以期能够创造性地解决实际问题。解决问题的过程,有助于学习者进行知识的积极建构,实现综合发展。
一、跨入真实情境,创设驱动性问题
杜威认为教学进程中儿童的思维发展经过五个阶段:一是从情景中发现疑难,二是从疑难中提出问题,三是提出解决问题的假设,四是根据收集到的资料,推断哪一个假设能解决问题,五是通过实践、实验等验证与修改假设[2]。他倡导学生在解决问题的过程中,完成有意义的学习。这种“做中学”的理念,也成了项目学习的重要指导思想。项目学习以项目为导向,引导学习者能够在活动中,主动运用多种学科的核心知识,创造性地解决实际问题,从而充分调动学习者在学习中的参与性,发展其思维品质。在项目学习活动中,如何创设出具有真实情境的问题,显得尤为关键。基于学生发展需要与实际生活的,才是富有价值的驱动性问题。而在小学阶段,重视与发展儿童的好奇心,逐步培养他们的探究、合作、创新精神,对于儿童的身心发展也有着积极的意义。
例如在执教校本课程《感知无锡》时,教师在与学生的前期交流中,发现学生对无锡鼋头渚的樱花很感兴趣。在初始阶段,为了较为全面地掌握真实的学情,教师需要进行系统调查。如果在传统课堂,收集学生的问题数据,再进行筛选提取,烦琐费时。而教师利用“问卷星”这一App,设计在线调查问卷,就能够高效地进行信息整合。学生只需用手机或者平板扫描二维码或者點击问卷链接,就可以进行问卷调查。阅卷终端还能实时以图表形式呈现调查结果,让调查信息更加直观。师生还利用okay智慧教学平台、希沃一体机、家校通、微信群等媒介,将调查结果分享给其他师生乃至家长,从而收集到更多的反馈信息。在调查中,学生发现很多人都去过鼋头渚看樱花,却对鼋头渚每年举办的樱花节缺少了解,于是他们产生了“鼋头渚一年一度的樱花节又要到了。如果我是鼋头渚樱花节的宣传大使,我能做什么?”这一驱动性问题,从而确定了“走进樱花王国”这一项目学习的研究主题。
二、关注项目动态,搭建学习支架
比起由教师传递教学知识的传统课堂,项目学习对学生学习的投入程度与学习深度有了更高的要求。如果学生全程自学,很容易消耗大量的时间,并陷入低效的浅层学习。因此,在项目学习的实施过程中,教师应搭建适时的学习支架,引导学生积极主动地投入学习,并调动学生的高阶思维,从而提升学习效果。需要注意的是,教师提供支架,是为了更好地引导学生自主学习。当学习者通过实践摸索,能够熟练掌握核心知识时,支架就可以撤走。常见的学习支架有范例、问题、调查问卷、向导、指南、图表等形式。
例如学校的整本书阅读项目“亲近阅读,牵手图书”在实施推进中,始终倡导让学生读整本书,并鼓励学生能够联系生活,自主创作。但面对一些经典名著,尤其是外国名著,复杂的人物关系和拗口的外国人名让学生产生了畏难情绪。“思维导图”作为可视化的图表支架,能帮助儿童从直观思维中整合有效信息,在阅读过程中进行深层次的抽象思维。例如六年级的学生阅读高尔基的《童年》时,便可将主人公“阿廖沙”作为导图的中心词,围绕主人公绘制人物关系图,从而理清书中的主要人物,概括出他们不同的性格,更好地理解书中的情节。在交流课中,教师还可以利用希沃一体机,展示范例支架,用“递进式”思维导图梳理单线叙述的故事,用“并列式”思维导图梳理出多线叙述的故事。这样直观的范例展示,为学生自主进行情节梳理以及复述,提供了有效的参考。学生在讨论交流后,利用希沃的展台功能,展示绘制的导图,同时还能实时在电子展台上进行批注、修改、演示,立体再现自己的思考过程。
三、实施多维评价,提升思维品质
成果的制作以及展示交流,是项目学习中的关键性环节,也是项目实施过程中的难点。学生在项目作品的制作过程中,会遇到一个个问题,需要不断调整心态,面对他人的真实评价,从而逐步解决真实的复杂问题。在制作过程中,师生、生生之间有效的评价,可以促使他们对自己的成果进行反思与修正。在项目学习中,单一的个体学习,很难取得良好的效果。学生在完善作品的过程中,应尝试小组合作,并以小组为单位展示作品,同时还能对其他小组的作品进行点评。这种合作互评的模式,能强化学生的合作意识,又能让学生产生自我审视的意识,从而进一步提升学生面对复杂情境时的思维能力。
例如数学项目“数学王国的新成员——24点扑克牌组”的项目计划中,需要学生在数学文化周的活动中,向学校师生介绍24点扑克牌。学生为了想让更多人了解24点扑克牌的有趣之处,决定自制扑克牌。在想法诞生的初期,学生十分兴奋,他们很快就确定了小组分工,并投入制作。但随后学生就遇到了许多实际的问题:选择怎样的原材料?是否要统一绘画工具?如何确定扑克牌绘制主题?……小组成员在项目实施过程中,遇到种种困惑时,可利用微信、钉钉、QQ等通信工具进行内部讨论,并请教师答疑解惑。在完成第一稿的作品后,学生用手机拍摄作品,做成短视频上传到了视频网站,邀请学习伙伴进行评价。由于点评可以匿名进行,评价氛围比较宽松,一些平日课堂中不太发言的学生,在线上反而会比较积极地提出建议。各小组之间都能看到对方的作品,在借鉴与学习的同时,也对自己小组的成果进行修正。这种直观的参照形式,促生了反复推敲、修改的过程,让学生开始站在设计者的角度思考问题,不断完善自己的作品。在成果正式展出的环节,学生利用希沃一体机的投票功能,实时进行投票,当场就选出他们心中最喜爱的作品,让项目组成员十分有成就感,大大提升了参与性。
四、丰富教学资源,培养探究精神
项目学习在传统教学环境中,往往受制于教学资源的匮乏、合作学习的缺失、教学管理与教学评价效果不理想等因素。物联网技术对项目学习的支持体现在资源、技术与管理多个方面。学习者能够利用物联网技术,尝试自主学习、课外学习,并实现与人、与资源的有效连接。物联网技术能够帮助儿童利用易操作的终端设备,获取大量的网络资源,并进行线上线下的学习活动,如信息调研、整合资源、调查探究、协作学习、成果制作等。这些活动充分体现了学生的主体性,实现了以学生为中心的学习过程。在这样持续性的探究过程中,学生的创新精神与核心素养也在不断得到发展。
学习者的学习资源,在物联网技术的支持下,也变得更加丰富。根据项目活动的需要,通过优酷、爱奇艺、bilibili等网站下载的相关慕课、教学视频等数字资源,都可以整合成适宜的学习资源。同时,教学资源的连接是实时互通的,让学生能够始终处于学习的场域,进行自主探究。例如在学校科学项目“莴苣香里说丰年”与“蛋类孵化”研究过程中,通过数字农植园的传感设备与“感知生长”App的联结,学生可以随时随地查看农植园里的土壤温度与湿度,空气质量与二氧化碳浓度等数据。学生再以这些数据作为参照,对后续的种植计划和孵蛋实验进行及时的调整与探索。同时他们还能利用App,实时分享自己的观察记录或者小组活动的视频图片等资料,与老师和同学进行交流研讨。这样的学习模式,充分调动了学习者的主观能动性,并让其在体验式的学习中长期深入地培养探究精神。
项目学习引导学生对真实主题进行积极探究,鼓励师生组成学习共同体。学习者之间的有效合作与互动成长,加强了学生的学习动机,引发学生进行反思,帮助学生主动掌握核心知识与学习技能。物联网技术支持下的项目学习,能够实现移动实时交互教学、评教、交流和互动,有助于改变过度关注知识传递的传统教学模式,注重对学生高阶思维技能的锻炼,从而培养21世纪所需要的终身学习者。
参考文献:
[1]陈家刚.认知学徒理论与实践[M].上海:华东师范大学出版社,2017:1.
[2]谭琳.赫尔巴特四步教学法与杜威五步教学法之比较[J].教育实践与研究,2008(11):5.
责任编辑:李韦