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首先,提出了一种在结构边界和孔洞周围附加人工材料的思路.在此基础上,结合ESO方法和应力灵敏度,建立了结构有限单元增、删的准则, 给出了一种新的拓扑优化算法.算例表明该方法能采用固定有限元网格中不同的初始优化结构就可获得优化拓扑.由于其概念上的简洁性和应用上的有效性,该方法具有一定的工程应用价值.